pgzrun 的第二篇

上一篇我们讲到创建窗口,接下来我们来改变窗口颜色并将一个角色引入

首先是渲染窗口,代码如下:

import pgzrun

def draw():

    screen.fill((255,255,255))

pgzrun.go()

在那个(255,255,255)那里,可以改成'white'或其他颜色的英文

接下来导入角色,我们不急着写代码,先要把文件找个地方安顿好

在主程序的同级文件夹下再创建一个叫images 的文件夹(不能改名)

在里面放上图片文件(例如 js1.png)

接下来写代码

import pgzrun

js1 = Actor('js1')#不用拓展名

def draw():

    screen.fill((255,255,255))

    js1.draw()#一定要放在背景填充下面,不然会被盖住,记得draw后面要加()不然显示不出来

pgzrun.go()

好了,今天到这里,更多精彩,关注我——xiong-bear!下篇更精彩!

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