特征处理。

本文介绍了几种常见的CAD几何体修改技术,包括拉伸、旋转、放样凸台/基体、切除方法(如拉伸切除、扫描切除)、边缘处理(如圆角)、阵列和支撑结构(筋),以及面的镜像和包覆等,帮助用户掌握基本的实体建模操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

拉升凸台/基体

将所画的草图沿垂直于基准面方向拉伸

旋转凸台/基体

将草图按照某个旋转中心(可选择)旋转出一个实体特征扫描 沿开路或闭合路径通过扫描闭合轮廓来生成实体特征

 放样凸台/基体

在两个或多个轮廓之间添加材质来生成实体特征

 边界凸台/基体

以双向在轮廓之间添加材料以生成实体特征

拉伸切除

将所画的草图沿垂直于基准面方向切除 

异型孔向导

打各种型号的螺丝孔

旋转切除

将草图按照某个旋转中心(可选择)旋转切除 

扫描切除

沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来切除实体模型

放样切除

在两个或多个轮廓之间通过一处材质来切除实体模型边界切除

边界切除

通过以双向在轮廓之间移除材料来切除实体模型

圆角

沿实体或曲线特征中的一条或多条边线来生成圆形内部或外部面

线性阵列

以一个或两个线性方向阵列特征,面,及实体

给实体添加薄壁支撑 

拔模

使用中性面或分型线安所制定的角度削尖模型面 

抽壳

从实体移除材料来生成一个薄壁特征 

包覆

包覆将草图轮廓闭合到面上 

相交

相交曲面 

镜像

绕面或基准面镜像特征

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