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原创 鸿蒙开发 TypeScript 基础语法

/ 无返回值函数,返回值 void 可以省略console.log('你好,' + name + '!')// 有返回值函数// 箭头函数console.log('你好,' + name + "!")

2024-03-27 20:27:15 958

原创 鸿蒙的布局以及绝对定位和层级

Flex默认主轴水平往右,交叉轴垂直往下 → 右1.主轴方向:direction2.主轴对齐方式:justifyContent3.交叉轴对齐方式:alignltems单行或者单列的情况,优先还是使用线性布局(本质基于Flex设计的,且还做了性能优化)Flex布局:伸缩布局。当子盒子的总和溢出父盒子,默认进行压缩显示。4.布局换行:wrapwrap 属性:Flex 是单行布局还是多行布局1. FlexWrap.NoWrap 单行布局。

2024-03-20 19:24:41 1051 1

原创 鸿蒙的线性布局

线性布局(LinearLayout)通过线性容器 Column 和 Row 创建Column 容器:子元素 垂直方向 排列Row 容器:子元素 水平方向 排列布局主方向上的对齐方式(主轴)属性:.justifyContent(枚举FlexAlign) (Row 组件的 justifyContent 属性效果相似)1. Start (排布主方向)主轴起始位置对齐2. Center 主轴居中对齐3. End 主轴结束位置对齐。

2024-03-19 20:59:48 526 1

原创 鸿蒙的背景属性

属性:.backgroundImage(背景图地址)背景图平铺方式 ImageRepeat:(可省略)Noreapeat:不平铺,默认值X:水平平铺Y:垂直平铺XY:水平垂直均平铺。

2024-03-18 16:59:18 968 1

原创 鸿蒙的组件圆角

属性:.borderRadius(参数)参数:数值或对象(四个角单独设置)topLeft:左上角topRight:右上角bottomLeft:左下角bottomRight:右下角。

2024-03-17 20:09:08 1029 1

原创 鸿蒙的svg图标、内外边距和边框

需求:界面中展示图标 → 可以使用 svg 图标(任意放大缩小不失真、可以改颜色)

2024-03-15 09:38:37 696 1

原创 鸿蒙的图片组件以及输入框与按钮

作用:界面中展示图片。

2024-03-14 08:44:25 613 1

原创 鸿蒙的文本颜色以及溢出省略号、行高

语法:.fontColor(颜色值)提示:① 色值也能在其他写颜色的属性方法中使用,如:背景色② 通常来说以Color.颜色名是我们做测试用的颜色,一般我们要用十六进制来用颜色我们来做一个综合练习思路:排版 → 内容 → 美化文本溢出省略号、行高。

2024-03-13 09:10:59 1293

原创 鸿蒙的组件属性和方法

注:在方法输入百分比需要使用单引号('100%')需求:美化组件外观效果 → 组件的属性方法。现在我们开始优化上期的文字排版。以下是常用的属性方法。

2024-03-12 08:00:43 907 2

原创 鸿蒙的界面开发以及布局思路

开发工具:DevEco Studio(IDE)学习界面开发:builld 里面写代码,预览器看效果。

2024-03-11 19:58:56 759 1

原创 ArkTS-联合类型和枚举

联合类型是一种灵活的数据类型,它修饰的变量可以存储不同类型的数据基于联合类型,变量可存不同类型数据联合类型还可以将变量值,约定在一组数据范围内进行选择上面我给sex赋值时,只能填写 'man','woman','secret',否则就会报这个赋的这个值,不是这三个的其中一个。

2024-03-09 16:23:26 623

原创 ArkTS-接口和方法

let 对象名称: 对象结构类型 = 值name: '月婵',age: 18,weight: 90。

2024-03-08 08:12:05 1219 1

原创 IDE开发工具超详细下载以及配置环境

进入官网接下来往下滑,滑到这个位置根据自己电脑的系统,下载对应的版本,这里我选择下载Windows(64-bit)下载后,我们解压安装包解压后,我们双击打开安装包这里我们IDE开发工具软件就算是安装完成了!!接下来我们来配置开发环境。

2024-03-07 08:00:47 852 1

原创 ArkTS-函数

function 函数名() {函数体。

2024-03-06 08:14:46 726 1

原创 ArkTS-认识和存储数据以及数组

编程语言的核心是处理数据三种常见的基础数据类型变量的存储和修改(string number boolean)

2024-03-05 08:40:39 1547

原创 什么是HarmonyOS和HarmonOS系统架构

HarmonyOS是华为开发的一款面向未来的全场景分布式智慧操作系统将逐步覆盖1+8+N全场景终端设备(“1” 代表智能手机 “8” 代表PC、平板、手表、智慧屏、AI音响、耳机、AR/VR眼镜、车机 “N” 代表loT生态产品)对于消费者而言HarmonyOS用一个“统一的软件系统”,从根本上解决消费者面对大量智能终端体验割裂的问题,为消费者带来统一、便利、安全的智慧化全场景体验。

2024-03-04 10:10:42 1102

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