自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Dola的博客

热爱生活的Dola

  • 博客(81)
  • 收藏
  • 关注

原创 Linux进程(四)系统中进程调度详解

2)时间片轮转法 时间片轮转(RR,Round Robin)算法也是用于实时进程,它的基本思想是给每个实时进程分配一个时间片,然后按照它们的优先级rt_priority加入到相应的活动队列中。在进程的运行过程中,如果有更高优先级的实时进程就绪,则调度程序就会中止当前进程而去响应高优先级的进程。1)先进先出法 先进先出(FIFO,First In First Out)调度算法用于实时进程,采用FIFO策略的实时进程就绪后,按照优先级rt_priority加入到相应的活动队列的队尾。普通进程的实际优先级。

2024-09-30 08:39:37 761

原创 Linux进程(三)系统中进程控制功能详解

进程控制是指对进程的生命周期进行有效的管理,实现进程的创建、撤销以及进程各状态之间的转换等控制功能。进程控制的目标是使多个进程能平稳地并发执行,充分共享系统资源。

2024-09-30 08:39:18 604

原创 Linux进程(二)系统中进程状态及运行模式详解

在Linux系统中进程也被称为任务(task),两者的概念是一致的。Linux的进程共有5种基本状态,包括:运行、就绪、睡眠(分为可中断与不可中断)、暂停和僵死。Linux将这些基本状态归结为4种并加以命名和定义:可执行态:包括运行和就绪两种状态。处于可执行态的进程均已具备运行条件。睡眠态:即等待态。进程在等待某个事件或资源。可细分为可中断的(interruptible)和不可中断的(uninterruptible)。不可中断:睡眠过程中进程会忽略信号。

2024-09-29 10:22:11 622

原创 Linux进程(一)基础知识详解

进程由程序、数据和进程控制块三部分组成,其中程序是进程执行的可执行代码,数据是进程所处理的对象,进程控制块记录进程的所有信息。运行态→就绪态:正在执行的进程的时间片用完了,或者有更高优先级的进程到来,系统会暂停该进程的运行,使其进入就绪态,然后调度其他进程运行。进程描述信息用于记录一个进程的特征和基本情况,通过这些信息可以识别该进程,了解该进程的归属信息,确定这个进程和其他进程之间的关系。等待态→就绪态:处于等待状态的进程,当所申请的资源得到满足,则系统将资源分配给它,并将其状态变为就绪态。

2024-09-29 10:20:24 790

原创 Linux文件系统入门详解-总结大章

文件系统,本身是对存储设备上的文件,进行组织管理的机制。组织方式不同,就会形成不同的文件系统。比如常见的 Ext4、XFS、ZFS 以及网络文件系统 NFS 等等。

2024-09-28 09:15:50 1005

原创 Linux系统调用与库函数调用及部分函数运用详解

printf,scanf,fopen,fclose,fgetc,fgets,fprintf,fsacnf,fputc,calloc,free,malloc,realloc,strcat,strchr,strcmp,strcpy,strlen,strstr等,需要包含stdio.h,string.h,alloc.h,stdlib.h等头文件。返回值:成功返回读取的字节数,出错返回-1并设置errno,如果在调read之前已到达文件末尾,则这次read返回0。路径名为绝对路径名,文件则是在当前工作目录下的。

2024-09-28 09:15:14 604

原创 Linux系统调用IO和标准IO详解

标准IO其实就是stdio.h头文件中提供的IO接口,只不过在特定的系统中可能有特定的内部实现。和系统调用IO类似,标准IO也预定义了三个文件指针stdin、stdout、stderr,分别对应标准输入、标准输出、标准错误。

2024-09-27 09:16:04 1019

原创 Linux系统IO-文件描述符详解

在 Linux 操作系统中,当一个应用程序或进程操作系统资源时,首先会触发文件调用事件,通过应用程序或进程发送一个调用文件的信号给操作系统内核,内核会在。在Linux操作系统上,每个进程都有三个标准的 「POSIX」文件描述符,对应三个标准流,按照索引以 0 开始,分别是。操作系统中应用程序或进程的调度总是在和文件打交道,对于一个活动着的进程,同样可以通过进程看到对应的 文件描述符 的信息。当操作系统本身的内存资源很小或者内存足够用的情况下,需要动态调整系统分配的文件描述符的数量,可通过命令进行调整。

2024-09-27 09:15:36 536

原创 Linux标准IO(五)-I/O缓冲详解

出于速度和效率的考虑,系统 I/O 调用(即文件 I/O,open、read、write 等)和标准 C 语言库 I/O 函数(即标准 I/O 函数)在操作磁盘文件时会对数据进行缓冲,本小节将讨论文件 I/O 和标准 I/O 这两种 I/O 方式的数据缓冲问题,并讨论其对应用程序性能的影响。除此之外,本小节还讨论了屏蔽或影响缓冲的一些技术手段,以及直接 I/O 技术—绕过内核缓冲直接访问磁盘硬件。

2024-09-26 09:23:06 1489

原创 Linux标准IO(四)-格式化I/O输入

其函数定义如下所示:可以看到,这 3 个格式化输入函数也是可变参函数,它们都有一个共同的参数 format,同样也称为格式控制字符串,用于指定输入数据如何进行格式转换,与格式化输出函数中的 format 参数格式相似,但也有所不同。每个函数除了固定参数之外,还可携带 0 个或多个可变参数。scanf()函数可将用户输入(标准输入)的数据进行格式化转换;fscanf()函数从 FILE 指针指定文件中读取数据,并将数据进行格式化转换;

2024-09-26 09:22:33 725

原创 Linux标准IO(三)-格式化I/O输出

长度修饰符指明待转换数据的长度,因为 type 字段指定的的类型只有 int、unsigned int 以及 double 等几种数据类型,但是 C 语言内置的数据类型不止这几种,譬如有 16bit 的 short、unsigned short,8bit 的 char、unsigned char,也有 64bit 的 long long 等,为了能够区别不同长度的数据类型,于是乎,长度修饰符(length)应运而生,成为转换说明的一部分。这里只是以 printf()函数举个例子,实际上并不这样用。

2024-09-25 10:22:10 1098

原创 Linux标准IO(二)-打开、读写、定位文件

在前面所介绍的文件 I/O 中,使用 open()系统调用打开或创建文件,而在标准 I/O 中,我们将使用库函数fopen()打开或创建文件,fopen()函数原型如下所示:使用该函数需要包含头文件 stdio.h。path:参数 path 指向文件路径,可以是绝对路径、也可以是相对路径。mode:参数 mode 指定了对该文件的读写权限,是一个字符串,稍后介绍。

