java集合

分类

*注:集合中的元素全部是对象,即Object类的实例

  java的集合类可分为两大类:

   1.实现Collection接口(Collection接口存储一组不唯一,无序的对象):

  • List接口:存储一组不唯一,有序的对象
  • Set接口:存储一组唯一,无序的对象

   2.实现Map接口(存储一组键值对象,提供Key到Value的映射)

Collection接口

   常用方法

  1. boolean add(Object o):用于用于向集合中添加一个元素
  2. void clear():清除集合中所有元素,将集合长度变为为0
  3. boolean remove(Object o):删除集合中的指定元素o。当集合中包含了一个或多个元素o时,这些元素将被删除
  4. boolean isEmpty():如果此集合中不包含任何元素,则返回true
  5. Object[]toArray():该方法把集合转换成一个数组,所有的集合元素变成对应的数组元素

iterator迭代器

   迭代器使用方式   

 

  ∥创建集合

    Collection collections = new ArrayList();

  ∥1.把集合当中的数据转换为迭代器对象

      Iterator it = collections.iterator();

  ∥2.循环,判断条件是迭代器当中是否存在下一 条值,如果有值进入循环,没有值退出循环

    while(it.hasNext()){

 ∥3.it.next()迭代器当中下一条的值,迭代器迭代出来的结果并不是一个变量,我们无法改值

   System.out.println(it.next());

}

高级for循环遍历

    ∥​​​​​​​创建集合

      Collection collections = new ArrayList();

   ∥循环遍历集合中的每个值

     for(Object obj : collections){

        System.out.println(obj);

}

泛型

   作用

    用于验证或者约束集合里面存储的值的数据类型

   语法

      List<泛型的类型> 集合名 = new ArrayList<泛型的类型>();

List接口

  List接口分为ArrayList类和LinkedList类

  List接口的常用方法

  1. void add(int index,Object element):将元素(element)插入到List的指定位置(index)处
  2. Object get(int index):返回集合index索引处的元素
  3. int indexOf(Object o):返回对象o在List集合中第一次出现的位置索引
  4. Object remove(int index):从集合中删除指定位置的元素
  5. boolean remove(Object o):从集合中删除指定对象
  6. Object set(int index, Object element):将index索引处的元素替换成element对象,返回新元素

ArrayList类

  • ArrayList类实现长度可变的数组
  • 遍历元素和随机访问元素的效率比较高

LinkedList类

  • LinkedList类采用双向链表存储方式
  • 插入、删除元素时效率比较高

ArrayList类和LinkedList类的对比

  • 可以容纳所有类型的元素对象,包括null
  • 元素值可以重复
  • 元素按顺序存储

Set接口

   Set集合与List集合的区别

  • Set不能使用索引进行遍历

   特征

  • 不允许存储重复的元素
  • 没有索引,没有包含索引的方法,不能使用索引遍历
  • 无序集合,存储元素和取出元素的顺序可能不一致
  • 执行添加操作时,会将新添加的对象依次和集合中现有的元素进行比较
  • 通过执行集合元素的hascode()方法和equals()方法进行判断
  • 如果集合中不存在所添加的元素,则添加成功;否则,添加失败

Map接口

   特征

  • Map接口专门处理键值映射数据的存储
  • 根据键(key)实现对值(value)的操作
  • Key:不要求有序,不允许重复,key的数据类型一般使用string类型
  • Value:不要求有序,但允许重复
  • 与Collection接口不存在继承关系

  常用方法

  1. ​​​​​​​Object put(Object key,Object value):以"键﹣值对"的方式进行存储
  2. Object get (Object key):返回指定键所对应的值。如果不存在指定的键,返回null
  3. int size():返回元素个数
  4. boolean remove(Object key):删除指定的键映射的"键﹣值对"
  5. Set keyset():返回键的集合
  6. void clear():删除该Map对象中的所有"键﹣值对"

  map集合遍历

     Map  map = new HashMap();

  (1)同时展示key 和value

      for(Object obj : map.keySet()){

        System.out.println(obj + " : "+map.get(obj));

}

     (2)只展示key

        for(Object obj : map.keySet()){

           System.out.println(obj);

}

     (3)只展示value

        for(Object obj : map.values()){

          System.out.println(obj);

}

 

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