自定义类型:结构体,枚举,联合


#自定义类型:结构体,枚举,联合

结构体

结构体声明

结构体的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构体的声明

struct tag
 {
 member-list;
 }variable-list;

例如描述一个学生:

struct Stu
 {
 char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}//分号不能丢

特殊的声明

  • 这种结构体只可以用一次。
//匿名结构体类型
struct
 {
 int a;
 char b;
 float c;
 }x;
 struct
 {
 int a;
 char b;
 float c;
 }a[20], *p;

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。

那么问题来了?

//在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
p = &x;

警告: 编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的。

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?

//代码1
 struct Node
 {
 int data;
 struct Node next;
 };
 //可行否?
如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?

正确的自引用方式:

//代码2
 struct Node
 {
 int data;
 struct Node* next;
 };

注意:

  • 这样定义的函数在没有船舰Node的时候就使用Node,应该使用下面的写法
#include<stdio.h>
struct InnerStruct {
	int innerValue;
	char name[20];
};
struct OuterStruct {
	//用指针来存放下一个地址
	struct InnerStruct* InnerStruct;
	int outervalue;

};
int main() {
	//局部变量
	struct InnerStruct s = { 20,"逍遥" };
	struct OuterStruct outer = { &s,20 };
	//outer的地址&s和outer的值
	printf("%d %s %d", (outer.InnerStruct)->innerValue,outer.InnerStruct->name,outer.outervalue);
typedef struct
 {
 int data;
 Node* next;
 }Node;
 //这样写代码,可行否?
//解决方案:
typedef struct Node
 {
 int data;
 struct Node* next;
 }Node;

结构体变量的定义和初始化

struct Point
 {
 int x;
 int y;
 }p1;                
struct Point p2;    
//声明类型的同时定义变量p1
 //定义结构体变量p2
 //初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
 struct Stu        
{
 //类型声明
char name[15];//名字
int age;      
//年龄
};
 struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
 {
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next;  
}n1 = {10, {4,5}, NULL};            
//结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

结构体内存对齐

  1. 我们已经掌握了结构体的基本使用了。
  2. 现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
  3. 这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
//练习1
 struct S1
 {
 char c1;
 int i;
 char c2;
 };
 printf("%d\n", sizeof(struct S1));
 //练习2
 struct S2
 {
 char c1;
 char c2;
 int i;
 };
 printf("%d\n", sizeof(struct S2));
 //练习3
 struct S3
 {
 double d;
 char c;
 int i;
 };
 printf("%d\n", sizeof(struct S3));
 //练习4-结构体嵌套问题
struct S4
 {
 char c1;
 struct S3 s3;
 double d;
 };
 printf("%d\n", sizeof(struct S4));

考点 如何计算? 首先得掌握结构体的对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。

  • VS中默认的值为8
  1. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  2. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料都是如是说的:

  1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能 在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. **性能原因:**数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的 内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

让占用空间小的成员尽量集中在一起

//例如:
struct S1
 {
 char c1;
 int i;
 char c2;
 };
 struct S2
 {
 char c1;
 char c2;
 int i;
 }

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

修改默认对齐数

之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。

#include <stdio.h>
 #pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
 struct S1
 {
 char c1;
 int i;
 char c2;
 };
 #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为8
 struct S2
 {
 char c1;
 int i;
 char c2;
 };
 #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
 {
 //输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
 printf("%d\n", sizeof(struct S2));
 return 0;
 }

百度笔试题:

写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移,并给出说明

考察: offsetof 宏的实现

结构体传参

直接上代码:

struct S
 {
 int data[1000];
 int num;
 };
 struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
 //结构体传参
void print1(struct S s)
 {
 printf("%d\n", s.num);
 }
 //结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
 {
 printf("%d\n", ps->num);
 }
 int main()
 {
 print1(s);  //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
 }

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。 原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能 的下降。