2024-09-25 10:12:42 1093

原创 Linux标准IO(一)-基础知识详解

所谓标准 I/O 库则是标准 C 库中用于文件 I/O 操作(譬如读文件、写文件等)相关的一系列库函数的集合,通常标准 I/O 库函数相关的函数定义都在头文件中,所以我们需要在程序源码中包含头文件。

2024-09-24 10:14:34 943

原创 Linux文件IO(十一)-复制文件描述符与截断文件

在 Linux 系统中,open 返回得到的文件描述符 fd 可以进行复制,复制成功之后可以得到一个新的文件描述符,使用新的文件描述符和旧的文件描述符都可以对文件进行 IO 操作,复制得到的文件描述符和旧的文件描述符拥有相同的权限,譬如使用旧的文件描述符对文件有读写权限,那么新的文件描述符同样也具有读写权限;在 Linux 系统下,可以使用 dup 或 dup2 这两个系统调用对文件描述符进行复制,本小节就给大家介绍这两个函数的用法以及它们之间的区别。

2024-09-24 10:08:29 835

原创 Linux文件IO(十)-fcntl 和 ioctl

执行成功的情况下,其返回值与 cmd(操作命令)有关,譬如 cmd=F_DUPFD(复制文件描述符)将返回一个新的文件描述符、cmd=F_GETFD(获取文件描述符标志)将返回文件描述符标志、cmd=F_GETFL(获取文件状态标志)将返回文件状态标志等。当 cmd=F_DUPFD 时,它的作用会根据 fd 复制出一个新的文件描述符,此时需要传入第三个参数,第三个参数用于指出新复制出的文件描述符是一个大于或等于该参数的可用文件描述符(没有使用的文件描述符);返回值:成功返回 0,失败返回-1。

2024-09-23 09:29:45 987

原创 Linux文件IO(九)-原子操作与竞争冒险

假定此时进程 A 处于运行状态,B 未处于等待运行状态,进程 A 调用了 lseek 函数,它将进程 A 的该文件当前位置偏移量设置为 1500 字节处(假设这里是文件末尾),刚好此时进程 A 的时间片耗尽,然后内核切换到了进程 B,进程 B 执行 lseek 函数,也将其对该文件的当前位置偏移量设置为 1500 个字节处(文件末尾)。然后进程 B 调用 write 函数,写入了 100 个字节数据,那么此时在进程 B 中,该文件的当前位置偏移量已经移动到了 1600 字节处。接下来给大家介绍原子操作。

2024-09-23 09:29:11 1177

原创 Linux文件IO(八)-文件共享

进程 1 和进程 2 分别是运行在 Linux 系统上两个独立的进程(理解为两个独立的程序),在他们各自的程序中分别调用 open 函数打开同一个文件,进程 1 对应的文件描述符为 fd1,进程 2 对应的文件描述符为fd2,fd1 指向了进程 1 的文件表 1,fd2 指向了进程 2 的文件表 2;这种情况非常简单,多次调用 open 函数打开同一个文件会得到多个不同的文件描述符,并且多个文件描述符对应多个不同的文件表,所有的文件表都索引到了同一个 inode 节点,也就是磁盘上的同一个文件。

2024-09-22 09:58:51 461

原创 Linux文件IO(七)-复制文件描述符

在 Linux 系统中,open 返回得到的文件描述符 fd 可以进行复制,复制成功之后可以得到一个新的文件描述符,使用新的文件描述符和旧的文件描述符都可以对文件进行 IO 操作,复制得到的文件描述符和旧的文件描述符拥有相同的权限,譬如使用旧的文件描述符对文件有读写权限,那么新的文件描述符同样也具有读写权限;由打印信息可知,fd1 等于 6,复制得到的新的文件描述符为 7(遵循 fd 分配原则),打印出来的数据显示为接续写,所以可知,通过复制文件描述符可以实现接续写。

2024-09-22 09:58:27 769

原创 Linux文件IO(六)-多次打开同一个文件

大家看到这个小节标题可能会有疑问,同一个文件还能被多次打开?事实确实如此,同一个文件可以被多次打开,譬如在一个进程中多次打开同一个文件、在多个不同的进程中打开同一个文件,那么这些操作都是被允许的。本小节就来探讨下多次打开同一个文件会有一些什么现象以及相应的细节问题?

2024-09-21 11:37:17 1371

原创 Linux文件IO(五)-三种进程退出方法及空洞文件

示例代码中,我们使用 open 函数新建了一个文件 hole_file,在 Linux 系统中,新建文件大小是 0,也就是没有任何数据写入,此时使用lseek函数将读写偏移量移动到4K字节处,再使用write函数写入数据0xFF,每次写入 1K,一共写入 4 次,也就是写入了 4K 数据,也就意味着该文件前 4K 是文件空洞部分,而后 4K数据才是真正写入的数据。exit()函数_exit()函数都是用来终止进程的,exit()是一个标准 C 库函数,而_exit()和_Exit()是系统调用。

2024-09-21 11:28:41 1230

原创 Linux文件IO(四)-返回错误处理与errno详解

其实不然,在 Linux 系统下对常见的错误做了一个编号,每一个编号都代表着每一种不同的错误类型,当函数执行发生错误的时候,操作系统会将这个错误所对应的编号赋值给 errno 变量,每一个进程(程序)都维护了自己的 errno 变量,它是程序中的全局变量,该变量用于存储就近发生的函数执行错误编号,也就意味着下一次的错误码会覆盖上一次的错误码。从图中红框部分描述文字可知,当函数返回错误时会设置 errno,当然这里是以 open 函数为例,其它的系统调用也可以这样查找,大家可以自己试试!

