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原创 虚幻5多人游戏开发全攻略(有部分自己见解,仅供学习使用)
本书《虚幻5多人游戏开发指南》全面介绍了使用虚幻引擎5进行多人游戏开发的流程和技术。全书分为四个部分: 第一部分介绍了多人游戏开发的基础知识,包括网络协议、虚幻引擎多人系统框架以及创建首个多人游戏原型。通过俯视角模板项目,读者可以学习角色同步、属性复制和远程过程调用等核心技术。 第二部分深入探讨虚幻引擎的网络功能,包括角色管理、变量复制、AI行为扩展和玩家体验增强。书中通过一个潜行游戏案例,详细讲解了如何实现网络角色控制、敌人AI和武器系统。 第三部分专注于游戏优化和调试,教授如何使用网络分析器和性能优化技
2025-10-29 18:40:30
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原创 刺激战场第一季------角色设定基础篇
游戏是由GameMode和GameState构成人类玩家和玩家控制器相关联,例如人类的像行为和状态,允许玩家拥有pawn,使得玩家在蓝图中有了物理代表客户端一般不需要关注和知道的一些信息,在本游戏中空投补给,间隔时间,以及投放地点GameMode相关参数,描述了玩家操控的pawn类,靠玩家控制器控制行为,将指令发送给pawn其余除了玩家相关的参数,如时间、参数都是游戏状态类,旁观者类描述的是玩家死亡后的景象,GameMode一般是跟随全局蓝图进行运行。
2025-09-13 03:11:43
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原创 UE5实训:地铁跑酷游戏开发全解析
本文摘要:本文详细介绍了基于UE5引擎开发的一款地铁跑酷类游戏的设计与实现过程。文章从实训目的与要求出发,阐述了游戏开发的技术准备、系统分析、功能设计到具体实现的完整流程。重点讲解了游戏核心机制的实现,包括角色控制与动画系统、障碍物生成逻辑、场景无限循环生成、金币收集系统以及AI敌人追击机制等关键功能模块的蓝图脚本设计。同时,针对开发过程中遇到的典型问题如蓝图逻辑混乱、动画同步、碰撞检测等提供了解决方案,并分享了从项目实践中获得的心得体会。通过本实训项目,开发者掌握了UE5引擎的基础操作、蓝图系统运用以及游
2025-08-25 12:18:23
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原创 Docker镜像配置私有云:学生党开发者和游戏开发者的福音
本文介绍了如何在Windows系统上通过Docker容器技术搭建私有云存储方案。针对学生开发者存储游戏素材和源码的需求,作者详细对比了三种私有云配置方案,重点推荐了免费便捷的WSL2+Docker方案。教程包含WSL2环境配置、Docker安装与镜像加速设置,以及ownCloud私有云的部署过程。通过华为云镜像库和渡渡鸟镜像站解决了国内镜像拉取问题,最终实现了基于Docker的私有云搭建,为预算有限的开发者提供了经济高效的云存储解决方案。
2025-08-12 21:30:27
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原创 虚幻5.6电影级森林漫步开发
本文详细介绍了在虚幻引擎中创建3D场景的全流程操作指南。主要内容包括:1.环境搭建(天空光照、定向光源等基础组件的创建与管理);2.地形绘制与道路创建(样条线技术应用);3.资源导入与材质处理(Quixel资源库使用、UV调整技巧);4.摄像机设置(焦距调整、曝光锁定);5.电影序列制作(关键帧动画、摄像机抖动效果);6.后期处理(体积雾效果、植被添加)。重点强调了资源管理的规范性、材质处理的技巧性,以及影视化输出的完整工作流程,为虚拟场景开发提供了系统性的技术指导。
2025-08-12 00:23:19
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空空如也
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