结构体类型随写~

结构体介绍
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

结构体类型

1.1结构体对齐规则

a、结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的位置;

b、其他成员变量要对齐于某个数(对齐数)的整数倍的地址处。

注:对齐数  = 编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值。

(vs 中的默认的值为:8

Linux 中gcc没默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小

c、结构体总大小为最大对齐数,(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)整数倍

d、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数

 列子;

struct S1
{
 	char c1;
 	int i;
 	char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));

对于结构体的初始化,我们可以在创建时就对他声明,如

struct student{
    char name[20];
    int age;
    double score;
} s1={"zhangsan",34,89.33};

也可以在使用前初始化

typedef struct student{
    char name[20];
    int age;
    double score;
} stu;
int main()
{
	struct stu S={"zhangsan",34,89.33};
	//...
  return 0;
}

结构体的内存对齐

struct S1
{
	char a;
	int b;
	char c;
};
struct S2
{
	char a;
	char b;
	int c;
};
int main()
{
	printf("%d %d\n", sizeof(struct S1),sizeof(struct S2));
	return 0;
}

结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
     int x;
     int y; 
 }p1; //声明类型的同时定义变量p1
 
struct Point p2; //定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};

struct Stu        //类型声明
{
     char name[15];//名字
     int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化

struct Node
{
     int data;
     struct Point p;
     struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化




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