2024-09-20 09:10:41 922

原创 Linux文件IO(三)-Linux系统如何管理文件

以上就是本小节给大家介绍到所有内容了,上面给大家所介绍的内容后面的学习过程中还会用到,虽然这些理论知识对大家的编程并没有什么影响,但是会帮助大家理解文件 IO 背后隐藏的一些理论知识,其实这些理论知识还是非常浅薄的、只是一个大概的认识,其内部具体的实现是比较复杂的,当然这个不是我们学习 Linux 应用编程的重点,操作系统已经帮我们完成了这些具体的实现,我们要做的仅仅只是调用操作系统提供 API 函数来完成自己的工作。根据 inode 结构体中记录的信息,确定文件数据所在的 block,并读出数据。

2024-09-20 09:09:25 1311

原创 Linux文件IO(二)-文件操作使用详解

前篇已经讲过open打开文件的操作使用,本篇文章介绍剩余的wirte、read、close、lseek等操作。

2024-09-19 09:22:14 1268

原创 Linux文件IO(一)-open使用详解

Tips:open 函数 O_RDONLY、O_WRONLY 以及 O_RDWR 这三个标志表示以什么方式去打开文件,譬如以只写方式打开(open 函数得到的文件描述符只能对文件进行写操作,不能读)、以只读方式打开(open函数得到的文件描述符只能对文件进行读操作,不能写)、以可读可写方式打开(open 函数得到的文件描函数得到的文件描述符只能对文件进行读操作,不能写)、以可读可写方式打开(open 函数得到的文件描述符可对文件进行读和写操作);关于文件权限等相关问题,将会在 4.1 中给大家介绍。

2024-09-19 09:15:58 1026

原创 Linux文件IO-基础知识了解及文件描述符

本章给大家介绍 Linux 应用编程中最基础的知识,即文件 I/O(Input、Outout),文件 I/O 指的是对文件的输入/输出操作,说白了就是对文件的读写操作;Linux 下一切皆文件,文件作为 Linux 系统设计思想的核心理念,在 Linux 系统下显得尤为重要,所以对文件的 I/O 操作既是基础也是最重要的部分。

2024-09-18 17:49:14 1072

原创 Linux标准IO-系统调用详解

LED 应用程序与 LED 驱动程序是分隔、分离的,它们单独编译,它们并不是整合在一起的,应用程序运行在操作系统之上,有操作系统支持,应用程序处于用户态,而驱动程序处于内核态,与纯粹的裸机程序存在着质的区别。内核提供了一系列的服务、资源、支持一系列功能,应用程序通过调用系统调用 API 函数来使用内核提供的服务、资源以及各种各样的功能,如果大家接触过其它操作系统编程,想必对此并不陌生,譬如Windows 应用编程,操作系统内核一般都会向应用程序提供应用编程接口 API,否则我们将我无法使用操作系统。

2024-09-18 17:44:53 1109

原创 C++数据结构-哈夫曼树的介绍、查找算法与编码(进阶篇)

其次,将刚才合成的数据作为右孩子,左孩子从未处理的数据中选出最小的一个,作为左孩子,他们的根同样为左右孩子的权值和。由上文的分析可知,构建哈夫曼树时,我们需要根据各个结点的权重值,筛选出其中值最小的两个结点,构建二叉树。霍夫曼编码是一种无前缀编码。不断重复上述的步骤,直到将所有的数据全部处理完并构建出二叉树,这棵二叉树就是我们的哈夫曼树。首先,选出我们数据中最小的两个数据,构建成二叉树的左孩子和右孩子,而根的数据为两者之和。d) 结点的带权路径长度:指的是从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积。

2024-09-17 10:14:05 911

原创 C++数据结构-树的深度优先搜索及树形模拟法运用(进阶篇)

(英语:Depth-First-Search,简称DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深的搜索树的分支。当节点v的所在边都己被探寻过或者在搜寻时结点不满足条件,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止。属于盲目搜索,最糟糕的情况算法时间复杂度为O(!n),DFS搜索的过程访问可以称之为DFS序。如图:

2024-09-17 10:13:31 1109

原创 C++数据结构-二叉树的三种遍历方法(进阶篇)

树作为非线性数据结构,在我们取出数据时就需要设计遍历,所谓遍历,就是按照一定的规则性,将数据结构中的所有数据全部依次访问,而二叉树本身并不具有天然的全局次序,故为实现遍历,需通过在各节点与其孩子之间约定某种局部次序,间接地定义某种全局次序,这便是我们常规定的先序,中序,后续遍历。在开始前,请记住下面的这三句话:先序遍历:根左右中序遍历:左根右后序遍历:左右根。

2024-09-16 09:59:08 1293

原创 C++数据结构-二叉树的存储方法(基础篇)

如同当时学习链表的创建,首先,我们创建一个空的结点再进行连接,首先将这个空的结点中的date域赋予数据,再判断tree中是否是一个空树,如果为空,只需要将整个根指向这一个结点即可,如果不为空,再进行两个判断,判断输入的数据是否大于或者小于当前比对的结点数据,根据其大小进行相应的排列,这样存储进入的数据总是有一定规律的,在输出的时候根据这个规律进行输出就可以达到想要的效果。a)结点元素,data域,用来存储数据,其可以是int,char等基本的类型,同时也可以是struct等这些复杂的复合数据类型。

2024-09-16 09:58:39 448

原创 C++数据结构-树的概念及分类介绍(基础篇)

树是数据结构中的一种,其属于非线性数据结构结构的一种,我们前文所提到的数据结构多数都是线性的,这也是较为简单的数据结构,而接下来的树与图均属于非线性数据结构,也是概念极多的一类。完全二叉树:对一颗具有n个结点的二叉树按层编号,如果编号为i(1

2024-09-15 12:04:28 1105

原创 C++广义表的介绍及创建方法-附C语言实现代码

Atom/Node域的内容由tag标志决定,当Tag为0时表示该节点是原子结点(即存放原子数据),当Tag为1时表示该节点为指向下一个广义表的指针(即表结点),Link域存放与本元素同一层的下一个元素所在的结点地址,当本元素时所在层的最后一个元素时,Link域为NULL;对于代码的书写,我们首先需要对传入的字符串进行切割,将每一组括号”()”进行分割,每一组括号其中就表示的一份新的广义表,我们需要找到括号并且与这个括号相互匹配的括号数进行对应,找到并切割掉,以此分离出表头串,方便我们进行后续的操作。

2024-09-15 12:04:06 1167

原创 C++中矩阵的介绍及相关应用扩展详解

从前文的代码实现可以看出,矩阵在整个计算机中使用非常广泛,而其实现方式又无不与二维数组这个概念相对应,二维数组是最简单的矩阵表示方式,其便利性可以让我们设计出相当多的矩阵相关的算法,与一维的运算不同,二维的运算无论从理解出发还是计算乃至代码设计出发,都复杂了许多,这就需要充分的数学知识做铺垫,也希望读者能够细细理解代数这一门学科的奥妙。

