e.printStackTrace();
}
}else break;
}
}
}
}
public class CommunicateTest {
public static void main(String[] args) {
Communicate communicate = new Communicate();
Thread thread1 = new Thread(communicate);
Thread thread2 = new Thread(communicate);
thread1.setName(“线程一”);
thread2.setName(“线程二”);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
wait()
:令当前线程挂起,放弃CPU、同步资源并等待,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒,唤醒后等待重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。
notify()
:唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待。
notifyAll()
:唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待。
这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报
java.lang.IllegalMonitorStateException异常。
这三个方法的调用者都必须是同步监视器,即如同步监视器.wait()
。例如以上代码中的同步监视器是本对象this。
这三个方法是定义在Object类中的,而非Thread。
sleep() 和wait()的异同:
1.相同点:一 旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
2.不同点:①两个方法声明的位置不同: Thread类中声明sleep() ,Object类中声明wait()。②调用的要求不同: sleep() 可以在任何需要的场景下调用,wait( )必须使用在同步代码块或同步方法中。③关于是否释放同步监视器: 如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
经典例题:生产者/消费者问题
生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
①店员(产品):
//店员(产品)
class Clerk {
private int productNum = 0;
public synchronized void addProduct() {
if (productNum < 20){
productNum++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:生产的第” + productNum + “个产品”);
notifyAll();
}else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void getProduct() {
if (productNum > 0){
productNum–;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:消费的第” + productNum + “个产品”);
notifyAll();
}else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
②生产者:
//生产者
class Productor implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Productor(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(“生产者开始生产产品”);
while (true) {
try {
Thread.sleep((int) Math.random() * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.addProduct();
}
}
}
③消费者:
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