变量 auto register static extern

1、变量的基础

变量由字母、数字、下划线组成,不能以数字开始,不能和c的关键字重名

2、变量的说明

变量在程序使用时,必须预先说明它们的存储类型和数据类型

说明的一般形式:<存储类型> <数据类型> <变量名>

<存储类型>的关键词有  auto、register、static、extern

<数据类型>可以是基本数据类型,也可以是 自定义的数值

3、变量的存储类型

(1)auto

说明的变量只能在某个程序范围内使用,局部变量(在此范围外不能使用)

通常在函数体内或函数中的复合语句中,默认是随机数(如果不赋值,就是随机数)

在函数的某种程序段内说明auto存储类型的变量时,可以省略关键字auto

(2)register

将变量放入CPU的寄存器中,这样可以加快程序的运行速度

某些情况下,变量放入CPU的寄存器中,反而会降低程序运行速度,因为被占用的寄存器不能再应用于其他目的

register变量必须是能被COU接受的类型,所以它是一个单一的值,默认不能大于32位

不能用“&”来获取register变量的地址

(3)static

可以修饰函数体内的局部变量,也可以修饰函数体外的全局变量

局部变量时:

        在内存中以固定地址存放,而不是以堆栈形式存放,(默认为0)

        程序没有结束,仍旧保留上次的存储类型

static修饰的全部变量,其他文件无法使用

(4)extern

外部参照应用型,使用extern说明的变量是想引用在其他文件的中函数体外外部说明的变量

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