网络编程介绍(二)(端口、通信协议)

端口

标记正在计算机设备上运行的应用程序的,被规定为一个 16 位的二进制,范围是 0~65535

分类

周知端口: 0~1023 ,被预先定义的知名应用占用(如: HTTP 占用 80 FTP 占用 21
注册端口 1024~49151 ,分配给用户进程或某些应用程序。
动态端口: 49152 65535 ,之所以称为动态端口,是因为它 一般不固定分配某种进程,而是动态分配。

通信协议

网络上通信的设备,事先规定的连接规则,以及传输数据的规则被称为网络通信协议。

开放式网络互联标准:OSI网络参考模型

OSI 网络参考模型:全球网络互联标准。
TCP/IP网络模型:事实上的国际标准。

OSI网络参考模型

TCP/IP网络模型

各层对应

面向操作

应用层

应用层

HTTPFTPSMTP…

应用程序需要关注的:浏览器,邮箱。程序员一般在这一层开发

表示层

会话层

传输层

传输层

UDPTCP…

选择使用的TCP , UDP协议

网络层

网络层

IP…

封装源和目标IP

数据链路层

数据链路层+ 物理

比特流

物理设备中传输

物理层

传输层的2个通信协议

UDP(User Datagram Protocol) :用户数据报协议;
TCP(Transmission Control Protocol) :传输控制协议。

UDP协议

特点:无连接、不可靠通信。(通讯效率高)
不事先建立连接,数据按照包发,一包数据包含:自己的 IP 、程序端口,目的地 IP 、程序端口和数据(限制在 64KB 内)等。
发送方不管对方是否在线,数据在中间丢失也不管,如果接收方收到数据也不返回确认,故是不可靠的 。

TCP协议

特点:面向连接、可靠通信。(通讯效率相对不高)
TCP 的最终目的:要保证在不可靠的信道上实现可靠的传输。
TCP 主要有三个步骤实现可靠传输:(三次)建立连接,传输数据进行确认,(四次)断开连接。
(三次)建立连接

        发出连接请求

        返回一个响应

        再次发出确认信息,连接建立

(四次)断开连接

        发出断开连接请求

        返回一个响应:稍等

        返回一个响应:确认断开

        发出正式确认断开连接

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