DeepBI一句话实现数据可视化的原理

#数据可视化#

AI ➕ StarRocks 有没有搞头? 太有了~!

最近国内一家大模型初创公司搞了个产品DeepBI,运用Muti-Agent技术将 AI 与 StarRocks 完美结合起来,能帮你解决数据分析中99.9%的烦恼,堪称重新定义数据分析。

想用 StarRocks 做什么样的数据分析,只用提问即可。真的是实现了,‘数据分析零门槛

(PS:一定要看完,文章结尾有小福利~)

在本次案例分析中,我们利用DeepBI的产品集成解决方案对游戏玩家的行为数据进行深度挖掘。通过分析字段包括注册时间、PvP(玩家对战)和PvE(人机对战)战斗次数、胜利次数、在线时长以及支付行为等信息,洞察玩家的行为模式和偏好

DeepBI能做什么?

DeepBI是一款开源的基于AI的BI软件,它利用大模型对数据进行查询,梳理,数据展示。通过简单语句沟通实现数据分析以及预测。它有4大模块

1 对话式数据分析:用户可以通过对话,得到任意的数据结果和分析结果。

2 对话式报表生成:通过对话生成持久化的报表和可视化图形。

3 仪表板大屏:将持久化的可视化图组装为仪表板,并可以一键美化生成炫酷的大屏。

4 自动化数据分析报告:根据用户指令自动完成完整的数据分析报告。

接下来让我们一起看一下:

DeepBI是如何工作的?

在数据分析的整个流程中,DeepBI会先对问题进行分析,然后整理数据,最后得到相关的算法并生成执行代码,最后得出关键结论。

举一个相对复杂的问题作为展示示例:

当我们提问DeepBI:

将平均在线时长120分钟以上作为一档,在线时长为0单独为一档,>0且<120内再平均分出6档,统计每一档玩家pve和pvp对战胜率,并可视化出来

接收到问题后,便能看到咱们的 业内顶尖的数据分析团队 (muti-Agent)开始“搓搓小手”准备干活儿了。

  团队leader先发话,大概意思就是:

来活了!

用户需要将平均在线时长120分钟以上作为一档,在线时长为0单独为一档,>0且<120内再平均分出6档,统计每一档玩家pve和pvp对战胜率,并可视化出来。

动起来!!!

首先,这项数据分析任务会先传递给专门负责筛选任务的Agent也就是我们的“规划师”。不同的任务会向下分发给不同的Agent Team。

随后,任务到了对应Team这里,我们的starrocks数据工程师 收到了用户的具体需求后,他给出了需要可执行code,即相关的算法和过程,如下图中:首先根据在线时长的不同进行分档,然后如pve_win_count/pve_battle_count,即pve对战胜率场数/pve总场数,得到pve对战的胜率

“团队内”的 Executor(执行者) 将 code执行完毕,随后,“团队中”的绘图师将数据可视化

最后会”绘图师“给出可视化图,并进行总结和报告

最终,从开始到结束仅仅不到一分钟的时间,一张清晰且直观的柱形图便跃然纸上。

整个对话过程就像是一场优雅的交响乐演出,我们就像是一位尊贵的观众,坐在舒适的座椅上,欣赏着这些“AI员工”精准而有序的表演。

不得不赞叹,现在的数据分析,真像是开启了一场奇幻之旅。无需深谙IT技术,也无需沉浸在可视化工具的海洋中,更无需掌握所有的逻辑细节。只要你有想法,有探索的欲望,就能轻松启程,真正实现了‘零门槛数据分析’的壮举。

这就像是把繁复的数据矿山,用一根魔法棒变成了熠熠生辉的宝石,让人不禁想要一探究竟。而你,只需要轻轻一触,就能揭开它的神秘面纱,看到它璀璨的内在。这就是现在数据分析的魅力所在,简单、直接、而又充满惊喜。

关于Deep BI

DeepBI 是基于GPT4的Muti-Agent数据分析软件,现已在GitHub上开源,大家可以随时去下载体验

GitHub开源地址:https://github.com/DeepInsight-AI/DeepBI

DeepBI官网:www.deep-insight.co

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