GDC 2024 回顾,虚幻引擎发布5.4预览版,带来更多全新功能

在刚刚结束的GDC’24上的虚幻引擎在其State of Unreal活动中展示了Skydance New Media新合作冒险游戏《Marvel 1943: Rise of Hydra》的全新面貌,发布了虚幻引擎5.4预览版1,MetaHumans将作为非可玩角色(NPC)引入UEFN,利用Epic和LEGO®资产构建《Fortnite》体验的新方法等全新内容。


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我们将在本文中带领大家回顾本次GDC’24展会上关于虚幻引擎的所有重大新闻。


1、虚幻引擎5.4预览版1发布


在GDC’24展会上虚幻引擎官方发布了虚幻引擎5.4预览版1,据悉正式版将于4月底发布。UE 5.4引入了一系列对渲染性能的改进,包括对Nanite的重大更新,例如Nanite曲面细分,这允许在不增加网格体磁盘体积的情况下实现更高的视觉保真度。


5.4版本中的动画功能取得了长足的进步。例如运动匹配,这是一种在游戏中为角色制作动画的简单高效的方法,自从《Fortnite》第五章发布以来,该功能已在所有平台的《Fortnite》中使用。今年下半年,虚幻引擎还会带来一些免费的样本学习项目。这些项目中将包含以高端动作捕捉数据打造的逾 500 条 3A 级动画,以及 State of Unreal 演示中所使用的运动和穿越(Traversal)数据集。 此外,控制绑定和Sequencer在《LEGO Fortnite》的开发中经历了大量实战检验,用户现在可以完全通过它们为游戏制作动画,无需在应用程序之间来回切换,这将为他们节省大量时间与精力。


现在,多进程烘焙的速度可提高至三倍,编辑器在烘焙过程中编译的着色器数量也大大减少了。对于声音设计师来说,也有好消息,其可以使用虚幻引擎新推出的Audio Insights分析工具创建、理解和调试强大的下一代音频。


此外完全在引擎内运行的程序化内容生成框架也迎来了重大改进。虚幻引擎即将发布的PCG生物群落创建插件就是一个具体例子,这款由数据驱动的灵活工具采用系统方法构建,具备最新的更新。


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2、Skydance New Media演示UE 5.4功能


在State of Unreal上,获奖的编剧兼导演Amy Hennig及其Skydance New Media的团队首次公开了他们的最新合作冒险游戏《Marvel 1943: Rise of Hydra》。Skydance通过实时过场动画和工具演示,展示了全新版本的Nanite和体积渲染等UE 5.4新功能,让观众赞叹不已。


团队展示了他们如何使用Nanite曲面细分实现令人惊叹的视觉保真度和丰富的场景细节,并使用稀疏体积纹理辅助动画制作和实时流送,将内存占用降至最低。异构体积可渲染具有电影品质和自阴影的体积资产,该体积会将阴影投射到硬表面,并与其他半透明效果(如雾和粒子)进行合成。


利用最新的MetaHuman资产标准和MetaHuman Animator,Skydance将演员的精彩表演转化成了迷人的动画角色,它们是叙事的核心部分。3Lateral的服务团队通过使用高分辨率4D扫描,进一步提升MetaHuman资产的保真度,并校准MetaHuman的相似度,以还原被扫描者的外貌,从而为角色制作提供支持。该项目由Skydance的资深团队领导,完全使用虚幻引擎实现。


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3、MetaHuman登陆UEFN


距离虚幻引擎在GDC 2023发布的Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)和创作者经济2.0版已经过去一年了。自那时起,创作者们已经发布了超过8万座UEFN岛屿。


在今年的GDC’24展会上,虚幻引擎介绍并预览了2024年路线图中的几项新功能。


首先,虚幻引擎在新版本中将MetaHuman整合到了UEFN中。现在开始,您可以使用MetaHuman Creator和MetaHuman Animator为《Fortnite》岛屿轻松创建高保真NPC并制作动画。MetaHuman Creator是一款免费的在线应用程序,可以让你在几分钟内制作出逼真的数字人类,它们具备完整绑定功能,可在UEFN或虚幻引擎中使用。MetaHuman Animator可将iPhone或立体头戴式摄像机捕捉的镜头转化为MetaHuman的高质量面部动画。使用MetaHuman Animator制作的面部动画可应用于任何MetaHuman或UEFN中提供的任何《Fortnite》角色。


