Task02:启航 Getting Started (1天)
完成的编程作业:登录 - HydroOJ
学习内容:
·C语言和Python的区别。C语言更复杂
·早期Language B一个屏幕只能显示4个字节
·C语言的标准在不断演进,语言在不断变化
·目前讲授的python语法是python3
·什么是注释
·print会默认换行,如果不想换行可以增加end,可以作为控制结尾的参数。
end的参数中加\n代表换行,加 \t代表按下一次Tab,什么都不加代表不换行
·sep是控制间隔的参数
加法可以把不同字符串加起来而不出现空格
· 单行输出只需要一对引号,多行输出需要三对引号
· 错误Error分类
Kimi写的的代码参考
x = input("请输入一个数字:") # 更友好的提示信息
try:
x = int(x) # 尝试将输入转换为整数
print(x, "x的一半等于=", x / 2) # 正确的print函数调用和输出格式
except ValueError: # 如果转换失败,捕获异常
print("输入的不是一个有效的数字。") # 提示用户输入错误
· split可以用来解包,将用户输入的数值分为两个数值
·模块导入
使用库之前要先导入,否则会报错
· 在计算机里小数的计算会出现浮点误差
`Python 之禅的翻译
Python之禅 by Tim Peters
优美胜于丑陋(Python 以编写优美的代码为目标)
明了胜于晦涩(优美的代码应当是明了的,命名规范,风格相似)
简洁胜于复杂(优美的代码应当是简洁的,不要有复杂的内部实现)
复杂胜于凌乱(如果复杂不可避免,那代码间也不能有难懂的关系,要保持接口简洁)
扁平胜于嵌套(优美的代码应当是扁平的,不能有太多的嵌套)
间隔胜于紧凑(优美的代码有适当的间隔,不要奢望一行代码解决问题)
可读性很重要(优美的代码是可读的)
即便假借特例的实用性之名,也不可违背这些规则(这些规则至高无上)
不要包容所有错误,除非你确定需要这样做(精准地捕获异常,不写 except:pass 风格的代码)
当存在多种可能,不要尝试去猜测
而是尽量找一种,最好是唯一一种明显的解决方案(如果不确定,就用穷举法)
虽然这并不容易,因为你不是 Python 之父(这里的 Dutch 是指 Guido )
做也许好过不做,但不假思索就动手还不如不做(动手之前要细思量)
如果你无法向人描述你的方案,那肯定不是一个好方案;反之亦然(方案测评标准)
命名空间是一种绝妙的理念,我们应当多加利用(倡导与号召)