Turbowarp——比Scratch更好的开发工具

文后

有传送门

众所周知,Scratch是最方便的图形化编程。

 但是,Scratch唯一不足的是,它无法将编出来的文件转换成可执行文件,所以,他只只能用来“玩玩”

 这让许多用户非常可惜——虽然Scratch开发方便,可是不能开发利用

如今,这一问题被打破了,它就是Turbowarp

它的功能与Scratch无异,但是它可以打包作品

他有个打包按钮,按下之后可以把作品打包成各种形式,参见下图

这里有windows32和 64位,不知道的用32位。这里最好用Electron打包,质量好。

第二张只是其他平台而已。大部分用第一张。

如果界面不是中文,可滑到底部更改。

如果你是开发,那你得注意这几个地方qwq。

小编已经把配置打好了(windows系统),直接导入设置就行。当然,版本、窗口标题和包名等等自行更改。

说了好久的传送门开启啦~~~

~~~传送门~~~

### TurboWarp Scratch 编程平台使用指南 #### 平台概述 TurboWarp 是一个基于 Scratch 的编程平台,提供了增强的功能和性能优化。该平台允许用户创建复杂的交互式项目,并且支持更快的速度来运行这些项目。对于那些已经熟悉 Scratch 或者正在寻找更强大工具的人来说,这是一个理想的选择。 #### 主要特点 - **加速模式**:相比原版 Scratch,在相同硬件条件下可以显著提高项目的执行速度。 - **扩展模块**:除了继承自Scratch的标准积木外,还增加了额外的积木类别以满足更多需求[^1]。 #### 获取与安装 为了开始使用 TurboWarp,首先需要下载并安装 TurboWarp Packager 应用程序。此过程涉及以下几个方面: - 使用 JavaScript 和 Svelte 构建的应用界面能够确保良好的用户体验; - 利用 Electron 将其打包成适用于 Windows、macOS 及 Linux 的独立应用程序; - NW.js 提供了另一种方式来部署 Web 技术驱动的桌面应用版本; 完成上述准备工作之后,按照官方文档中的具体指导来进行安装操作即可[^2]。 #### 开发环境设置 一旦成功安装好 TurboWarp 后,则可以直接打开软件进入开发环境。这里不仅保留了原有的 Scratch 用户界面上的设计风格,同时也加入了一些新的特性以便更好地服务于创作者们的需求。 ```javascript // 示例代码片段展示如何初始化一个新的项目 let project = new TurboWarpProject(); project.start(); // 启动新项目实例 ``` #### 创建第一个项目 当一切准备就绪后就可以着手制作首个作品啦!可以从空白画布起步或者导入现有的 .sb3 文件作为起点。利用丰富的图形化编辑器轻松拖拽各种指令块组合起来形成完整的逻辑结构。 #### 发布分享成果 最后一步就是把精心打造的作品发布出去让更多人看到咯~只需点击几下按钮就能将链接复制下来发送给朋友们欣赏,也可以直接上传至云端服务器保存备份副本方便随时访问查看。
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