PHP基础

PHP简介

PHP是什么?

PHP(超文本预处理器)是一种通用开源脚本语言;

PHP能做什么?

PHP可以生成动态页面内容;PHP可以创建、打开、读取、写入、删除、重命名、移动文件;PHP可以收集表单数据;PHP可以发送和接收cookies;PHP可以限制用户访问;PHP可以从数据库读取、插入、更新和删除数据;PHP可以发送和接收HTTP头;PHP可以清除设置的cookie;PHP可以验证用户输入的数据;PHP可以加密数据;

为什么使用PHP?

PHP 可在不同的平台上运行(Windows、Linux、Unix、Mac OS X 等)
PHP 与目前几乎所有的正在被使用的服务器相兼容(Apache、IIS 等)
PHP 提供了广泛的数据库支持
PHP 是免费的,可从官方的 PHP 资源下载它: www.php.net
PHP 易于学习,并可高效地运行在服务器端

php的作用?

PHP 脚本在服务器上执行,然后将纯 HTML 结果发送回浏览器

PHP 语法

PHP 脚本可以放在文档中的任何位置。
PHP 脚本以 <?php 开始,以 ?> 结束
PHP 文件的默认文件扩展名是 .php。
PHP 文件通常包含 HTML 标签和一些 PHP 脚本代码。
PHP 中的每个代码行都必须以分号结束。分号是一种分隔符,用于把指令集区分开来。

注释符

// 这是 PHP 单行注释
/* */ 这是PHP 多行注释

php语法

变量是用于存储信息的"容器"
变量可以是很短的名称(如 x 和 y)或者更具描述性的名称(如 age、carname、totalvolume)
PHP 变量规则:

  • 变量以$符号开始,后面跟着变量的名称
  • 变量名必须以字母或者下划线字符开始
  • 变量名只能包含字母、数字以及下划线(A-z、0-9 和 _ )
  • 变量名不能包含空格
  • 变量名是区分大小写的($y 和 $Y 是两个不同的变量)
    PHP 语句和 PHP 变量都是区分大小写的。
    PHP 没有声明变量的命令;变量在您第一次赋值给它的时候被创建。
    当您赋一个文本值给变量时,请在文本值两侧加上引号
<?php
$txt="Hello world!";
$x=5;
$y=10.5;
echo $txt;
?>

作用域

变量的作用域是脚本中变量可被引用/使用的部分

局部和全局作用域

在所有函数外部定义的变量,拥有全局作用域。除了函数外,全局变量可以被脚本中的任何部分访问,要在一个函数中访问一个全局变量,需要使用 global 关键字。
在 PHP 函数内部声明的变量是局部变量,仅能在函数内部访问

<?php
$x=5; // 全局变量

function myTest()
{
    $y=10; // 局部变量
    echo "<p>测试函数内变量:<p>";
    echo "变量 x 为: $x";
    echo "<br>";
    echo "变量 y 为: $y";
} 

myTest();

echo "<p>测试函数外变量:<p>";
echo "变量 x 为: $x";
echo "<br>";
echo "变量 y 为: $y";
?>

效果图:

在以上实例中 myTest() 函数定义了 $x 和 $y 变量。 $x 变量在函数外声明,所以它是全局变量 , $y 变量在函数内声明所以它是局部变量。
当我们调用myTest()函数并输出两个变量的值, 函数将会输出局部变量 $y 的值,但是不能输出 $x 的值,因为 $x 变量在函数外定义,无法在函数内使用,如果要在一个函数中访问一个全局变量,需要使用 global 关键字。
然后我们在myTest()函数外输出两个变量的值,函数将会输出全局变量 $x 的值,但是不能输出 $y 的值,因为 $y 变量在函数中定义,属于局部变量。
你可以在不同函数中使用相同的变量名称,因为这些函数内定义的变量名是局部变量,只作用于该函数内。

PHP global 关键字

global 关键字用于函数内访问全局变量。
在函数内调用函数外定义的全局变量,我们需要在函数中的变量前加上 global 关键字

<?php
$x=5;
$y=10;

function myTest()
{
    global $x,$y;
    $y=$x+$y;
}

myTest();
echo $y; // 输出 15
?>

效果图:

