上一篇我们讲到创建窗口,接下来我们来改变窗口颜色并将一个角色引入
首先是渲染窗口,代码如下:
import pgzrun
def draw():
screen.fill((255,255,255))
pgzrun.go()
在那个(255,255,255)那里,可以改成'white'或其他颜色的英文
接下来导入角色,我们不急着写代码,先要把文件找个地方安顿好
在主程序的同级文件夹下再创建一个叫images 的文件夹(不能改名)
在里面放上图片文件(例如 js1.png)
接下来写代码
import pgzrun
js1 = Actor('js1')#不用拓展名
def draw():
screen.fill((255,255,255))
js1.draw()#一定要放在背景填充下面,不然会被盖住,记得draw后面要加()不然显示不出来
pgzrun.go()
好了,今天到这里,更多精彩,关注我——xiong-bear!下篇更精彩!