导语:C语言作为一门经典而强大的编程语言,我们可以利用它创造出许多有趣且富有挑战性的游戏。其中,扫雷游戏是一个经典的例子。本文将带领读者深入探索C语言扫雷游戏的魅力。
1.游戏规则
扫雷游戏中,玩家需要在一个矩形游戏区域中揭开所有非地雷的方块,同时避免触雷。游戏区域由一系列的方块组成,其中有些方块隐藏着地雷,而其他方块上会显示出数字,该数字表示周围8个方块中地雷的数量。
2实现思路
我们可以用C语言来实现扫雷游戏,以下是一种基本的实现思路:
- 定义一个二维数组来表示游戏区域,其中每个元素代表一个游戏方块的状态
- 初始化游戏区域,将所有方块设为未揭开状态,并随机布置地雷
- 根据玩家的输入,揭开指定方块
- 根据揭开的方块是否为地雷进行不同的处理,例如:
- 如果揭开的方块是地雷,则游戏失败
- 如果揭开的方块周围没有地雷,则递归揭开该方块周围的相邻方块
- 如果揭开的方块周围有地雷,则显示数字,表示周围地雷的数量
- 当所有非地雷方块都被揭开时,游戏胜利
3.函数实现
1.创建文件:
创建三个文件,两个源文件,一个用来实现程序框架如菜单、控制游戏流程等,另一个用来实现关键函数,一个头文件用来定义关键函数。
2.实现整体程序框架:
#include"game.h"
void menu()
{
printf("******************\n");
printf("****** 1:play*****\n");
printf("****** 2:exit*****\n");
printf("******************\n");
}
void game()
{
char mine[rows][cols] = { 0 };
char show[rows][cols] = { 0 };
initBoard(mine, rows, cols, '0');
initBoard(show, rows, cols, '*');
SetMine(mine, row, col);
FindMine(mine, show, row, col);
}
void test(int a)
{
srand((unsigned int)time(NULL));
switch (a)
{
case 1:
printf("开始游戏\n");
game();
break;
case 2:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("error\n");
break;
}
}
int main()
{
int a;
do {
menu();
printf("请输入\n");
scanf_s("%d", &a);
test(a);
} while (a);
return 0;
}
3头文件定义函数以及定义常量:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define row 9
# define col 9
#define rows 11
#define cols 11
void initBoard(char board[rows][cols], int Rows, int Cols, char set);
void SetMine(char mine[rows][cols], int Row, int Col);
void Display(char arr[rows][cols], int Row, int Col);
void FindMine(char show[rows][cols], char mine[rows][cols], int Row, int Col);
4关键函数的实现:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void initBoard(char board[rows][cols], int Rows, int Cols, char set)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
{
board[i][j] = set;
}
}
}
lei = 10;
void SetMine(char mine[rows][cols], int Row, int Col)
{
while (lei)
{
int x = rand() % 9 + 1;
int y = rand() % 9 + 1;
if (mine[x][y] == '0')
{
mine[x][y] = '1';
lei--;
}
}
}
void Display(char arr[rows][cols], int Row, int Col)
{
for (int i = 0; i <= 9; i++)
{
printf("%2d", i);
}printf("\n");
for (int i = 1; i <= row; i++)
{
printf("%2d", i);
for (int j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%2c", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void FindMine(char mine[rows][cols], char show[rows][cols], int Row, int Col)
{
int win = row * col - 9;
while (win)
{
printf("请输入坐标\n");
int x, y;
scanf_s("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && y >= 1 && x <= row && y <= row)
{
if (mine[x][y] == '0')
{
if (show[x][y] == '*')
{
printf("------扫雷游戏-----\n");
int count = 0;
for (int i = x - 1; i <= x + 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = y - 1; j <= y + 1; j++)
{
count += (mine[i][j] - '0');
}
}
printf("%d\n", count);
show[x][y] = '0'+count;
Display(show, row, col);
win--;
}
else
{
printf("已经排查过了\n");
}
}
else
{
printf("你被炸死了\n");
Display(mine, row, col);
break;
}
}
else
{
printf("坐标非法\n");
}
}
if (win == 0)
{
printf("恭喜你通关了你\n");
Display(mine, row, col);
}
}
initBoard:用来初始化数组。
SetMine:用做雷的布置。
Display:打印数组。
findMine:玩家输入,及统计雷的个数。
-
学习收获
通过实现C语言扫雷游戏,我们可以学到许多有用的编程技巧和概念,例如:
- 数组的使用:通过二维数组表示游戏区域;
- 随机数生成:使用rand函数生成随机地雷布局,增加游戏的随机性;
扫雷游戏不仅考验玩家的观察力和决策能力,同时也是一个很好的编程练习项目。通过实现扫雷游戏,我们可以锻炼编程思维,提升对C语言的掌握。
总结:C语言扫雷游戏是一个典型的利用C语言编程实现的小游戏,它不仅具有挑战性,同时也是学习编程的一种很好的方式。通过阐述游戏规则、实现思路和关键函数的示例,我们希望读者能够对C语言扫雷游戏产生更深入的了解,并且能够享受到从中学到的。