1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理。 3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大 小。 4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是 对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。 5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增 长。 6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末 尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好
那么,关于vector是怎么实现的,我带大家看一下:
首先是关于vector是库里面的,所以要用一个命名空间进行区分:
其次,关于容器vector底层是类似指针的写法,所以我们重命名一个T*的类型,然后要建立相应的对象:
构造函数我就进行省略,可以使用系统默认的构造函数,然后就开始进行库里的函数进行实现:
iterator begin() { return _start; } iterator end() { return _finish; } size_t size() const { return _finish - _start; } size_t capacity() const { return _endOfStorage - _start; } void reserve(size_t n) assert(n > 0); { if (n > capacity()) { //T* old_start = _start; T* old_start = new T[n]; _endOfStorage = old_start + capacity(); _finish = old_start+size(); _start = old_start; } } vector<T>& operator= (vector<T> v) { if (*this != v) { for (auto e : v) { push_pack(e); } } return *this; } ~vector() { if (_start) { delete[] _start; } _start = nullptr; _finish = nullptr; _endOfStorage = nullptr; } T& operator[](size_t pos) { return _start[pos]; } void push_back(const T& x) { assert(x); if (size() == capacity()) { size_t newcapacity = this->capacity() == 0 ? 4 : this->capacity() * 2; reserve(newcapacity); } *_finish = x; ++_finish; } void pop_back() { --_finish; } void swap(vector<T>& v) { std::swap(_start, v._start); std::swap(_finish, v._finish); std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage); }
完整的代码如上,就只进行了简单的函数实现,如有不足,欢迎补充。