2024-09-14 09:29:54 1212

原创 C++中string字符串类型介绍及数组模拟

但在实际中,编程应该讲究灵活贯通,链表等虽然操作方便,但是其由于指针以及其他结构的设计问题本身占用空间就比较大,因此,灵活掌握合适的数据结构的使用是必须的。这里介绍一个编程的思维——模拟,所谓模拟,就是通过简单易懂的方式,根据所给出的要求,一一进行实现,通过代码模拟出所需要实现的方法过程,模拟的方法不是一种具体的实现算法,而是一种思维。C语言中通过字符相连已经基本创造出了字符串的常规操作,然而,字符串在C语言中并不是常规类型,而是一个类似于数组的结构,在C++中,通过模板类的操作创建了。

2024-09-14 09:10:40 884

原创 字符串的KMP算法详解及C/C++代码实现

紧接上文,我们知道了暴力匹配的算法在时间运行上的缺陷,假设字符串T的长度为n,字符串P的长度为m,则整个算法的时间复杂度为O( n * m ),而对于一个复杂的现实情况而言 n >> m >> 2 (即n远远大于m,m远远大于常数),这样的计算计算机的负担很重。对于模式串P而言,我们需要知道模式串中P的每一位的前一位是否存在相等的完全相等的前后缀,并且求这个最大的完全相等的前后缀,如一个模式串”ABCABDE”对于第倒数第二位字符而言,其符合情况的前后缀就是”AB”,而最后一位则没有完全相等的前后缀。

2024-09-13 09:08:18 550

原创 C++字符串的常用操作

这并不是最理想的算法,但却这是字符串匹配算法中最容易理解的算法,算法核心为给定一个主串T和一个模式串P,求问是否P是属于T的一个字串,如:”Hello”中”llo”就是其中的一个字串,对于暴力匹配算法而言,我们可以利用两层循环进行比对,第一层循环中找寻T字符串中的每一个字符,第二层循环找寻的是每一个P字符,进入第二层循环时T字符串也会跟着进行字符前进,如果发生不匹配则产生一个回溯回到第一层循环的进入字符的下一个字符。输出Welcome Hello。

2024-09-13 09:05:19 987

原创 Linux内存管理知识-一篇文章了解堆和栈区别(进阶篇)

前面已经介绍过,栈是由编译器在需要时分配的,不需要时自动清除的变量存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。堆是由malloc()函数分配的内存块,内存释放由程序员手动控制,在C语言为free函数完成。

2024-09-12 08:35:07 1128

原创 Linux内存管理知识-堆区和栈区(基础篇)

可执行程序在存储时(没有调入到内存)分为3个部分。加上static,则表示此函数只能在当前文件中被调用。

2024-09-12 08:34:05 699

原创 Makefile变量的定义与使用与自动化变量

变量对于我们来说是不陌生的,在学习各种编程语言时会经常用到。就拿C语言来说,变量的使用是十分常见的,变量可以用来保存一个值或者是使用变量进行运算操作。Makefile 中的变量也是这样,我们可以利用它来表示某些多处使用而又可能发生变化的内容,不仅可以节省重复修改的工作,还可以避免遗漏。Makefile 文件中定义变量的基本语法如下:变量的名称=值列表Makefile 中的变量的使用其实非常的简单,因为它并没有像其它语言那样定义变量的时候需要使用数据类型。

2024-09-11 09:13:24 1265

原创 关于Linux Makefile的一些函数知识foreach、if、call、origin、shell、error和warning

foreach函数的工作过程是:把LIST中使用空格分割的单词依次取出并赋值给变量VAR,然后执行TEXT表达式。重复这个过程,直到遍历完LIST中的最后一个单词。函数的返回值是TEXT多次计算的结果。现在编写一个Makefile,自动搜索各个目录下的C源文件。

2024-09-11 09:07:15 759

ipmsg飞鸽传输项目源码与软件需求说明书.zip

资源描述: 【Linux系统开发实战】飞鸽传输项目,全面掌握Linux网络编程! 飞鸽传输实训项目源码,Linux系统开发的经典案例,助你深入理解网络通信机制。 完整的项目源代码,包含客户端和服务端实现,适合作为教学或自学材料。 通过实际项目操作,学习socket编程、多线程处理、进程间通信等关键技术。 适合计算机科学、软件工程等专业学生,以及Linux系统开发工程师。 项目源码经过严格测试,代码规范,注释清晰,易于学习和修改。 资源亮点: 完整项目:提供从零开始的飞鸽传输项目全套源码。 实战教程:通过具体的网络通信项目,提升你的Linux系统开发能力。 技术全面:涉及Linux网络编程的多个核心技术点,如TCP/IP、UDP等。 代码质量:源码结构清晰,代码风格规范,充分展示良好的编程习惯。 学习路径:适合初学者逐步深入,也适合有经验的开发者作为参考。 立即下载,开启你的Linux系统开发学习之旅,掌握网络编程核心技术。

2024-09-06

《Linux操作系统命令全攻略》图解手册

资源描述: 【Linux命令终极指南】一网打尽所有常用Linux命令! 精心整理的Linux命令图解手册,覆盖文件管理、系统监控、网络操作等核心命令。 从基础到高级,无论是新手还是老手,都能快速提升你的Linux操作技能。 通过直观的命令图解,帮助你轻松记忆和理解每个命令的用法。 详细解释命令参数,让你能够灵活运用于各种场景。 包括但不限于 chown, chmod, mv, cp, rm, less, more, locate, touch 等实用命令。 适合Linux系统管理员、开发者和学生,是学习Linux命令的必备资料。 资源亮点: 全面覆盖:包含150+ 常用Linux命令及其用法。 图解手册:直观的命令图解,易于理解和记忆。 实战应用:每个命令都配有实际使用场景,学以致用。 参数详解:深入讲解命令参数,让你的命令操作更加精准。 适合各类用户:无论你是Linux新手还是有一定基础的用户,都能从中获益。

2024-09-06

《C++ STL标准模板库完全指南》详解与实战案例

资源描述: 【C++ STL 终极指南】深入掌握标准模板库的每个角落! 从基础到高级,全面解析 STL 容器、迭代器、算法及函数对象。 详细讲解 STL 的 13 个头文件,包括 vector, list, map, set 等常用容器。 通过实际编程案例,教你如何高效使用 STL 解决实际问题。 深入理解 STL 设计理念,提升 C++ 编程技巧和代码效率。 适合 C++ 初学者和进阶开发者,是每个 C++ 程序员的案头必备资源。 资源亮点: 全面深入:覆盖 STL 的所有核心概念和高级特性。 实战案例:通过学校演讲比赛等实际案例,展示 STL 的应用。 代码解析:提供大量可运行的代码示例,快速提升实战能力。 性能优化:探讨 STL 容器的选择和使用,优化你的程序性能。 易于理解:用浅显易懂的语言和示例,让复杂概念变得简单。 立即下载,让你的 C++ STL 技能突飞猛进,成为编程高手!