PHP 将所有全局变量存储在一个名为 $GLOBALS[index] 的数组中。 index 保存变量的名称。这个数组可以在函数内部访问,也可以直接用来更新全局变量。

<?php
$x=5;
$y=10;

function myTest()
{
    $GLOBALS['y']=$GLOBALS['x']+$GLOBALS['y'];
} 

myTest();
echo $y;
?>

效果图:

Static 作用域

当一个函数完成时,它的所有变量通常都会被删除。然而,有时候您希望某个局部变量不要被删除。
要做到这一点,请在您第一次声明变量时使用 static 关键字

<?php
function myTest()
{
    static $x=0;
    echo $x;
    $x++;
    echo PHP_EOL;    // 换行符
}
 
myTest();
myTest();
myTest();
?>

效果图:

然后,每次调用该函数时,该变量将会保留着函数前一次被调用时的值。
该变量仍然是函数的局部变量

参数作用域

参数是通过调用代码将值传递给函数的局部变量。
参数是在参数列表中声明的,作为函数声明的一部分

<?php
function myTest($x)
{
    echo $x;
}
myTest(5);
?>

PHP echo 和 print 语句

在 PHP 中有两个基本的输出方式: echo 和 print。
echo 和 print 区别:

  • echo - 可以输出一个或多个字符串
  • print - 只允许输出一个字符串,返回值总为 1
  • echo 输出的速度比 print 快,echo 没有返回值,print 有返回值 1
  • print 一般用于输出integer类型的值,echo 一般用于输出字符串
  • echo 语句不能用于 echo 输出多个字符串,而 print 可以
  • echo 语句在页面中输出内容更加方便
echo 语句

echo 是一个语言结构,使用的时候可以不用加括号,也可以加上括号: echo 或 echo()
显示字符串

<?php
echo "<h2>PHP 很有趣!</h2>";
echo "Hello world!<br>";
echo "我要学 PHP!<br>";
echo "这是一个", "字符串,", "使用了", "多个", "参数。";
?>

效果图:

显示变量

<?php
$txt1="学习 PHP";
$txt2="RUNOOB.COM";
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");

echo $txt1;
echo "<br>";
echo "在 $txt2 学习 PHP ";
echo "<br>";
echo "我车的品牌是 {$cars[0]}";
?>

效果图:

print 语句

print 同样是一个语言结构,可以使用括号,也可以不使用括号: print 或 print()
显示字符串

<?php
print "<h2>PHP 很有趣!</h2>";
print "Hello world!<br>";
print "我要学习 PHP!";
?>

效果图:

显示变量

<?php
$txt1="学习 PHP";
$txt2="RUNOOB.COM";
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");

print $txt1;
print "<br>";
print "在 $txt2 学习 PHP ";
print "<br>";
print "我车的品牌是 {$cars[0]}";
?>

效果图:

EOF(heredoc) 使用说明

PHP EOF(heredoc)是一种在命令行shell(如sh、csh、ksh、bash、PowerShell和zsh)和程序语言(像Perl、PHP、Python和Ruby)里定义一个字符串的方法
使用概述:

  1. 必须后接分号,否则编译通不过。
  2. EOF 可以用任意其它字符代替,只需保证结束标识与开始标识一致。
  3. 结束标识必须顶格独自占一行(即必须从行首开始,前后不能衔接任何空白和字符)。
  4. 开始标识可以不带引号或带单双引号,不带引号与带双引号效果一致,解释内嵌的变量和转义符号,带单引号则不解释内嵌的变量和转义符号。
  5. 当内容需要内嵌引号(单引号或双引号)时,不需要加转义符,本身对单双引号转义,此处相当与q和qq的用法。
<?php
echo <<<EOF
        <h1>我的第一个标题</h1>
        <p>我的第一个段落。</p>
EOF;
// 结束需要独立一行且前后不能空格
?>

注意:
1.以 <<<EOF开始标记开始,以 EOF 结束标记结束,结束标记必须顶头写,不能有缩进和空格,且在结束标记末尾要有分号 。
2.开始标记和结束标记相同,比如常用大写的 EOT、EOD、EOF 来表示,但是不只限于那几个(也可以用:JSON、HTML等),只要保证开始标记和结束标记不在正文中出现即可。
3.位于开始标记和结束标记之间的变量可以被正常解析,但是函数则不可以。在 heredoc 中,变量不需要用连接符 . 或 , 来拼接;

