最全【多线程基础】线程状态 同步 协作 线程池 Lambda表达式(3),springcloud视频

最后

每年转战互联网行业的人很多,说白了也是冲着高薪去的,不管你是即将步入这个行业还是想转行,学习是必不可少的。作为一个Java开发,学习成了日常生活的一部分,不学习你就会被这个行业淘汰,这也是这个行业残酷的现实。

如果你对Java感兴趣,想要转行改变自己,那就要趁着机遇行动起来。或许,这份限量版的Java零基础宝典能够对你有所帮助。

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取

return true;

}

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

WebDownCallable t1 = new WebDownCallable(“https://img2020.cnblogs.com/blog/2429409/202106/2429409-20210623132753966-565643795.jpg”, “1.jpg”);

WebDownCallable t2 = new WebDownCallable(“https://img2020.cnblogs.com/blog/2429409/202106/2429409-20210618095622043-1605637963.jpg”, “2.jpg”);

WebDownCallable t3 = new WebDownCallable(“https://img2020.cnblogs.com/blog/2429409/202106/2429409-20210614212002983-1003721756.jpg”, “3.jpg”);

//创建执行服务:创建线程池

ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);

//提交执行

Future s1 = service.submit(t1);

Future s2 = service.submit(t2);

Future s3 = service.submit(t3);

//得到返回值

Boolean re1 = s1.get();

Boolean re2 = s2.get();

Boolean re3 = s3.get();

System.out.println(re1);

System.out.println(re2);

System.out.println(re3);

//关闭服务

service.shutdownNow();

}

}

//下载器

class WebDownLoader1 {

//下载方法

public void downLoader(String url, String file) {

try {

FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(file));

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

三、Lambda表达式 (箭头函数)

==================

1、介绍


  • λ 希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为 Lambda (兰布达)

  • Lambda表达式 就是 箭头函数。是JDK1.8的一种新特性(语法糖)

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 可以让代码看起来很简洁

  • 去掉了一堆没有意义的代码,留下核心的逻辑

  • 其实质属于函数式编程的概念

(params)-> expression[表达式]

(params) -> statement[语句]

(params) -> {statements}

2、函数式接口


  • 理解Functional interface(函数式接口)是学习java8 lamda表达式的关键所在

  • 函数式接口的定义:

  • 任何接口,如果只包含一个方法,那么它就是一个函数式接口

public interface Runnable{

public abstract void run();

}

  • 对于函数式接口,我们可以通过lamda表达式来创建该接口的对象

3、示例


3.1、定义接口

//接口

//只有一个方法

interface ILike{

void lambda();

//带参数

//void lambda(int n);

}

3.2、传统实现类

public class LambdaTest {

public static void main(String[] args) {

ILike1 iLike1 = new ILike1();

iLike1.lambda();//lambda1

}

}

//传统实现类

class ILike1 implements ILike{

@Override

public void lambda() {

System.out.println(“lambda1”);

}

//带参数

//@Override

//public void lambda(int a) {

// System.out.println(“lambda1—”+a);

//}

}

3.3、静态内部类

public class LambdaTest {

//静态内部类

static class ILike2 implements ILike{

@Override

public void lambda() {

System.out.println(“lambda2”);

}

}

public static void main(String[] args) {

ILike2 iLike2 = new ILike2();

iLike2.lambda(3); //lambda2

}

}

3.4、局部内部类

public class LambdaTest {

public static void main(String[] args) {

//局部内部类

class ILike3 implements ILike{

@Override

public void lambda() {

System.out.println(“lambda3”);

}

}

ILike3 iLike3 = new ILike3();

iLike3.lambda(); //lambda3

}

}

3.5、匿名内部类

public class LambdaTest {

public static void main(String[] args) {

//匿名内部类

//new 接口 { 实现方法 }

ILike iLike4 = new ILike() {

@Override

public void lambda() {

System.out.println(“lambda4”);

}

};

iLike4.lambda(); //lambda4

}

}

3.6、Lambda表达式

  • 完整写法

public class LambdaTest {

public static void main(String[] args) {

//Lambda表达式

ILike i5 = () -> {

System.out.println(“lambda5”);

};

i5.lambda(); //lambda5

}

}

  • 简写 (省花括号)

方法中只有一条执行语句时省略花括号

public class LambdaTest {

public static void main(String[] args) {

//方法中只有一条执行语句时

//花括号可以省略

ILike i5 = () -> System.out.println(“lambda6”);

i5.lambda(); //lambda6

}

}

  • 简写(只有一个参数时省略小括号)

public class LambdaTest {

public static void main(String[] args) {

//只有一个参数时省略小括号

ILike i5 = a -> System.out.println(“lambda7—”+a);

i5.lambda(5); //lambda7—5

}

}

四、线程状态

======

1、状态


  • state

public enum State {

NEW,//新线程,未启动

RUNNABLE,//可运行(包含:就绪状态 和 运行状态)