2024-09-06

《150款专业单页简历模板》精选合集

资源描述: 【求职必备】150款单页简历模板,让你的简历脱颖而出! 设计师精选模板,涵盖创意、专业、经典等多种风格,满足不同行业需求。 适用于应届毕业生、职场跳槽者,以及寻求职业发展的专业人士。 每款模板均精心布局,突出关键信息,让HR一眼看到你的优势。 包含可编辑文本框,轻松自定义内容,快速打造个性化简历。 简历是求职的敲门砖,用专业模板提升你的面试机会! 模板特色: 多样化风格:从简约到创意设计,总有一款适合你。 专业设计:每份简历模板都由专业设计师精心打造。 易于编辑:所有文本均可轻松编辑,无需专业设计软件。 面试利器:用这些简历模板,提高你的求职成功率。 行业通用:适合IT、金融、教育、设计等各行各业。 立即下载,为你的职业生涯增添亮点,开启成功之路!

2024-09-06

《嵌入式面试Linux核心知识点》全面解析

资源描述: 【嵌入式Linux面试宝典】掌握Linux系统知识,面试无忧! 精心整理的嵌入式Linux面试题库,覆盖文件系统、进程管理、网络配置等关键领域。 包含Linux系统管理、设备驱动、网络协议等核心知识点,助力技术深度提升。 针对Linux系统的深入解析,从基础到高级,适合嵌入式开发人员及Linux系统工程师。 面试题结合实际应用,帮助理解Linux系统工作原理,提高问题解决能力。 备战技术面试,从这份资料开始,让你在面试中脱颖而出! 资料亮点: 全面覆盖:Linux系统核心知识点一网打尽,系统性学习更高效。 实战导向:结合实际工作场景,提升面试和工作应用能力。 易于理解:深入浅出的解析,让复杂知识点变得简单易懂。 面试必备:精选面试题目,助力求职者快速掌握Linux系统要点。 立即下载,为即将到来的面试做足准备,拿下心仪岗位!

2024-09-06

F103-指南者-原理图.zip

文件类型:PDF 文件名称:F103-指南者-原理图.pdf 内容概要:该文件为一个原理图文件,详细描述了STM32F103VET6微控制器板的电路设计和元件布局。包括电源电路、USB-5V供电、SD卡接口、串行FLASH、EEPROM、USB-Device LED、按键、电容按键、程序上使用的ADC捕获功能、I2C、SPI、SDIO、摄像头接口、ADC接口、液晶接口等。 适用人群:电子工程师、硬件开发者、嵌入式系统设计师等。 使用场景及目标:用于设计和开发基于STM32F103VET6的电子产品,进行电路设计验证、元件布局规划、硬件调试等。 其他说明:文件中包含了详细的元件标注、引脚定义、接口说明,适合进行深入的硬件设计分析和学习。

2024-08-31

STM32固件库使用手册的中文翻译版.zip

本文档提供了详细的STM32固件库使用手册的中文翻译版,涵盖了32位基于ARM微控制器STM32F101xx与STM32F103xx的固件函数库。手册内容包括外设驱动的描述、应用实例、固件库文件描述、外设初始化和设置、位段映射、运行时间检测等关键信息。此外,还详细介绍了各个外设的寄存器结构和库函数,如ADC、BKP、CAN、DMA、EXTI、FLASH、GPIO、I2C、IWDG、NVIC、PWR、RCC、RTC、SPI等,为开发者在使用STM32微控制器进行嵌入式系统开发时提供了宝贵的参考。

2024-08-31

VM ware虚拟机许可密钥

VM ware虚拟机许可密钥,适用于16、17版本虚拟机

2024-08-29

掌握UDP网络编程:嵌入式系统工程师的高效通信指南

档首先概述了UDP(用户数据报协议)的核心特性——无连接的传输方式,以及它与TCP(传输控制协议)的主要差异。UDP的简洁性使其在DNS查询、流媒体传输等场景中得到广泛应用,尤其适合那些对实时性要求高、可以容忍一定数据丢失的应用。 在基本UDP编程部分,文档详细介绍了UDP Socket编程的关键步骤,包括使用recvfrom和sendto函数进行数据的接收和发送。这些函数的参数和返回值被清晰解释,指导读者如何构建一个基本的UDP客户端和服务器,并通过示例代码演示了UDP Echo Server和Client的实现。 文档进一步探讨了UDP广播的概念和应用,解释了广播在局域网内如何工作,以及它在减少网络流量和提高通信效率方面的优势。详细介绍了广播地址的类型,包括子网定向广播和受限广播,以及它们在网络协议中的应用。 此外,文档还介绍了套接口选项setsockopt的使用,如何设置发送和接收缓冲区大小,以及如何启用广播选项,为读者提供了网络编程中性能优化的重要手段。 最后,通过具体的广播示例,文档展示了如何在实际编程中应用UDP广播技术,进一步丰富了读者的网络编程视野。

2024-08-24

精通Socket编程:嵌入式系统工程师的TCP/IP网络通信指南

在网络编程的世界里,Socket是连接不同计算机系统的灵魂。这篇《Socket编程》文档,将引领嵌入式系统工程师深入探索Socket编程的奥秘,从基础概念到实际应用,为读者提供了一条清晰的学习路径。 文档首先回顾了Socket的历史背景,讲述了它如何在UNIX系统中诞生,并随着TCP/IP协议的普及而成为网络通信的标准接口。Socket不仅解决了不同主机进程间的通信问题,还巧妙地处理了网络间进程标识和多重协议识别的挑战。 进一步,文档详细介绍了Socket编程的基础概念,包括字节序的重要性和转换技巧,让读者理解网络协议中通讯字节序的规范,并掌握如何在不同计算机系统间进行数据交换。通过具体的函数示例,文档展示了如何进行主机字节序与网络字节序之间的转换。 在深入探讨了Socket地址结构后,文档逐步引导读者学习如何创建套接字、绑定地址、监听连接请求、接受连接、以及如何进行数据传输。每个步骤都配有清晰的代码示例和解释,使得复杂的网络编程变得易于理解和操作。 文档不仅覆盖了TCP服务器和客户端的建立过程,还详细描述了数据传输的方法和关闭连接的正确步骤。