<?php
$name="runoob";
$a= <<<EOF
        "abc"$name
        "123"
EOF;
// 结束需要独立一行且前后不能空格
echo $a;
?>

数据类型

String(字符串):一个字符串是一串字符的序列,就像 “Hello world!”。可以将任何文本放在单引号和双引号中
Integer(整型):整数是一个没有小数的数字;
整数规则:
整数必须至少有一个数字 (0-9)
整数不能包含逗号或空格
整数是没有小数点的
整数可以是正数或负数
整型可以用三种格式来指定:十进制, 十六进制( 以 0x 为前缀)或八进制(前缀为 0)
Float(浮点型):浮点数是带小数部分的数字,或是指数形式
Boolean(布尔型):布尔型可以是 TRUE 或 FALSE
Array(数组):数组可以在一个变量中存储多个值;使用 PHP var_dump() 函数返回数组的数据类型和值
array() 函数用于创建数组
在 PHP 中,有三种类型的数组:
数值数组 - 带有数字 ID 键的数组
两种创建数值数组的方法:

$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
$cars[0]="Volvo";
$cars[1]="BMW";
$cars[2]="Toyota";

关联数组 - 带有指定的键的数组,每个键关联一个值
两种创建关联数组的方法

$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
$age['Peter']="35";
$age['Ben']="37";
$age['Joe']="43";

多维数组 - 包含一个或多个数组的数组
多维数组是包含一个或多个数组的数组。
在多维数组中,主数组中的每一个元素也可以是一个数组,子数组中的每一个元素也可以是一个数组。
一个数组中的值可以是另一个数组,另一个数组的值也可以是一个数组,依照这种方式,我们可以创建二维或者三维数组

array (
    array (elements...),
    array (elements...),
    ...
)

数组排序函数
sort() - 对数组进行升序排列
rsort() - 对数组进行降序排列
asort() - 根据关联数组的值,对数组进行升序排列
ksort() - 根据关联数组的键,对数组进行升序排列
arsort() - 根据关联数组的值,对数组进行降序排列
krsort() - 根据关联数组的键,对数组进行降序排列
count() 函数用于返回数组的长度(元素的数量)

Object(对象):对象数据类型也可以用于存储数据;
在 PHP 中,对象必须声明。
首先,你必须使用class关键字声明类对象。类是可以包含属性和方法的结构。
然后我们在类中定义数据类型,然后在实例化的类中使用数据类型
NULL(空值):NULL 值表示变量没有值。NULL 是数据类型为 NULL 的值
NULL 值指明一个变量是否为空值。 同样可用于数据空值和NULL值的区别。
可以通过设置变量值为 NULL 来清空变量数据
Resource(资源类型)
PHP 资源 resource 是一种特殊变量,保存了到外部资源的一个引用
见资源数据类型有打开文件、数据库连接、图形画布区域等。
由于资源类型变量保存有为打开文件、数据库连接、图形画布区域等的特殊句柄,因此将其它类型的值转换为资源没有意义。
使用 get_resource_type() 函数可以返回资源(resource)类型:

get_resource_type(resource $handle): string

此函数返回一个字符串,用于表示传递给它的 resource 的类型。如果参数不是合法的 resource,将产生错误

<?php
$c = mysql_connect();
echo get_resource_type($c)."\n";
// 打印:mysql link

$fp = fopen("foo","w");
echo get_resource_type($fp)."\n";
// 打印:file

$doc = new_xmldoc("1.0");
echo get_resource_type($doc->doc)."\n";
// 打印:domxml document
?>

PHP 类型比较

PHP 变量进行比较,包含松散和严格比较
松散比较:使用两个等号 == 比较,只比较值,不比较类型。
严格比较:用三个等号 === 比较,除了比较值,也比较类型。

PHP 常量

常量是一个简单值的标识符。该值在脚本中不能改变。
一个常量由英文字母、下划线、和数字组成,但数字不能作为首字母出现。 (常量名不需要加 $ 修饰符)。
注意: 常量在整个脚本中都可以使用。
设置常量,使用 define() 函数

bool define ( string $name , mixed $value [, bool $case_insensitive = false ] )