BLOCKED,//阻塞

WAITING,//等待

TIMED_WAITING,//超时等待

TERMINATED;//中止

}

2、线程方法


  • getName()

  • setName()

2.1、线程停止

2.2、线程休眠 sleep()

  • sleep(毫秒数)指定当前线程停止的时间

  • sleep()存在异常InteruptedException

  • sleep()时间到达后线程进入就绪状态

  • sleep()可以模拟网络延时、倒计时等

  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

2.3、线程礼让 yield()

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

  • 将线程从运行状态转为就绪状态

  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情

2.4、线程强制执行 join()

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞

  • 可以想象成插队

public class ThreadJoinTest implements Runnable{

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println(“线程VIP来了”+i);

}

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

ThreadJoinTest joinTest = new ThreadJoinTest();

Thread thread = new Thread(joinTest);

thread.start();

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if(i==30){

thread.join();

}

System.out.println(“main”+i);

}

}

}

2.5、线程优先级

  • java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程;线程调度器按照优先级决定该调度哪个线程来执行

  • 线程的优先级用数字来表示,范围从1~10

  • Thread.MIN_PRIORITY = 1

  • Thread.MAX_PRIORITY= 10

  • Thread.NORM_PRIORITY = 5

  • 使用 getPriority()setPriority() 来获取或改变优先级

2.6、守护线程setDeamon()

setDeamon(true)

  • 线程分为用户线程和守护线程

  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕

  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕

  • 如后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收

五、线程同步

======

1、介绍


  • 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程在使用

  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问的冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制syncronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在一下问题

  • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的进程挂起

  • 在多线程竞争的情况下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题

  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题

2、同步方法 和 同步块


  • 同步块

synchronized(obj){ }

  • obj称之为同步监视器

  • obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器

  • 同步方法

  • 在方法上添加synchronized关键字,锁的是对象本身

  • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法中的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class

  • 同步监视器的执行过程

  • 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中的代码

  • 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问,就等待

  • 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器

  • 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

3、三大不安全案例


3.1、买票

public class BuyTicketTest {

public static void main(String[] args) {

BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

new Thread(buyTicket,“小张”).start();

new Thread(buyTicket,“小王”).start();

new Thread(buyTicket,“小李”).start();

}

}

class BuyTicket implements Runnable{

private int ticketNum = 10;

boolean flag = true;

@Override

public void run() {

while (flag){

buy();

}

}

//同步方法

private synchronized void buy(){

if(ticketNum < 1){

flag = false;

return;

}

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿到了 "+ ticketNum–);

}

}

解决办法:

把买票方法 buy 同步

3.2、取钱

public class BankTest {

public static void main(String[] args) {

Account account = new Account(100, “结婚基金”);

TakeMoney myWife = new TakeMoney(account, 80);

TakeMoney my = new TakeMoney(account, 50);

new Thread(myWife,“我的妻子”).start();

new Thread(my,“我”).start();

}

}

//账户

class Account {

private int money;

private String name;

public Account(int money, String name) {

this.money = money;

this.name = name;

}

public int getMoney() {

return money;

}

public void setMoney(int money) {

this.money = money;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

}

//取钱

class TakeMoney implements Runnable {

Account account;//账户

int takeNum;//存走的钱

int nowNum;//手里的钱

public TakeMoney(Account account, int takeNum) {

this.account = account;

this.takeNum = takeNum;

}

@Override

public void run() {

//同步块:把账户 account 同步

synchronized (account){

String threadName = Thread.currentThread().getName();

//判断是否有钱

if (account.getMoney() - takeNum < 1) {

System.out.println(threadName + " 钱不够了");

return;

}

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

//卡内余额

account.setMoney(account.getMoney() - takeNum);

//手里的钱

nowNum = nowNum + takeNum;

System.out.println(account.getName() +" 余额为:"+account.getMoney());

System.out.println(threadName+" 手里的钱为:"+nowNum);

}

}

}

解决办法:

同步块,把账户 account 同步

3.3、线程不安全集合

public class CollectionTest {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

List list = new ArrayList<>();

for (int i = 0; i < 10000; i++) {

new Thread(()->{

//同步块:对集合 list 同步

synchronized (list){

list.add(Thread.currentThread().getName());

}

}).start();

}

Thread.sleep(3000);

System.out.println(list.size());

}

}

解决办法:

同步块,对集合 list 同步

4、死锁


4.1、死锁分析

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源释放才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有"两个以上的对象锁"时,就可能发生死锁现象

4.2、死锁产生的必要条件

  • 互斥条件: 一个资源每次只能被一个进程使用

  • 请求保持条件: 一个进程因请求资源而阻塞时,对以获得的资源保持不放

  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺

  • 循环等待条件::若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

4.3、死锁避免方法

5、释放锁


Java多线程运行环境中,在哪些情况下会使对象锁释放?

