期末考试题-1 动物王国

1 动物王国

请创建一个Animal动物类,要求有方法eat()方法,方法输出一条语句“吃东西”。创建一个接口AnimalInfo,接口里有一个抽象方法fly()。创建一个Bird类继承Animal类并实现接口AnimalInfo里的方法输出一条有语句“鸟儿飞翔”,重写父类的eat() 方法输出一条语句“鸟儿吃虫”。

创建Test类并添加main方法,在main方法中添加如下功能

(1)创建Animal类的对象并调用eat( )方法;

(2)使用父类引用Bird类的对象,并调用eat( )方法;

(3)使用接口引用Bird类的对象,并调用fly( )方法;

(4)使用Bird类引用Bird类的对象,调用eat( )方法和fly( )方法。

PS:父类=超类=基类、字段=成员变量=属性、构造器=构造方法

输出结果如下:

public class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("吃东西");
    }
}


public interface AnimalInfo {
    void fly();
}


public class Bird extends Animal implements AnimalInfo {
    public void fly() {
        System.out.println("鸟儿飞翔");
    }

    public void eat() {
        System.out.println("鸟儿吃虫");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Animal();
        animal.eat();

        Animal bird1 = new Bird();
        bird1.eat();

        AnimalInfo bird2 = new Bird();
        bird2.fly();

        Bird bird3 = new Bird();
        bird3.eat();
        bird3.fly();
    }
}
吃东西
鸟儿吃虫
鸟儿飞翔
鸟儿吃虫
鸟儿飞翔
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值