该函数有三个参数:
name:必选参数,常量名称,即标志符。
value:必选参数,常量的值。
case_insensitive :可选参数,如果设置为 TRUE,该常量则大小写不敏感,默认是大小写敏感的。
常量在定义后,默认是全局变量,可以在整个运行的脚本的任何地方使用。

逻辑语句

条件语句
if 语句

if 语句 - 在条件成立时执行代码
if…else 语句 - 在条件成立时执行一块代码,条件不成立时执行另一块代码
if…elseif…else 语句 - 在若干条件之一成立时执行一个代码块
PHP - if…elseif…else 语句

if (条件)
{
    if 条件成立时执行的代码;
}
elseif (条件)
{
    elseif 条件成立时执行的代码;
}
else
{
    条件不成立时执行的代码;
}
switch 语句

switch 语句用于根据多个不同条件执行不同动作。

<?php
switch (expression) {
    case value1:
        // 代码块1
        break;
    case value2:
        // 代码块2
        break;
    // 更多的 case 语句
    default:
        // 如果没有匹配的值
}
?>

参数说明
expression 是要被比较的表达式。
case value: 是可能的值,如果 expression 的值等于某个 case 的值,就执行相应的代码块。
break; 用于终止 switch 语句,防止继续执行下一个 case。
default: 是可选的,用于指定当没有匹配的 case 时执行的代码块
工作原理:首先对一个简单的表达式 n(通常是变量)进行一次计算。将表达式的值与结构中每个 case 的值进行比较。如果存在匹配,则执行与 case 关联的代码。代码执行后,使用 break 来阻止代码跳入下一个 case 中继续执行。default 语句用于不存在匹配(即没有 case 为真)时执行。

循环语句

循环执行代码块指定的次数,或者当指定的条件为真时循环执行代码块

while - 只要指定的条件成立,则循环执行代码块

while 循环将重复执行代码块,直到指定的条件不成立

while (条件)
{
    要执行的代码;
}
do…while - 首先执行一次代码块,然后在指定的条件成立时重复这个循环
do
{
    要执行的代码;
}
while (条件);
for - 循环执行代码块指定的次数

for 循环用于您预先知道脚本需要运行的次数的情况

for (初始值; 条件; 增量)
{
    要执行的代码;
}

初始值:主要是初始化一个变量值,用于设置一个计数器(但可以是任何在循环的开始被执行一次的代码)。
条件:循环执行的限制条件。如果为 TRUE,则循环继续。如果为 FALSE,则循环结束。
增量:主要用于递增计数器(但可以是任何在循环的结束被执行的代码)
注释:上面的初始值和增量参数可为空,或者有多个表达式(用逗号分隔)

foreach - 根据数组中每个元素来循环代码块

foreach 循环用于遍历数组

foreach ($array as $value)
{
    要执行代码;
}

每进行一次循环,当前数组元素的值就会被赋值给 $value 变量(数组指针会逐一地移动),在进行下一次循环时,您将看到数组中的下一个值。

php函数

函数是通过调用函数来执行的

<?php
function functionName()
{
    // 要执行的代码
}
?>

函数准则:
函数的名称应该提示出它的功能
函数名称以字母或下划线开头(不能以数字开头)

魔术常量

特殊的常量不区分大小写
__LINE__:文件中的当前行号
__FILE__:文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名;自 PHP 4.0.2 起,__FILE__ 总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。
__DIR__:文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。
它等价于 dirname(__FILE__)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。
__FUNCTION__:函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的
__CLASS__:类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。
在 PHP 4 中该值总是小写字母的。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起 CLASS 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,CLASS 是调用 trait 方法的类的名字
__TRAIT__:Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了代码复用的一个方法,称为 traits。
Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。
从基类继承的成员被插入的 SayWorld Trait 中的 MyHelloWorld 方法所覆盖。其行为 MyHelloWorld 类中定义的方法一致。优先顺序是当前类中的方法会覆盖 trait 方法,而 trait 方法又覆盖了基类中的方法。
__METHOD__:类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)
__NAMESPACE__:当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)

