Java类与对象(一)

 1.面向对象的初步认知

Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人 们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。

面向过程与面向对象

面向过程编程:更关注过程,少了一个环节可能都不行;按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦。

面向对象编程:对象之间的交互来完成的。其更关注对象(找对象,创建对象,使用对象)。

2. 类定义和使用

面相对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,比如:洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要 开发人员告诉给计算机什么是洗衣机。

上图左侧就是对洗衣机简单的描述,该过程称为对洗衣机对象(实体)进行抽象(对一个复杂事物的重新认知),但是 这些简化的抽象结果计算机也不能识别,开发人员可以采用某种面相对象的编程语言来进行描述,比如:Java语 言。

2.1 简单认识类

类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干 啥),描述完成后计算机就可以识别了。那在Java语言中,如何对上述的洗衣机类来进行定义呢?

2.2类的定义格式

在java中定义类中,class为定义类的关键字,WashMachine为类的名字,{}中为类的主体。类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类 具有哪些功能,称为类的成员方法。 采用Java语言将洗衣机类在计算机中定义完成,经过javac编译之后形成.class文件,在JVM的基础上计算机就可以 识别了。

注意事项

类名注意采用大驼峰定义

成员前写法统一为public

此处写的方法不带 static 关键

public class WashMachine {
    
    //洗衣机的属性(成员变量)
    
    public String brand;// 品牌
    public String type; // 型号
    public double weight; // 重量
    public double length; // 长
    public double width; // 宽
    public double height; // 高
    public String color;// 颜色
      
    //洗衣机的功能(成员方法)
    
    public void washClothes(){  // 洗衣服
       System.out.println("洗衣功能");
    }

    public void dryClothes(){ // 脱水
       System.out.println("脱水功能");
    }

    public void setTime() {  // 定时
            System.out.println("定时功能");
    }
}

注意事项:

1. 一般一个文件当中只定义一个类。

2. main方法所在的类一般要使用public修饰。

3. public修饰的类必须要和文件名相同。

4. 不要轻易去修改public修饰的类的名称。

3. 类的实例化

3.1 什么是实例化

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。

Dog dog=new Dog();
class Dog{
    public String name;
    public int age;

    public void dark(){
        System.out.println("正在汪汪叫....");
    }
}
public class WashMachine {

  
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);
    }

}

让我们的代码跑起来看看...

结果发现我们的对象为空值。为什么呢?原来我们没给对象初始化

接下来我们给对象初始化

跑起来之后的代码为

注意事项

new 关键字用于创建一个对象的实例.

使用 . 来访问对象中的属性和方法.

同一个类可以创建对个实例.

3.2 类和对象的说明

1. 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.

2. 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.

3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量

4. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东 西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空 间

4 . this 引 用

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int date;

    public void setDate(int y,int m,int d){
         year=y;
         month=m;
         date=d;
    }
    public void Print(){
        System.out.println(year+"年"+month+"月"+date+"日");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date date1=new Date();
        date1.setDate(2010,1,3);
        date1.Print();
        Date date2=new Date();
        date2.setDate(2011,1,3);
        date2.Print();
        Date date3=new Date();
        date3.setDate(2012,1,3);
        date3.Print();
    }
}

当我们把setDate方法中的形参和成员变量改为同名时,我们发现其并为赋值,那为什么呢?

原因:在setDate方法内,year,month,date,都是局部变量,此时局部变量优先使用。

那我们该如何解决呢?答:加this关键字

4.1this的特性

1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型

2. this只能在"成员方法"中使用

3. 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象

4. this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法 对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收

5. 对象的构造及初始化

5.1 构造方法

5.1.1 概念

构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且 在整个对象的生命周期内只调用一次

注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。

5.1.2 构造方法的语法

方法名(形参列表){

     方法体;

}

5.3 默认初始化

1. 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载

2. 为对象分配内存空间

3. 处理并发安全问题

4. 初始化所分配的空间 即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值,比如:

5. 设置对象头信息

6. 调用构造方法,给对象中各个成员赋值

5.4 就地初始化

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