小白对数组与函数细节的见解

一、数组

int arr[10] = { 0 };
//arr[10]:表示这里面有10个元素,他们的下标依次是0~9;
@1.这个数组里的元素叫数组元素,数组元素的类型是 int 。
@2.数组的类型是 int [10]。
sizeof的作用是获取数据类型的字节数单位是字节。
(sizeof的计算会考虑字节对齐和填充字节的影响。)
strlen的作用是获取字符串的长度。
(只计算到“\0”之前)。
<stdlib.h>里有system()函数。
(system(”cls“));是清理屏幕的操作,之前的关机程序也用这个函数。
求两个数的平均值:mid=a+(b-a)/2时不容易错;
(如果用mid=(a+b)/2时数字大了可能会溢出导致不准确)。
!!!!!!变长数组不能初始化!
!!!!!!变长数组不能初始化!
!!!!!!变长数组不能初始化!(三遍);
二、函数
例如:y=kx+b;x是参数,y是函数的计算结果也是返回值。
int add(int x, int y)(第一部分)
{                     (第
    return x + y;   二
 }                        部分    )
例如这个函数:1.第一部分是函数的声明(也就是函数的名字)
              2.第二部分是定义函数(也就是写函数)
    如果把函数的声明写在和定义函数不同文件时,在调用(使用)函数时
    要#include"add.h"(自己写的函数的头文件用"",已经有了的有文件用<>)
    int@1 add(int x, int y)
{
    int z = 0;
    z = x + y;
    return z;
}
这个函数的返回值是”z“它的类型是int 
(return后返回什么类型那函数也要用什么类型如@1用的是int,形成了前后呼应)
如果你没写@1那里的类型则默认你写的是int。
如果要求return但你没写,那返回的值是不确定的(肯定到不到你要的效果)
void (函数)
{

}
不需要返回值,不用写return,但你想提前返回那你就写一个return,
函数执行到return就返回,return后的语句就不再执行,
(好像和countinne的用法差不多)。
1."形参"在main外(你写函数时要输入的变量)
2."实参"在main内(调用函数时输入的变量)

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