PHP面向对象

面向对象(Object-Oriented,简称 OO)是一种编程思想和方法,它将程序中的数据和操作数据的方法封装在一起,形成"对象",并通过对象之间的交互和消息传递来完成程序的功能。面向对象编程强调数据的封装、继承、多态和动态绑定等特性,使得程序具有更好的可扩展性、可维护性和可重用性。
在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。
在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等
对象的主要三个特性:
对象的行为:对象可以执行的操作,比如:开灯,关灯就是行为。
对象的形态:对对象不同的行为是如何响应的,比如:颜色,尺寸,外型。
对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同。
面向对象编程的三个主要特性:
封装(Encapsulation):指将对象的属性和方法封装在一起,使得外部无法直接访问和修改对象的内部状态。通过使用访问控制修饰符(public、private、protected)来限制属性和方法的访问权限,从而实现封装。
继承(Inheritance):指可以创建一个新的类,该类继承了父类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。通过继承,可以避免重复编写相似的代码,并且可以实现代码的重用。
多态(Polymorphism):指可以使用一个父类类型的变量来引用不同子类类型的对象,从而实现对不同对象的统一操作。多态可以使得代码更加灵活,具有更好的可扩展性和可维护性。在 PHP 中,多态可以通过实现接口(interface)和使用抽象类(abstract class)来实现。

面向对象内容

类 − 定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。

对象 − 是类的实例。

成员变量 − 定义在类内部的变量。该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该变量即可成为对象的属性。

成员函数 − 定义在类的内部,可用于访问对象的数据。

继承 − 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。

父类 − 一个类被其他类继承,可将该类称为父类,或基类,或超类。

子类 − 一个类继承其他类称为子类,也可称为派生类。

多态 − 多态性是指相同的函数或方法可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

重载 − 简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。

抽象性 − 抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。

封装 − 封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内。

构造函数 − 主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

析构函数 − 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做"清理善后" 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。

PHP 类定义

语法格式:

<?php
class phpClass {
  var $var1;
  var $var2 = "constant string";
  
  function myfunc ($arg1, $arg2) {
     [..]
  }
  [..]
}
?>

解析如下:
类使用 class 关键字后加上类名定义。
类名后的一对大括号({})内可以定义变量和方法。
类的变量使用 var 来声明, 变量也可以初始化值。
函数定义类似 PHP 函数的定义,但函数只能通过该类及其实例化的对象访问。

<?php
class Site {
  /* 成员变量 */
  var $url;
  var $title;
  
  /* 成员函数 */
  function setUrl($par){
     $this->url = $par;
  }
  
  function getUrl(){
     echo $this->url . PHP_EOL;
  }
  
  function setTitle($par){
     $this->title = $par;
  }
  
  function getTitle(){
     echo $this->title . PHP_EOL;
  }
}
?>

变量 $this 代表自身的对象。
PHP_EOL 为换行符。

PHP 中创建对象

类创建后,我们可以使用 new 运算符来实例化该类的对象:

$runoob = new Site;
$taobao = new Site;
$google = new Site;

以上代码我们创建了三个对象,三个对象各自都是独立的

调用成员方法

在实例化对象后,我们可以使用该对象调用成员方法,该对象的成员方法只能操作该对象的成员变量

// 调用成员函数,设置标题和URL
$runoob->setTitle( "菜鸟教程" );
$taobao->setTitle( "淘宝" );
$google->setTitle( "Google 搜索" );

$runoob->setUrl( 'www.runoob.com' );
$taobao->setUrl( 'www.taobao.com' );
$google->setUrl( 'www.google.com' );

// 调用成员函数,获取标题和URL
$runoob->getTitle();
$taobao->getTitle();
$google->getTitle();

$runoob->getUrl();
$taobao->getUrl();
$google->getUrl();

PHP 构造函数

构造函数是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,在创建对象的语句中与 new 运算符一起使用。
PHP 5 允许开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数

void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )

通过构造方法来初始化 $url 和 $title 变量

function __construct( $par1, $par2 ) {
   $this->url = $par1;
   $this->title = $par2;
}

析构函数

析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。
PHP 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言

void __destruct ( void )

实例:

<?php
class MyDestructableClass {
   function __construct() {
       print "构造函数\n";
       $this->name = "MyDestructableClass";
   }

   function __destruct() {
       print "销毁 " . $this->name . "\n";
   }
}

$obj = new MyDestructableClass();
?>

执行以上代码,输出结果为:

构造函数
销毁 MyDestructableClass

继承

PHP 使用关键字 extends 来继承一个类,PHP 不支持多继承

class Child extends Parent {
   // 代码部分
}

实例:

<?php 
// 子类扩展站点类别
class Child_Site extends Site {
   var $category;

    function setCate($par){
        $this->category = $par;
    }
  
    function getCate(){
        echo $this->category . PHP_EOL;
    }
}

方法重写

如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。

function getUrl() {
   echo $this->url . PHP_EOL;
   return $this->url;
}
   
function getTitle(){
   echo $this->title . PHP_EOL;
   return $this->title;
}

访问控制

PHP 对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。
public(公有):公有的类成员可以在任何地方被访问。
protected(受保护):受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。
private(私有):私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。

属性的访问控制

类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有。

<?php
/**
 * Define MyClass
 */
class MyClass
{
    public $public = 'Public';
    protected $protected = 'Protected';
    private $private = 'Private';

    function printHello()
    {
        echo $this->public;
        echo $this->protected;
        echo $this->private;
    }
}

$obj = new MyClass();
echo $obj->public; // 这行能被正常执行
echo $obj->protected; // 这行会产生一个致命错误
echo $obj->private; // 这行也会产生一个致命错误
$obj->printHello(); // 输出 Public、Protected 和 Private


/**
 * Define MyClass2
 */
class MyClass2 extends MyClass
{
    // 可以对 public 和 protected 进行重定义,但 private 而不能
    protected $protected = 'Protected2';

    function printHello()
    {
        echo $this->public;
        echo $this->protected;
        echo $this->private;
    }
}

$obj2 = new MyClass2();
echo $obj2->public; // 这行能被正常执行
echo $obj2->private; // 未定义 private
echo $obj2->protected; // 这行会产生一个致命错误
$obj2->printHello(); // 输出 Public、Protected2 和 Undefined

?>

方法的访问控制

类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。

<?php
/**
 * Define MyClass
 */
class MyClass
{
    // 声明一个公有的构造函数
    public function __construct() { }

    // 声明一个公有的方法
    public function MyPublic() { }

    // 声明一个受保护的方法
    protected function MyProtected() { }

    // 声明一个私有的方法
    private function MyPrivate() { }

    // 此方法为公有
    function Foo()
    {
        $this->MyPublic();
        $this->MyProtected();
        $this->MyPrivate();
    }
}

$myclass = new MyClass;
$myclass->MyPublic(); // 这行能被正常执行
$myclass->MyProtected(); // 这行会产生一个致命错误
$myclass->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误
$myclass->Foo(); // 公有,受保护,私有都可以执行


/**
 * Define MyClass2
 */
class MyClass2 extends MyClass
{
    // 此方法为公有
    function Foo2()
    {
        $this->MyPublic();
        $this->MyProtected();
        $this->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误
    }
}

$myclass2 = new MyClass2;
$myclass2->MyPublic(); // 这行能被正常执行
$myclass2->Foo2(); // 公有的和受保护的都可执行,但私有的不行

class Bar 
{
    public function test() {
        $this->testPrivate();
        $this->testPublic();
    }

    public function testPublic() {
        echo "Bar::testPublic\n";
    }
    
    private function testPrivate() {
        echo "Bar::testPrivate\n";
    }
}

class Foo extends Bar 
{
    public function testPublic() {
        echo "Foo::testPublic\n";
    }
    
    private function testPrivate() {
        echo "Foo::testPrivate\n";
    }
}

$myFoo = new foo();
$myFoo->test(); // Bar::testPrivate 
                // Foo::testPublic
?>

接口

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。

<?php

// 声明一个'iTemplate'接口
interface iTemplate
{
    public function setVariable($name, $var);
    public function getHtml($template);
}


// 实现接口
class Template implements iTemplate
{
    private $vars = array();
  
    public function setVariable($name, $var)
    {
        $this->vars[$name] = $var;
    }
  
    public function getHtml($template)
    {
        foreach($this->vars as $name => $value) {
            $template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
        }
 
        return $template;
    }
}

常量

可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。
常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。
自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如 self,parent 或 static)

<?php
class MyClass
{
    const constant = '常量值';

    function showConstant() {
        echo  self::constant . PHP_EOL;
    }
}

echo MyClass::constant . PHP_EOL;