结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。

位段

结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段的能力。

什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同

  1. 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。

  2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

比如:

struct A
 {
 int _a:2;
 int _b:5;
 int _c:10;
 int _d:30;
 };

A就是一个位段类型。

那位段A的大小是多少?

printf("%d\n", sizeof(struct A));

位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是

  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( char (属于整形家族)类型

  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

//一个例子
struct S
 {
 char a:3;
 char b:4;
 char c:5;
 char d:4;
 };
 struct S s = {0};
 s.a = 10;
 s.b = 12;
 s.c = 3;
 s.d = 4;
 //空间是如何开辟的?

3.2 剩余空间利用的问题

当我们向内存存放到第四个变量_d时,发现剩下的空间不够存放_d了,此时编译器会再开辟一块4个字节大小的空间,用来继续存放剩余的成员。

可此时我们又得思考一个问题了,那就是之前还剩下一部分内存空间没有使用,是接着使用呢还是直接在新开辟的内存区域中使用呢

答案是:不确定

那我们就假设从直接在新开辟的内存区域中存放数据。

可以看到,我们的假设是成立的。在VS的环境下,确实是从申请空间的右边开始存放,并且当还有剩余的内存空间时,不会再继续使用,而是在新开辟的空间上使用。

位段的跨平台问题

  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. . 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机 器会出问题。
  3. . 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是 舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

位段的应用

枚举

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。

性别有:男、女、保密,也可以一一列举。

月份有12个月,也可以一一列举

这里就可以使用枚举了。

枚举类型的定义

enum Day//星期
{
 Mon,
 Tues,
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,
 Sun
 };
 enum Sex//性别
 {
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET
 }enum Color//颜色
{
 RED,
 GREEN,
 BLUE
 };

以上定义的 enum Day , enum Sex , 值,也叫 枚举常量。 enum Color 都是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
 };

枚举的优点

为什么使用枚举?

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

枚举的使用

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
 };
 enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5;               
//ok??

联合(共用体)

联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块 空间(所以联合也叫共用体)。 比如:

//联合类型的声明
union Un
 {
 char c;
 int i;
 };
 //联合变量的定义
union Un un;
 //计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

###联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为 联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

union Un
 {
 int i;
 char c;
 };
 union Un un;
 // 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
 printf("%d\n", &(un.c));
 //下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
 un.c = 0x55;
 printf("%x\n", un.i);

面试题:

判断当前计算机的大小端存储

#include<stdio.h>
int check_sys() {
	union m {
		char c;
		int i;
	}un;
	union m s;
	s.i = 1;
	return s.c;
}

int main() {
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1) {
		printf("小端\n");
	}
	else {
		printf("大端");
	}
}

联合大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小。

  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

比如:

union Un1
 {
 char c[5];
 int i;
 };
 union Un2
 {
 short c[7];
 int i;
 };
 //下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
 printf("%d\n", sizeof(union Un2));
  • 由于union Un1的成员共用一块空间,最大对齐数是5,开辟的空间是最大对齐数的整数倍,所以其开辟的空间是8
  • 同理可得,union Un2开辟的空间是14

下面的练习自己做,不要和我一样那么懒,加油!!!

	int i;
	}un;
	union m s;
	s.i = 1;
	return s.c;
}

int main() {
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1) {
		printf("小端\n");
	}
	else {
		printf("大端");
	}
}

### 联合大小的计算

* 联合的大小至少是最大成员的大小。

* 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

比如:

```c
union Un1
 {
 char c[5];
 int i;
 };
 union Un2
 {
 short c[7];
 int i;
 };
 //下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
 printf("%d\n", sizeof(union Un2));
  • 由于union Un1的成员共用一块空间,最大对齐数是5,开辟的空间是最大对齐数的整数倍,所以其开辟的空间是8
  • 同理可得,union Un2开辟的空间是14

下面的练习自己做,不要和我一样那么懒,加油!!!

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