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C语言-浮点数在内存中的存储
常见的浮点数:3.14149、1E10(科学计数法表示形式:1.0*10^10)等,浮点数家族包括:float、double、long double类型
浮点数表示范围:float.h中定义
整数的取值范围:limits.h中定义
类型 | 取值范围 |
---|---|
unsigned char(无符号) | 0~255(或者写成0xff或者UCHAR_MAX) |
short | -32767~32767(或者写成SHRT_MIN~SHTR_MAX) |
int | -2147483647L~2147483647L(或者写成INT_MIN~INT_MAX) |
char(有符号) | -128~127(或者写成SCHAR_MIN~SCHAR_MAX) |
dauble | (直接写成DBL_MIN~DBL_MAX) |
练习
运行结果
分析:浮点型存入系统,以浮点型的拿出来还是原来的浮点数,而以整形的方式拿出来的时候,拿出来是错的(同一个(浮点\整)数,以(浮点\整)型的方式拿出来,结果不一样)
结论:整形和浮点型的存储方式不同
上半部分代码:
下半部分代码:
浮点数的存储
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V都可以表示成下面的形式
所以浮点数的存储,其实存储的是S,M,E相关的值
IEEE754规定:
对于32位的浮点数(float),最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M,所以精度较低,叫单精度
对于64位的浮点数(dauble),最高位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M,所以精度更高,叫双精度
浮点数存的过程
IEEE754对有效数字M和指数E,还有一些特别的规定。
至于指数E,情况比较复杂
所以不用考虑E特别大或特别小的问题
浮点数在内存的存储
注意:大家在自己举例子的时候,不要举特殊的例子
例如:二进制的0.1就表示0.5了,表示十进制中0.14之类的数值,可能要在后面加好多个0或1才能近似地凑出来,就是无法精确地相等
如果小数点后的位太多,就看导致浮点数在内存中无法精确地保存
如果想了解浮点数的比较,可以去b站搜《C语言深度解剖》——比特蛋哥过程
浮点数取的过程
指数E从内存中取出的时候分为三种情况:
E不全为1也不全为0
E为全0
说明这将会是一个非常小的数,可以表示+-0
E为全1
这是一个非常大的数值,再加上正负号就表示正负无穷大的数字