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原创 单链表增删改查C语言

/定义节点int data;} Node;//创建节点//插入节点} else {= NULL) {//打印链表= NULL) {//删除节点return;= data) {return;} else {//查找节点= data) {//修改节点= NULL) {

2024-03-31 21:52:52 398 1

原创 C语言俄罗斯方块源代码(学习小熊猫C++)

endifInitGame();#elsewhile (!#endifreturn 0;level = 1;lines = 0;

2024-03-16 19:08:19 485 1

原创 C语言小游戏,猜数字,关机小惊喜

printf("请注意!if (strcmp(input, "我是猪") == 0)printf("选择错误,重新选择\n");printf("\n你还有%d次机会", count);printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);printf("游戏结束\n");printf("恭喜你,猜对了\n");printf("猜小了\n");printf("猜大了\n");printf("请选择:>");printf("请猜数字:");// //随机数公式 a到b。

2024-03-11 17:17:51 367

原创 函数指针数组(转移表)方法C语言实现整数计算器

printf("输入错误,请重新输入\n");printf("请输入两个操作数:");printf("退出计算器\n");printf("这是一个整数计算器\n");printf("请选择: ");//这种写法相较于switch语句更简洁。//函数指针数组 转移表。

2024-03-08 23:54:34 301 1

原创 指针2,文件丢了烦人,删不掉烦人,重装吧,毁灭吧

/这里的p相当于&arr *p相当于 *&arr也就是 抵消后就是arr 就是一维数组首元素的地址。// //*pf必须加上括号 优先级问题不然就成为了函数名。// //int* 说明pp指向的对象是 int*类型。// //和arr[i][j]本质等价。// //这里int(*)(int,int)就是类型。// //pfarr是函数指针数组,存的是函数指针。

2024-03-08 22:01:07 767 1

原创 指针1哈哈哈

/ //函数调用结束,内存被释放还给了操作系统,此时p是野指针,非法访问,没有访问权限。//sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。//&数组名,这里的数组名表示的是整个数组的地址,与数组首元素地址是由区别的。//数组传参的时候,形参是可以写成数组的形式。//数组在内存中是连续存放的,注意是连续的。//形参访问的数组和实参的数组是同一个数组。// //&arr 整个数组的地址。// //数组在内存中是连续存放的。

2024-03-08 09:25:41 239

原创 摆烂了一段时间……

/ //10000000000000000000000000001010 原码 最高位1代表负,0代表正。// //这里const修饰p,p的值不能更改,指向的变量不会变,地址不变,但是,变量的值可以被更改。// //const 放在星号右边,修饰的是*p,即p指向的变量,不能通过指针修改。// //b得到的是补码,打印的时候计算成原码,取反+1。// //一个算法,将二进制中最右面的1去掉。// //注意运算优先级结合!

2024-03-06 21:52:25 463 1

原创 我的第一篇博客,启程

记录学习生活

2023-11-20 20:53:41 258 5

空空如也

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