python绘制烟花特定爆炸效果,用python做烟花效果

大家好,小编来为大家解答以下问题,python绘制烟花特定爆炸效果,用python做烟花效果,今天让我们一起来看看吧!

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在这里插入图片描述
下面是一个用Python编写的简单烟花特效代码,使用了Pygame库来实现图形显示。请确保你已经安装了Pygame库,如果没有安装,可以使用pip install pygame来安装70个python的练手项目

import pygame
import random

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 屏幕大小
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))

# 烟花粒子类
class Particle:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
        self.color = (random.randint(50, 255), random.randint(50, 255), random.randint(50, 255))
        self.size = 5
        self.speed = random.randint(1, 5)
        self.angle = random.uniform(0, 2 * 3.14159)

    def move(self):
        self.x += self.speed * 0.5 * cos(self.angle)
        self.y += self.speed * 0.5 * sin(self.angle)
        self.size -= 0.05

    def draw(self):
        pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(self.x), int(self.y)), int(self.size))

particles = []

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    x, y = pygame.mouse.get_pos()

    for i in range(30):
        particles.append(Particle(x, y))

    for particle in particles:
        particle.move()
        if particle.size <= 0:
            particles.remove(particle)

    # 清屏
    screen.fill((0, 0, 0))

    # 绘制粒子
    for particle in particles:
        particle.draw()

    pygame.display.flip()

pygame.quit()

这个代码创建了一个窗口,当你点击鼠标时,会在鼠标位置生成烟花粒子效果。这只是一个简单的示例,你可以根据需要进行扩展和改进。注意,这只是一个基础的烟花特效,实际的烟花特效通常更加复杂和精致。

在这里插入图片描述

代码二:

import pygame
import sys
import random

pygame.init()

# 设置屏幕尺寸和标题
WIDTH, HEIGHT = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Fireworks")

# 定义颜色
WHITE = (255, 255, 255)

# 定义烟花粒子类
class Particle:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
        self.color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
        self.radius = 2
        self.dx = random.randint(-5, 5)
        self.dy = random.randint(-5, 5)

    def move(self):
        self.x += self.dx
        self.y += self.dy

    def draw(self):
        pygame.draw.circle(screen, self.color, (self.x, self.y), self.radius)

particles = []

clock = pygame.time.Clock()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

        # 当鼠标点击时,产生新的烟花
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            x, y = pygame.mouse.get_pos()
            for _ in range(100):
                particle = Particle(x, y)
                particles.append(particle)

    screen.fill(WHITE)

    # 更新和绘制烟花粒子
    for particle in particles:
        particle.move()
        particle.draw()

    # 移除已经消失的烟花粒子
    particles = [particle for particle in particles if particle.radius < 100]

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

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抱歉,作为语言模型AI,我无法绘制烟花。但是,我可以提供一份Python代码,可以在Python中实现一个烟花效果。你可以尝试运行以下代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 定义窗口大小 width, height = 800, 600 # 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("Fireworks") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) # 定义烟花粒子类 class Particle: def __init__(self, x, y, size): self.x = x self.y = y self.size = size self.colour = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) def display(self): pygame.draw.circle(screen, self.colour, (self.x, self.y), self.size) def move(self): self.x += random.randint(-5, 5) self.y += random.randint(-5, 5) self.size -= 0.1 # 定义烟花类 class Firework: def __init__(self): self.particles = [] self.exploded = False self.colour = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) for i in range(100): self.particles.append(Particle(random.randint(0, width), height, random.randint(2, 5))) def display(self): if not self.exploded: pygame.draw.circle(screen, self.colour, (self.particles[0].x, self.particles[0].y), 5) for particle in self.particles: particle.display() def explode(self): self.exploded = True for particle in self.particles: particle.colour = self.colour speed = random.randint(1, 10) angle = random.uniform(0, 2 * 3.14) particle.xspeed = speed * math.cos(angle) particle.yspeed = speed * math.sin(angle) def move(self): if not self.exploded: self.particles[0].y -= 10 if self.particles[0].y <= 0: self.explode() else: for particle in self.particles: particle.move() # 创建烟花列表 fireworks = [] # 游戏主循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 添加新烟花 if random.randint(1, 10) == 1: fireworks.append(Firework()) # 绘制背景 screen.fill(BLACK) # 显示和移动烟花 for firework in fireworks: firework.display() firework.move() # 删除烟花 fireworks = [firework for firework in fireworks if not firework.exploded] # 更新屏幕 pygame.display.update() ``` 这是一份简单的代码,可能不是很完美,但它可以帮助你开始制作自己的烟花效果

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