JAVA 2

本文介绍了Java课程中的基础知识,包括变量与常量的概念、不同类型(如int,float,char等)的使用,以及算术运算符的运用。重点讲解了变量命名规则和ASCII码在字符表示中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这次我学习了第二次Java课程

变量与常量

变量
变量的本质是地址
变量命名: 见名之意,驼峰法命名

类型 money = 100000.00;

常量
普通常量

int a = 3;
String name = "关羽";

符号常量

符号常量是不可变的

final int LOGIN_MAX_TIMES = 3;

常量和变量是有类型
int float long double char byte boolean

byte

  • 计算机最小类型; 0.1 —比特 位

  • 每8个0,1 —字节

    100Mbits —> 12.5byts

  • 范围: -128 ~127

short

  • 2bytes

int

  • 4 x8 = 32bits

long

  • 8 x 8 = 64 bits -->8 bytes

char

‘A’,‘中’

2bytes

ASCII码

image-20240317140821127

浮点型-单精度

float

4bytes

浮点型-双精度

double

8 bytes

boolean布尔型

true/false

运算符

算术运算符

int a=1;
int b=2;
int c=a+b;
c==3

加和

int a=1;
int b=2;
int c=b-a;
c==1

减差

int a=1;
int b=2;
int c=a*b;
c==2

乘积

int a=5;
int b=2;
int c=a/b;
c==2

除商

int a=7;
int b=3;
int c=a%b;
c==1

取余
复合运算

+=

-=

*=

/=

%=

运算完直接赋值给它本身

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