$classname = "MyClass";
echo $classname::constant . PHP_EOL; // 自 5.3.0 起

$class = new MyClass();
$class->showConstant();

echo $class::constant . PHP_EOL; // 自 PHP 5.3.0 起
?>

抽象类

任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。
定义为抽象的类不能被实例化。
被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。

<?php
abstract class AbstractClass
{
 // 强制要求子类定义这些方法
    abstract protected function getValue();
    abstract protected function prefixValue($prefix);

    // 普通方法(非抽象方法)
    public function printOut() {
        print $this->getValue() . PHP_EOL;
    }
}

class ConcreteClass1 extends AbstractClass
{
    protected function getValue() {
        return "ConcreteClass1";
    }

    public function prefixValue($prefix) {
        return "{$prefix}ConcreteClass1";
    }
}

class ConcreteClass2 extends AbstractClass
{
    public function getValue() {
        return "ConcreteClass2";
    }

    public function prefixValue($prefix) {
        return "{$prefix}ConcreteClass2";
    }
}

$class1 = new ConcreteClass1;
$class1->printOut();
echo $class1->prefixValue('FOO_') . PHP_EOL;

$class2 = new ConcreteClass2;
$class2->printOut();
echo $class2->prefixValue('FOO_') . PHP_EOL;
?>

执行以上代码,输出结果为:

ConcreteClass1
FOO_ConcreteClass1
ConcreteClass2
FOO_ConcreteClass2

子类方法可以包含父类抽象方法中不存在的可选参数。
例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则也是可以正常运行的

<?php
abstract class AbstractClass
{
    // 我们的抽象方法仅需要定义需要的参数
    abstract protected function prefixName($name);

}

class ConcreteClass extends AbstractClass
{

    // 我们的子类可以定义父类签名中不存在的可选参数
    public function prefixName($name, $separator = ".") {
        if ($name == "Pacman") {
            $prefix = "Mr";
        } elseif ($name == "Pacwoman") {
            $prefix = "Mrs";
        } else {
            $prefix = "";
        }
        return "{$prefix}{$separator} {$name}";
    }
}

$class = new ConcreteClass;
echo $class->prefixName("Pacman"), "\n";
echo $class->prefixName("Pacwoman"), "\n";
?>

输出结果为:

Mr. Pacman
Mrs. Pacwoman

Static 关键字

声明类属性或方法为 static(静态),就可以不实例化类而直接访问。
静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。
由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。
静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。
自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字 self,parent 或 static。

<?php
class Foo {
  public static $my_static = 'foo';
  
  public function staticValue() {
     return self::$my_static;
  }
}

print Foo::$my_static . PHP_EOL;
$foo = new Foo();

print $foo->staticValue() . PHP_EOL;
?>    

执行以上程序,输出结果为:

foo
foo

Final 关键字

PHP 5 新增了一个 final 关键字。如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承。

<?php
class BaseClass {
   public function test() {
       echo "BaseClass::test() called" . PHP_EOL;
   }
   
   final public function moreTesting() {
       echo "BaseClass::moreTesting() called"  . PHP_EOL;
   }
}

class ChildClass extends BaseClass {
   public function moreTesting() {
       echo "ChildClass::moreTesting() called"  . PHP_EOL;
   }
}
// 报错信息 Fatal error: Cannot override final method BaseClass::moreTesting()
?>

调用父类构造方法

PHP 不会在子类的构造方法中自动的调用父类的构造方法。要执行父类的构造方法,需要在子类的构造方法中调用 parent::__construct() 。

<?php
class BaseClass {
   function __construct() {
       print "BaseClass 类中构造方法" . PHP_EOL;
   }
}
class SubClass extends BaseClass {
   function __construct() {
       parent::__construct();  // 子类构造方法不能自动调用父类的构造方法
       print "SubClass 类中构造方法" . PHP_EOL;
   }
}
class OtherSubClass extends BaseClass {
    // 继承 BaseClass 的构造方法
}

// 调用 BaseClass 构造方法
$obj = new BaseClass();

// 调用 BaseClass、SubClass 构造方法
$obj = new SubClass();

// 调用 BaseClass 构造方法
$obj = new OtherSubClass();
?>

执行以上程序,输出结果为:

BaseClass 类中构造方法
BaseClass 类中构造方法
SubClass 类中构造方法
BaseClass 类中构造方法

  • 4
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值