2024-08-24

嵌入式系统工程师必读:全面深入的计算机网络基础与TCP/IP协议解析

在当今数字化时代,对计算机网络的深刻理解是每位嵌入式系统工程师的必备技能。这篇《计算机网络概述》文档,以其全面而精炼的内容,为读者提供了一个深入学习网络基础的绝佳机会。 文档从计算机网络的发展简史开始,带我们穿越回电路交换网的早期时代,逐步过渡到分组交换的高效模式,直至今日的因特网盛世。它不仅讲述了ARPANET的历史性转变和TCP/IP协议的崛起,还深入探讨了TCP/IP协议的分层结构和各层的功能,包括应用层、传输层、网络层和数据链路层。 进一步,文档详细介绍了TCP和UDP两种协议的特点和适用场景,让读者能够根据应用需求选择合适的传输层协议。物理地址和IP地址的区分,以及子网掩码和端口的重要性,都在文档中得到了清晰的阐释,帮助读者构建起网络通信的完整图景。 此外,文档还涵盖了网络通信过程中数据报文在各层之间的传输情况,以及集线器、交换机和路由器等网络设备的功能和特点。特别是对静态路由表和动态路由表的讨论,进一步拓宽了读者对网络路由和数据传输背后逻辑的认识。

2024-08-24

嵌入式系统优化:线程管理与同步互斥机制解析

线程作为轻量级进程,存在于进程之中,共享资源,却拥有更少的系统开销,特别是在创建、切换和撤销操作时。这种特性使得线程成为提高程序效率和资源利用率的关键技术,尤其适用于多任务和并发程序设计,以及网络程序设计和多CPU系统中的并行处理。 通过pthread库的实用指南,文档介绍了线程生命周期的管理,包括如何创建、启动、同步、分离直至退出线程,以及如何使用线程属性和参数传递。每个函数调用都有清晰的参数说明和预期的返回值,让读者能够精准地控制线程行为。 进一步,文档深入探讨了线程同步与互斥的必要性,解释了互斥锁(mutex)和信号量(semaphore)的工作原理及其在多线程编程中的应用。互斥锁保证了同一时间只有一个线程可以访问共享资源,而信号量则通过计数机制控制对资源的访问,有效解决了生产者-消费者问题中的同步难题。 文档的最后部分提供了丰富的示例代码,如生产者消费者模型,帮助读者将理论知识应用于实际编程中。这些实例不仅巩固了读者对线程同步与互斥的理解,也激发了解决复杂问题的新思路。

2024-08-24

嵌入式系统开发:深入理解信号机制及其在进程通信中的应用

这篇文件是一份关于嵌入式系统中信号机制的详细介绍,它不仅涵盖了信号的基本概念和特性,还深入探讨了信号的基本操作和应用场景。信号是软件中断的一种模拟,它允许异步进程中断正在运行的进程,以处理突发事件。这种机制对于嵌入式系统尤为重要,因为它可以确保系统对外部事件做出快速响应。 文档首先解释了信号的异步通信特性,即进程无需等待信号的到来,也无法预知信号何时到达。接着,它详细介绍了信号的命名规则和如何在Linux系统中查看信号与数字编码的对应关系。例如,使用命令kill -l可以列出所有信号及其对应的数字编码。 进一步,文档列举了产生信号的几种情况,包括用户操作、硬件异常、软件异常、调用kill函数和运行kill命令。每种情况下,文档都提供了详细的解释和示例,帮助读者理解信号是如何在不同情境下产生的。 文档还介绍了进程收到信号后的几种处理方式:忽略信号、执行系统默认动作或自定义信号处理函数。特别强调了SIGKILL和SIGSTOP信号不能被忽略,因为它们提供了一种可靠的进程终止方法。

2024-08-24

掌握嵌入式系统中的高效IPC:消息队列与共享内存深度解析

消息队列和共享内存作为Linux系统中的IPC机制,为进程间的数据交换和资源共享提供了高效的方法。消息队列是内核维护的、存放在内存中的消息链表,支持按类型随机查询消息,不局限于先进先出的次序。而共享内存则允许多个进程共享同一块内存区域,实现数据的快速访问。 本文首先介绍了消息队列的基本概念和特点,包括其在内存中的持久性、系统范围内的唯一标识符,以及Linux系统中对消息队列的限制。通过ftok函数和msgget函数,读者可以学习如何创建和获取消息队列。文中还提供了使用msgsnd和msgrcv函数进行消息发送和接收的示例,以及如何通过msgctl函数对消息队列进行控制。 共享内存部分则从互斥访问的必要性讲起,介绍了共享内存的基本概念和Linux系统对其的限制。通过shmget函数,读者可以了解如何创建或打开共享内存段。文中还详细阐述了如何使用shmat函数将共享内存映射到进程数据段,以及如何使用shmdt和shmctl函数进行共享内存的控制和操作。

2024-08-24

嵌入式系统中的进程间通信:深入管道与命名管道

摘要: 进程间通信是嵌入式系统设计中的一个关键环节。本文详细介绍了两种基础IPC机制:管道和命名管道(FIFO),以及它们在Linux系统中的实现和应用。 正文: 在多任务操作系统中,进程间通信(IPC)是实现数据交换和资源共享的基石。本文从IPC的基本概念出发,阐述了数据传输、资源共享、事件通知和进程控制的重要性。进一步,文章深入探讨了Linux系统中的IPC机制,包括UNIX传统IPC、SYSTEM V IPC、POSIX IPC以及基于Socket的IPC。 特别地,本文重点介绍了两种IPC机制:管道和命名管道(FIFO)。管道是一种半双工通信方式,仅存在于内存中,适用于具有公共祖先的进程间通信。而命名管道(FIFO)则作为一种特殊的文件存在于文件系统中,允许不同进程通过命名进行通信,具有更广泛的应用场景。 文章详细解释了管道的创建和使用,包括pipe()系统调用的参数和返回值,以及父子进程如何通过管道实现数据传输。同时,也探讨了文件描述符的概念及其在IPC中的作用,介绍了dup()和dup2()系统调用的使用,以及它们在重定向标准输入输出中的应用。 对于命名管道,本文解

