拉升凸台/基体
将所画的草图沿垂直于基准面方向拉伸
旋转凸台/基体
将草图按照某个旋转中心(可选择)旋转出一个实体特征扫描 沿开路或闭合路径通过扫描闭合轮廓来生成实体特征
放样凸台/基体
在两个或多个轮廓之间添加材质来生成实体特征
边界凸台/基体
以双向在轮廓之间添加材料以生成实体特征
拉伸切除
将所画的草图沿垂直于基准面方向切除
异型孔向导
打各种型号的螺丝孔
旋转切除
将草图按照某个旋转中心(可选择)旋转切除
扫描切除
沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来切除实体模型
放样切除
在两个或多个轮廓之间通过一处材质来切除实体模型边界切除
边界切除
通过以双向在轮廓之间移除材料来切除实体模型
圆角
沿实体或曲线特征中的一条或多条边线来生成圆形内部或外部面
线性阵列
以一个或两个线性方向阵列特征,面,及实体
筋
给实体添加薄壁支撑
拔模
使用中性面或分型线安所制定的角度削尖模型面
抽壳
从实体移除材料来生成一个薄壁特征
包覆
包覆将草图轮廓闭合到面上
相交
相交曲面
镜像
绕面或基准面镜像特征