【C语言】文件操作(下卷)

前言

在上一卷中,我们知道了文件指针、文件的打开和关闭(打开其他位置的文件)、文件的顺序读写(其中的fputc()、fgetc()),这一卷中,将继续讲解文件操作未讲到的地方。

内容有点多,写不完的部分再开一个文件操作(终卷)。

之前我们讲过的fputc与fgetc是一个一个字符地从文件中读或写入文件,那么我们现在来看看fgets和fputs:

fputs函数

 前一个参数是一个字符指针,指向一个字符串。第二个参数是文件指针,关联到一个文件。返回类型是int。

功能:往流上写一个字符串。(把ptr指向的字符串写到流上。)

使用演示:

在正式写我们的fputs之前,需要的准备有这些:

#include<stdio.h>
int main()
{
	//1.先得打开文件,才有文件指针
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	//得判断打开文件是否成功
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//2.写文件
	
	//3。关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;//避免成为空指针

	return 0;
}

然后我们就可以写fputs了:

可见运行没有问题,我们就看看这个文件:

这个字符串就被我们成功写入指定文件了。 

那么现在有一个问题,如果我们再写一句,会在两行上还是一行?

 

可以看到, 放在了同一行上。因为我们没有换行。

换行的写法:

在字符串末尾加'\n'就行。

我们再来讲一下返回值int代表什么:

成功的话,非负整数被返回;发生错误,返回EOF并且设置错误指示器。

如果不想接受返回值,就可以像我们上面写的那样使用。

fgets函数

第一个参数是指向字符数组的指针,第二个是整型变量,第三个参数是流,返回值是char*类型的指针。

功能是从流里读一个字符串,读完放到str指向的字符数组中。

num是最多往str中拷贝几个字符(包括用来结束的无效字符)。

使用演示:

现在我们文件里放的是:

然后我们写出这样的代码: 

我们在调试启用后的监视窗口可以观察:

可以看到,我们确实是读了5个字符,但其中最后一个是'\0'。再看打印结果,确实只读了4个有效字符:

 再回去看刚才的函数参数介绍:num是最多往str中拷贝几个字符(包括用来结束的无效字符)。就是这个意思。

在这一句中也有提到:

换行情况

还有一种情况,如果一行的字符数少于我们的num,会换行读吗?

为了演示这种情况,我们先把文件改成这样:

再把代码改成这样(改为读10个字符):

然后看看:

可以看到,我们想读10个字符,却只读到4个有效字符,而在监视窗口中,我们可以看到我们读取到'\n'之后就加上了'\0',读取结束。 

所以fgets在一行字符数充足情况下,读到的有效字符数为num-1;如果一行字符数不够,不会换行读取。  无论是哪种情况,最后都会补上'\0'

所以,fputs fgets的功能是文本行输出/输入函数。

与fputc fgetc相同,这两个函数也是适用于所有输出/输入流,也就是说stdout stdin(屏幕)也适用,那么可以测试一下:

fputs fgets的标准流使用:

注意,返回值可以使用,也可以不接收(不使用)。

fgets读取失败会返回空指针。

fgetc fputc fgets fputs都是针对字符的,但是数据还有整型、浮点型等。

这时我们来看格式化输出、输入函数。fscanf fprintf。可以和scanf printf进行对比。

fprintf函数

 

可以看到二者区别在于第一个参数。fprintf第一个参数是要操作的流,而printf默认操作的流就是stdout。…的参数叫作可变参数列表。在C语言中有这种参数的不多,常见的就是scanf和printf。

比如,下面的例子我们可以看出printf的参数个数确实是可变的:

 而fprintf的使用就是在使用printf的基础上多了第一个参数。演示:

fscanf函数

 

可以看到,和scanf也就差第一个参数。

演示:  

同样的,fprintf fscanf也可以针对标准输出/输入流(屏幕),演示(fprintf针对stdout):

(将printf改为fprintf,前面加上stdout)

 所以我们可以说fprintf fscanf的功能各自包含了printf scanf的功能。

对比一组函数

scanf/printf  针对标准输入/输出流的格式化输入/输出函数

fscanf/ fprintf  针对所有输入/输出流的格式化输入/输出函数(功能更强,可以针对文件和屏幕)

sscanf/sprintf  是干什么的函数?

sprintf函数

可以与printf fprintf进行比较,然后会发现,第二个参数是一样的,而第一个参数不是流,是字符指针。根据其以str为名,其实是指向一个字符数组的指针。

可以在解释中看到其功能是往字符串(数组)中写格式化数据。

注意,因为写到字符数组中去,所以其实是把格式化的数据转换为了字符串。

演示:

所以未来当我们有一些各种类型的数据,想把它们整合为一个字符串时,就可以使用这个函数。 

sscanf函数

这个函数与我们的sprintf就是相反的。 

刚才我们将s中的各个数据转换为了字符串存入了str中,那么现在我们现在从字符串str中提取格式化的数据,还原成一个结构体变量tmp

此时我们可以再与scanf的原型对比,发现就是多出来第一个参数,这个参数是指向一个字符串(数组)的指针。 

此时我们再次观察sprintf sscanf之间的相反性

 

 演示:

  

上面我们说sprintf可以理解为将格式化的数据转换成字符串,那么我们的sscanf也可以理解为将字符串转换成格式化的数据

fwrite函数 

 可以看到这个函数的参数是比较多的。4个参数。

可以看到功能是写数据块到流(文件)中:

将ptr指向空间的内存里count个大小为size字节的元素写到文件中。

比如ptr指向的可能是个数组,数组中放着10个元素,每个元素4个字节,可以一个一个元素写,也可以十个十个元素写。

演示:

 

因为写进文件的是二进制的信息,用文本编辑器是看不懂的。

fread函数

和fwrite的参数是一样的。甚至顺序都没有变化。

和fwrite相反,fread从文件中读取count个大小为size字节的数据,存放在ptr指向的空间中。fwrite是将ptr中count个大小为size字节的数据写到文件中。 

演示:

 这里的88.8变为88.800003是因为浮点数在内存中无法精确保存,会有误差。

(这里还能写成循环。)

fread返回值是什么?

 成功读取几个元素,就返回几。也就是返回实际读取到的个数。

假如8个元素,一次读3个,最后一次只能读到2个。当最后一次返回值比期望的小时明已经是最后一次读取了。

到此为止讲到的这些函数,都是文件的顺序读写。

那么在文件操作(终卷)中,我们再继续看文件的随机读写和其他内容。

到此本文结束,祝阅读愉快^_^

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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