2024-08-24

深入解析嵌入式系统中的进程管理

摘要: 掌握进程管理是嵌入式系统工程师的核心技能之一。本文深入探讨了进程的基本概念、生命周期状态、进程控制块(PCB)的结构与作用,以及Linux环境下进程控制的高级技巧。 正文: 在嵌入式系统开发中,进程管理是确保系统稳定运行的关键。本资源详细介绍了进程的定义,区分了程序与进程的不同:程序是静态的指令集合,而进程则是动态的执行实例。进一步,文章阐述了进程的三种基本状态——就绪态、执行态和等待态,以及它们之间的转换关系。 特别值得一提的是进程控制块(PCB),它作为操作系统中最重要的数据结构,记录了进程的所有必要信息,是进程存在的唯一标识。文中还介绍了Linux系统中进程号(PID)、父进程号(PPID)和进程组号(PGID)的概念及其作用。 对于进程控制,文中不仅解释了如何使用fork()函数创建新进程,还探讨了父子进程间的同步问题,以及如何处理僵尸进程和孤儿进程等高级主题。此外,还提供了关于进程挂起、等待和退出的系统调用函数的详细说明,包括wait()、waitpid()、exit()和_exit()等。

2024-08-24

掌握系统调用与标准I/O:Linux系统编程精要

深入Linux系统编程的核心,探索系统调用的奥秘和标准I/O库的强大功能。《系统调用与标准I/O库》资源为您揭开了系统编程的复杂面纱,从内核到库的每个层面,提供了全面的指导和深入的解析。 系统调用概述:了解系统调用作为用户程序与操作系统内核交互的桥梁,掌握如何在应用程序中有效使用系统调用进行进程控制、文件操作等。 系统调用I/O函数:深入学习open、close、read、write等基本I/O函数,理解文件描述符的概念及其在系统调用中的关键作用。 系统调用与内核:探索系统调用的内部机制,包括软件中断、系统调用号的使用,以及如何在用户空间和内核空间之间进行切换。 标准I/O库函数:发现标准I/O库如何简化文件操作,提高编程效率。学习如何使用fopen、fclose、fread、fwrite等函数进行高级文件I/O操作。 实践亮点: 系统调用的分类和使用场景。 文件权限设置和模式标志的详细解析。 标准I/O与系统调用I/O的性能比较。

2024-08-24

Linux编程自动化:精通Make工具与Makefile

作为嵌入式系统工程师或Linux开发者,您是否厌倦了手动编译和维护代码的繁琐过程?《Linux下编程工具(make)》资源为您揭示了自动化代码构建的秘密——Make工具和Makefile的高级应用。 Make概述:GNU make不仅仅是一个构建工具,它是一种代码维护的艺术。它能够根据Makefile中定义的规则自动执行编译任务,极大提升开发效率。 Makefile语法:从基本的语法规则到复杂的依赖关系,Makefile让编译流程变得清晰和可控。掌握目标、依赖文件列表和命令列表的编写,让您的项目结构化、模块化。 Make命令:学会使用make命令的各种选项,如-f指定Makefile、-n执行命令前先打印、-s静默模式等,让您对构建过程了如指掌。 Makefile变量:深入理解Makefile中的变量,包括自定义变量、系统环境变量和预定义变量,它们是Makefile中的强大工具,帮助您编写更加灵活和通用的构建脚本。 实践案例: 从简单的Makefile实例到复杂的项目依赖管理。 使用预定义变量如$@、$*、$<等,让您的Makefile更加智能和自动化。

2024-08-24

深入Linux编程核心:GCC与GDB工具详解

Linux系统的强大不仅在于其稳定性和灵活性,更在于其丰富的编程工具。《Linux下编程工具(gcc、gdb)》为您提供了一个全面深入的视角,探索GCC编译器和GDB调试器的高级使用技巧。 GCC编译器:作为GNU编译器套装的核心,GCC支持多种编程语言,包括C、C++、Java等。从预处理器到链接器,GCC的组件协同工作,将源代码转化为可执行程序。了解GCC的编译选项,如-o、-Wall、-O级别优化等,将极大提升您的开发效率。 GDB调试器:GDB是GNU工具集中的调试器,一个交互式工具,它帮助开发者深入理解程序的运行机制。通过设置断点、监视变量、单步执行等操作,GDB让调试过程变得直观和可控。 动态库与静态库:深入理解动态库和静态库的制作与使用,掌握如何根据项目需求选择合适的链接方式。动态链接库的灵活性与静态链接库的稳定性,两者各有千秋。 工程管理:结合make工具,实现项目的自动化构建,提高开发流程的效率。 本资源适合所有Linux开发者,无论您是初学者还是资深工程师,都能从中获得宝贵的知识。丰富的实例和详细的命令解析,将使您在Linux编程的道路上更加自信。

2024-08-24

掌握Linux编程核心:Shell脚本与工具使用指南

探索Linux编程世界,深入了解其强大的shell脚本编程能力!本资源《Linux下编程工具(shell脚本)》为您揭开Linux环境下编程的神秘面纱,从基础的文件结构到复杂的脚本编写,一网打尽! Linux环境开发概述:快速了解Linux开发环境的搭建与配置,为高效编程打下坚实基础。 文件与目录结构:深入Linux的文件系统,掌握文件与目录的组织与管理。 Linux常用命令:精选实用命令,提高您的工作效率,让您在命令行中游刃有余。 文本编辑器vi+gedit:掌握两款强大的文本编辑器,让代码编辑更加得心应手。 Shell脚本编程:深入浅出地讲解shell脚本的定义、执行和高级编程技巧,让自动化任务变得简单。 编译器gcc与调试器gdb:学习如何使用gcc编译代码,以及利用gdb进行程序调试,确保代码质量。 工程管理软件make:自动化构建工具make的使用,让项目构建更加高效。 本资源适合嵌入式系统工程师、Linux开发者以及所有希望提升Linux编程技能的技术人员。内容丰富、讲解透彻,是您Linux编程学习之路上的得力助手。

2024-08-24

深入探索Linux世界:《Linux下编程工具(概述、目录结构)》精粹指南

【正文】 Linux,这个强大的操作系统,一直是程序员和系统管理员的得力助手。《Linux下编程工具(概述、目录结构)》PDF文档,将带您深入理解Linux的编程环境、文件系统结构及核心概念。 【资源亮点】 Linux开发环境概述:从Windows到Linux,了解Linux开发的特点和工具。 文件及目录结构:深入Linux的树状文件系统结构,掌握其核心目录和文件类型。 常用命令与文本编辑器:探索Linux命令行的强大功能,学习使用vi和gedit编辑器。 Shell脚本编程:开启自动化脚本编程的大门,简化日常任务。 编译器gcc与调试器gdb:掌握程序编译和调试的核心工具。 工程管理软件make:高效管理项目构建过程。 【内容概览】 Linux开发环境:比较Windows与Linux开发环境,理解Linux开发的优势。 文件系统结构:详细解析FHS标准,从根目录到各子目录的功能。 命令行艺术:学习使用Linux命令行进行文件操作、程序编译和调试。 编辑器使用:掌握vi和gedit文本编辑器,提高编程效率。 Shell脚本与自动化:编写Shell脚本,自动化复杂任务。

