2024年Python最全几亿人都在玩的谷歌小恐龙游戏,全世界最高分是 99999?你呢?

那么,让我们续航,充满能量开始往前冲冲冲👇👇👇👇👇👇

正文

===

1)准备好环境

本文需要的环境如下👇

Python、Pycharm 安装包:我用的是3.7的Python跟2019年的社区版Pycharm,这个可以看大家的

基本上都是可以用的,代码兼容都可以运行的。然后就是一个主要用到的Pygame游戏模块。

环境安装不会的可以找我拿安装包跟安装的视频、相应的Pycharm专业版的永久激活码这边也是有

的但是有版本限制有的不能激活的哈。

第三方库的安装通常是:

pip install  pygame

或者是感觉安装速度太慢可以添加镜像源文件的,这边我通常用的是豆瓣的镜像源:

pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ pygame

2)准备好素材

3)附主程序

import cfg

import sys

import random

import pygame

from modules import *

‘’‘main’‘’

def main(highest_score):

游戏初始化

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)

pygame.display.set_caption(‘小恐龙闯关游戏’)

导入所有声音文件

sounds = {}

for key, value in cfg.AUDIO_PATHS.items():

sounds[key] = pygame.mixer.Sound(value)

游戏开始界面

GameStartInterface(screen, sounds, cfg)

定义一些游戏中必要的元素和变量

score = 0

score_board = Scoreboard(cfg.IMAGE_PATHS[‘numbers’], position=(534, 15), bg_color=cfg.BACKGROUND_COLOR)

highest_score = highest_score

highest_score_board = Scoreboard(cfg.IMAGE_PATHS[‘numbers’], position=(435, 15), bg_color=cfg.BACKGROUND_COLOR, is_highest=True)

dino = Dinosaur(cfg.IMAGE_PATHS[‘dino’])

ground = Ground(cfg.IMAGE_PATHS[‘ground’], position=(0, cfg.SCREENSIZE[1]))

cloud_sprites_group = pygame.sprite.Group()

cactus_sprites_group = pygame.sprite.Group()

ptera_sprites_group = pygame.sprite.Group()

add_obstacle_timer = 0

score_timer = 0

游戏主循环

clock = pygame.time.Clock()

while True:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

elif event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key == pygame.K_SPACE or event.key == pygame.K_UP:

dino.jump(sounds)

elif event.key == pygame.K_DOWN:

dino.duck()

elif event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_DOWN:

dino.unduck()

screen.fill(cfg.BACKGROUND_COLOR)

–随机添加云

if len(cloud_sprites_group) < 5 and random.randrange(0, 300) == 10:

cloud_sprites_group.add(Cloud(cfg.IMAGE_PATHS[‘cloud’], position=(cfg.SCREENSIZE[0], random.randrange(30, 75))))

–随机添加仙人掌/飞龙

add_obstacle_timer += 1

if add_obstacle_timer > random.randrange(50, 150):

add_obstacle_timer = 0

random_value = random.randrange(0, 10)

if random_value >= 5 and random_value <= 7:

cactus_sprites_group.add(Cactus(cfg.IMAGE_PATHS[‘cacti’]))

else:

position_ys = [cfg.SCREENSIZE[1]*0.82, cfg.SCREENSIZE[1]*0.75, cfg.SCREENSIZE[1]*0.60, cfg.SCREENSIZE[1]*0.20]

ptera_sprites_group.add(Ptera(cfg.IMAGE_PATHS[‘ptera’], position=(600, random.choice(position_ys))))

–更新游戏元素

dino.update()

ground.update()

cloud_sprites_group.update()

cactus_sprites_group.update()

ptera_sprites_group.update()

score_timer += 1

if score_timer > (cfg.FPS//12):

score_timer = 0

score += 1

score = min(score, 99999)

if score > highest_score:

highest_score = score

if score % 100 == 0:

sounds[‘point’].play()

if score % 1000 == 0:

ground.speed -= 1

for item in cloud_sprites_group:

item.speed -= 1

for item in cactus_sprites_group:

学好 Python 不论是就业还是做副业赚钱都不错,但要学会 Python 还是要有一个学习规划。最后大家分享一份全套的 Python 学习资料,给那些想学习 Python 的小伙伴们一点帮助!

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二、学习软件

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四、入门学习视频

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