Talisman演示中的MetaHuman穿着由全新Marvelous Designer和CLO集成提供的定制动态服装。该集成将于4月底推出。


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4、为《Fortnite》创作者带来《Rocket Racing》、《糖豆人》和LEGO元素


创作者现在还可以使用新的创意装置和赛道模板在《Fortnite》中建造《Rocket Racing》岛屿。虚幻引擎还提供一个《Rocket Racing》车辆生成器设备,用于生成车辆,以及两个全新模板,用于制作属于您自己的竞技赛道和极速赛道。此外,虚幻引擎还将在5月为UEFN添加《糖豆人》资产、动画和糖豆角色,让创作者可以在《Fortnite》中建造自己的疯狂障碍赛道。


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LEGO元素和其他资产现在可在《Fortnite》创意模式和UEFN中使用。所有加入了岛屿创作者计划,并签署了附加条款和条件的创作者均可使用LEGO品牌模板、道具、消耗品和物品等构建自己的LEGO岛屿。此外,LEGO岛屿中的玩家还能化身 LEGO Style 小人公仔,并穿上 LEGO 风格的 Fortnite 服装。


5、UEFN的下一步计划


虚幻引擎持续不断地投入精力以构建新的创作者工具,而从创作者社区那里收到的有用反馈将有助于迭代和改善UEFN的产品路线。以下是2024年虚幻引擎即将推出的一些新功能的速览:


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l 更多摄像机和控制系统,包括备受期待的第一人称摄像机

l 新的物品制作系统,简化了游戏中的物品制作,可让您从头开始制作完全自定义的武器

l 专为Verse设计和优化的全新场景图表系统,几乎可让您动态操控游戏中的所有对象,同时还有一个新的预制组件系统

l 物理沙盒玩法,其中包括允许您在UEFN和创意模式中使用物理模拟角色的选项,以及模拟任何静态网格体的选项。

l 在“发现”中增加更多个性化行,以增加向玩家推荐的内容数量。

l 对创作者页面的更新,包括关注创作者和链接到社交媒体平台的选项。

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GDC调试软件是一种强大的工具,可以用来调试和分析程序的运行过程,帮助开发人员快速定位和解决问题。这款软件支持在Windows XP操作系统上使用。 Windows XP是一款非常经典的操作系统,在许多企业和个人用户中仍然广泛使用。虽然已经有了更先进的操作系统,如Windows 7、Windows 8和Windows 10,但仍有许多人选择继续使用Windows XP。这可能是由于它的稳定性和易用性。 GDC调试软件的开发者考虑到了这一点,为了满足Windows XP用户的需求,他们确保软件兼容该操作系统。这使得那些仍在使用Windows XP的开发人员能够继续使用GDC调试软件来帮助他们进行程序调试工作。无论是在个人开发项目中还是企业级应用程序中,GDC调试软件都能为开发人员提供必要的工具和功能,助力他们快速、准确地找到和修复程序中的问题。 同时,GDC调试软件的支持XP版本也为那些不愿意升级操作系统或使用其他软件的开发人员提供了灵活性和选择权。这对于那些依赖于旧版软件和硬件的用户来说尤为重要。无需更改操作系统或购买更昂贵的新软件,而只需使用GDC调试软件即可继续进行程序调试和分析。 总之,GDC调试软件的XP支持使其成为一个可以在XP操作系统上使用的强大工具。它为那些仍在使用Windows XP的开发人员提供了可靠的解决方案,以满足他们的调试需求。无论是在个人还是企业级项目中,GDC调试软件都能够提供准确、高效的调试功能,帮助开发人员提高工作效率和程序质量。

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