2024-08-24

精通Linux命令行:《Linux下编程工具(Linux命令、vi)》教程全解析

【正文】 Linux,作为开源世界的佼佼者,其强大的命令行功能一直是开发者和系统管理员的得力工具。本次分享的资源《Linux下编程工具(Linux命令、vi)》PDF,将带您深入探索Linux命令行的精髓,以及高效文本编辑器vi的使用技巧。 【资源亮点】 Linux命令全解:从基础到高级,系统性地介绍了Linux常用命令,包括文件管理、磁盘操作、权限设置等。 命令行效率提升:详细讲解了命令的自动补全、历史命令回顾、重定向和管道操作,极大提升命令行使用效率。 文本编辑器vi深度解析:vi作为Linux下功能强大的文本编辑器,本文档提供了全面的使用指南和技巧。 vi插件ctags集成:介绍了如何安装和配置vim和ctags,让您在代码编辑中游刃有余。 实战演练:通过具体的命令行练习,加深对Linux命令和文本编辑器操作的理解。 【内容概览】 Linux命令行基础:详细介绍了Linux命令的格式、使用技巧和实用命令。 文件和磁盘管理:包括ls、tree、df、du等命令的使用和参数配置。 用户和权限管理:涵盖了adduser、deluser、passwd、chmod、chown等命令。

2024-08-24

掌握Linux开发环境搭建:Ubuntu系统安装与配置全指南

Linux作为开源界的佼佼者,一直是开发者和系统工程师的首选操作系统。本次分享的资源《Linux开发环境搭建—Ubuntu》PDF文档,将带领大家一步步搭建起高效、稳定Ubuntu开发环境。 【资源亮点】 系统安装方案:详细介绍了光驱安装、USB安装、硬盘安装、服务器安装和虚拟机安装等多种Linux系统安装方案。 虚拟机技术:探讨了虚拟机技术的作用和优势,以及如何在虚拟机中安装Ubuntu系统。 Ubuntu使用指南:从Unity桌面环境的使用到Dash搜索栏的操作,全面覆盖了Ubuntu的基本操作和个性化配置。 软件包管理:深入讲解了Ubuntu软件包的获取、更新和管理,以及如何通过命令行和图形界面进行软件的安装和更新。 必备软件安装:包括Samba和SSH服务器的安装与配置,以及如何在Windows环境下使用Xshell远程登录Linux。

2024-08-24

深入探索操作系统的演变:从无到有,Linux的崛起与未来

操作系统作为计算机世界的基石,其发展历程充满了变革与创新。本次分享的资源《操作系统发展及Linux介绍》PDF文档,将带领大家穿越时光,深入了解操作系统的演变历程,特别是Linux操作系统的诞生、发展以及其在现代技术领域的广泛应用。 【资源亮点】 历史脉络清晰:从无操作系统时代到现代主流操作系统的演进,为您梳理了操作系统发展的清晰脉络。 Linux深度解析:详细介绍了Linux操作系统的起源、内核、发行版以及在不同领域的应用实例。 技术与应用并重:不仅探讨了Linux的技术特性,还展示了其在个人桌面、服务器和嵌入式领域的广泛应用。 开源精神传承:文档中对自由软件运动和开源社区的贡献给予了高度评价,彰显了开源精神在推动技术进步中的重要性。 【内容概览】 操作系统的目标与功能:深入理解操作系统的设计目标和核心功用。 操作系统的演变历程:从早期的单任务、单用户操作系统到现代的多任务、多用户系统。 Linux操作系统:探索Linux的起源,了解其如何成为最受欢迎的自由电脑操作系统内核。 内核与发行版:剖析Linux内核的发展历程和多样化的发行版生态。

2024-08-23

学生信息管理系统项目答辩PPT

C++实训项目:学生信息管理系统 在当今数字化时代,教育行业对学生信息管理的需求日益增长。我们团队在C++实训项目中,精心设计并开发了一款学生信息管理系统,旨在为学校提供一个高效、便捷的信息管理解决方案。 项目背景与目的 随着国内高等教育的蓬勃发展,学生数量的激增给学校管理带来了诸多挑战。我们的系统利用计算机技术,提供了一种优于传统手工管理的方法,具有检索迅速、查找方便、可靠性高等特点,极大地提升了学生档案管理的效率。 技术亮点 编程语言:C++,一种功能强大的编程语言,确保了系统的高效运行。 开发环境:CodeBlocks,一个稳定且易于使用的集成开发环境。 云服务支持:华为云,为我们的系统提供了可靠的数据存储和处理能力。 功能特色 用户登录:系统提供角色权限选择,确保用户安全登录。 主菜单:用户可根据不同需求,通过数字选择进行学生信息的相应操作。 系统界面 我们的系统运行界面直观、友好,便于用户快速上手。 项目总结 虽然在项目开发过程中,我们遇到了一些挑战,如学生权限操作功能的缺失和密码安全性问题,但这些经历为我们提供了宝贵的学习机会。我们期待在未来的学习和实践中,不断完善。

2024-08-23

操作系统镜像刻录工具rufus

通过使用此工具,可将操作系统镜像刻录至U盘中,用于系统镜像安装。

2024-08-23

学生信息管理系统的设计与实现

本项目让我们获得一个更好的办法来管理学生的信息资料,将学生信息都采用线上的方法来处理。让处理学生个人信息的老师有资格审查学生的个人情况信息。这种方法不但缓解了学生信息处理人的压力,而且降低了在管理的时候由于各种原因所造成错误的概率。本项目的功能包括可以创建、增添、删除、保存学生的个人信息,插入存储学生的个人信息、对已录入学生按成绩排序、对已录入信息的学生进行统计等。项目按流程进入程序,首先未注册的用户会提示用户注册然后进行登录,已注册过的用户可通过账户进行登录,随后进入功能菜单。本设计共计12项子功能,分别是创建学生信息、增添学生信息、删除学生信息、查找学生信息、插入学生信息、显示学生信息、修改学生信息、按照学生的成绩进行排序、将录入的学生信息进行保存、将所保存的学生信息进行读取、退出当前读取的学生信息、统计已录入系统的学生信息。

2024-08-22

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除