猜数字游戏(do...while/while/switch...case/if)

 一、用C语言实现一个简单的小游戏可以猜数字的大小。

1、电脑自动生成1到100的数。

2、玩家猜数字,跟据猜出的数字,可以提供猜大了和猜小了,最终猜对,结束游戏。

3、猜数字肯定不能够知道刚开始的数字是多少,这时就需要随机数的生成。随机数的生成需要用到下面的函数rand、srand和time。

二、介绍rand函数(需要头文件stdlib.h)

rand函数会返回一个伪随机数,其范围是0到RAND_MAX,也就是0到32767之间(大部分的编译器是该范围)。我们要先让其返回的范围是0到100之间。

这样就让返回的数在0到100之间。为什么这样就会返回0到100的数呢?因为rand函数返回的伪随机数范围是在0到32767之间,模上100后取余,余数的范围是0到99,在加1后就是0到100。通过以上可以有以下的拓展:

那我们可以测试一下rand函数。下面随机生成5个随机数:

我们先运⾏⼀次,看看结果,再运⾏⼀次再看看结果,多运⾏⼏次呢?

我们可以看到虽然⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次⼀模⼀样,这就说明有点问题。  
深入的了解后就不难发现, 其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。
之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。(也就是说rand函数生成随机数是根据种子,但是rand函数默认种子为1,所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,想让其不一样就要让种子变化。)

三、介绍srand函数

C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫 srand ,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:
1 void srand ( unsigned int seed);
程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随 机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。 那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数。
我们首先看一下,下面的代码:
这次得到的结果还是和上次一样的,为什么会这样?因为在调用rand函数时回先调用srand函数,但是我们将srand函数里面放入了1,其意思就是rand函数的种子数为1,也就是rand函数的默认值。我们将其改成2,打印出的就不一样了,我们看下面的代码:
这样打印出的就不一样了,但是我们每次完游戏的时候都要改一下这个数字吗?那这样太麻烦了,那该怎么办呢?这就需要time函数了。
三、time函数的介绍。
在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。
在C语⾔中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
1 time_t time ( time_t * timer);
time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类 型。
time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做: 时间戳
time函数的时候需要包含头⽂件:time.h
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:
1 time( NULL ); // 调⽤ time 函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值
那我们就可以让⽣成随机数的代码改写成如下:
我们运行几次看看:
这样就可以每次生成不一样的数字了,在根据前面说的将数字的范围射程0到100.这样随机数就解决了,下面开始写代码。

四、具体代码。

当然还可以对代码进行修改让其可以有完游戏的次数,改动如下:


运气有点差!!!!!!!!

好了,都看到这里了,点个赞,加个关注呗。

  • 20
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

放羊的星星666

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值