山不在高,有仙则名。水不在深,有龙则灵。 ----CSDN 时时三省
什么是链表
链表是一种常见的重要的数据结构。它是动态地进行存储分配的一种结构。由前面的介绍中已知:用数组存放数据时,必须事先定义固定的数组长度(即元素个数)。如果有的班级有100人,而有的班级只有30人,若用同一个数组先后存放不同班级的学生数据,则必须定义长度为100的数组。如果事先难以确定一个班的最多人数,则必须把数组定得足够大,以便能存放任何班级的学生数据,显然这将会浪费内存。链表则没有这种缺点,它根据需要开辟内存单元。
链表有一个“头指针”变量,它存放一个地址,该地址指向一个元素。链表中每一个元素称为“结点”,每个结点都应包括两个部分:
( 1 )用户需要用的实际数据;
( 2 )下一个结点的地址。可以看出,head指向第1个元素,第1个元素又指向第2个元素··直到最后一个元素,该元素不再指向其他元素,它称为“表尾”,它的地址部分放一个“NULL”(表示“空地址”),链表到此结束。
可以看到链表中各元素在内存中的地址可以是不连续的。要找某一元素,必须先找到上一个元素,根据它提供的下一元素地址才能找到下一个元素。如果不提供“头指针”( head ),则整个链表都无法访问。链表如同一条铁链一样,一环扣一环,中间是不能断开的。
为了理解什么是链表,打一个通俗的比方:幼儿园的老师带领孩子出来散步,老师牵着第1个小孩的手,第1个小孩的另一只手牵着第2个孩子……这就是一个“链”,最后一个孩子有一只手空着,他是“链尾”。要找这个队伍,必须先找到老师,然后顺序找到每一个孩子。
显然,链表这种数据结构,必须利用指针变量才能实现,即一个结点中应包含一个指针变量,用它存放下一结点的地址。
结构体变量,用它去建立链表是最合适的。一个结构体变量包含若干成员,这些成员可以是数值类型、字符类型、数组类型,也可以是指针类型。用指针类型成员来存放下一个结点的地址。例如,可以设计这样一个结构体类型:
struct Student
{
int num ;
float score ;
struct Student *next ;
}
其中,成员num和score用来存放结点中的有用数据(用户需要用到的数据),next是指针类型的成员,它指向struct Student类型数据(就是next所在的结构体类型)。一个指针类型的成员既可以指向其他类型的结构体数据,也可以指向自己所在的结构体类型的数据。现在,next是struct Student类型的数据。用这种方法就可以建立链表,
每一个结点都属于struct Student类型,它的成员next用来存放下一结点的地址,可以不必知道各结点的具体地址,只要保证将下一个结点的地址放到前一结点的成员next中即可。
注意:上面只是定义了一个struct Student类型,并未实际分配存储空间,只有定义了变量才分配存储单元。
建立简单的静态链表
下面通过一个例子来说明怎样建立和输出一个简单链表。
例题1:
建立一个简单链表,它由3个学生数据的结点组成,要求输出各结点中的数据。
解题思路:
声明一个结构体类型,其成员包括num(学号)、score(成绩)和next(指针变量)。将第1个结点的起始地址赋给头指针head ,将第2个结点的起始地址赋给第1个结点的next成员,将第3个结点的起始地址赋给第2个结点的next成员。第3个结点的next成员赋予NULL。这就形成了链表。
编写程序:

运行结果:

程序分析:
请分析:①各个结点是怎样构成链表的。②没有头指针head行不行。③p起什么作用,没有它行不行?
为了建立链表,使head指向a结点,a. next指向b结点,b. next指向c结点,这就构成链表关系。“c. next = NULL”的作用是使c. next不指向任何有用的存储单元。
在输出链表时要借助p,先使p指向a结点,然后输出a结点中的数据,“p = p > next”是为输出下一个结点作准备。p - > next的值是b结点的地址,因此执行“p = p -> next”后p就指向b结点,所以在下一次循环时输出的是b结点中的数据。
本例是比较简单的,所有结点都是在程序中定义的,不是临时开辟的,也不能用完后释放,这种链表称为“静态链表”。
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