由于等待一个锁的线程只有在获得这把锁之后,才能恢复运行,所以让持有锁的线程在不再需要锁的时候及时释放锁是很重要的。在以下情况下,持有锁的线程会释放锁

  • 执行完同步代码块,就会释放锁。(synchronized)

  • 在执行同步代码块的过程中,遇到异常而导致线程终止,锁也会被释放。(exception)

  • 在执行同步代码块的过程中,执行了锁所属对象的wait()方法,这个线程会释放锁,进

入对象的等待池。(wait)

除了以上情况以外,只要持有锁的线程还没有执行完同步代码块,就不会释放锁

在下面情况下,线程是不会释放锁的:

  • 执行同步代码块的过程中,执行了Thread.sleep()方法,当前线程放弃CPU,开始睡眠,进入堵塞状态,在睡眠中不会释放锁

  • 在执行同步代码块的过程中,执行了Thread.yield()方法,当前线程放弃CPU,回到就绪状态,但不会释放锁

| 方法 | 是否释放锁 |

| — | — |

| wait() | 释放 |

| sleep() | 不释放 |

| yield() | 不释放 |

6、Lock锁


  • 从JDK1.5开,java提供了更为强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用lock对象来充当

  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象

  • ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁,释放锁

class BuyTicket implements Runnable{

//定义锁

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

private int ticketNum = 10;

boolean flag = true;

@Override

public void run() {

while (flag){

buy();

}

}

//synchronized

private void buy(){

lock.lock();//加锁

try{

//业务代码

if(ticketNum < 1){

flag = false;

return;

}

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿到了 "+ ticketNum–);

}finally {

lock.unlock();//解锁

}

}

}

7、Lock 与 synchronized


  • Lock是显式锁(手动开启和关闭,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放

  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

  • 使用lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

  • 优先使用顺序Lock > 同步代码块 > 同步方法

| 比较 | Lock | synchronized |

| — | — | — |

| 类型 | java接口 | 内置关键字 |

| 开启释放 | 显式锁手动 开启 和 关闭 | 隐式锁

出了作用域自动释放 |

| 代码锁 | 支持 | 支持 |

| 方法锁 | 不支持 | 支持 |

| 锁状态 | 可以判断是否获取到了锁 | 无法判断获取锁的状态 |

| 线程阻塞 | Lock锁就不一定会等待下去 | 线程1(获得锁,阻塞),线程2(等待) |

| 可重入性 | 可重入的,可以判断锁 | 可重入锁,不可以中断的 |

| 公平性 | 默认非公平的(可设置) | 非公平的 |

| 性能 | 性能更好

JVM将花费较少的时间来调度 | 性能一般

JVM将花费较多的时间来调度管理 |

| 扩展性 | 有更好的扩展性(提供更多的子类) | 不支持 |

| 适用场景 | 适合锁大量的同步代码 | 适合锁少量的代码同步问题 |

六、线程协作

======

1、生产者和消费者问题


  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库产品取走消费

  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止

  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

  • 对于生产者

  • 没有生产产品之前,要通知消费者等待

  • 生产了产品之后,又要马上通知消费者消费

  • 对于消费者

  • 在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费

在生产者、消费者问题上,仅有 synchronized 是不够的

synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步

synchronized 不能用来实现不同线程之间消息传递(通信)

2、Java 中解决线程间通信的方法


wait() 与 sleep() 区别

wait 在等待时会释放锁;sleep 在等待时不会释放锁(抱着锁睡觉)

3、解决方案


3.1、管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,数组)

  • 消费者::负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,数组)

  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个缓冲区

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

package com.ajun;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**

  • @author ajun

  • Date 2021/6/28

  • @version 1.0

  • 生产者、消费者问题

  • 管程法

*/

public class PCTest {

public static void main(String[] args) {

//定义仓库

Repository repository = new Repository();

//生产者

Provider provider = new Provider(repository);

//消费者

Consumer consumer = new Consumer(repository);

new Thread(provider).start();

new Thread(consumer).start();

}

}

//产品

class Product {

private int id;

public int getId() {

return id;

}

public void setId(int id) {

this.id = id;

}

public Product(int id) {

this.id = id;

}

}

//生产者

class Provider implements Runnable {

//有仓库属性

private Repository repository = new Repository();

//构造器

public Provider(Repository repository) {

this.repository = repository;

}

@Override

public void run() {

//循环生产100件产品

for (int i = 1; i < 101; i++) {

System.out.println(“生产了第 " + i + " 件产品”);

//存入仓库

repository.push(new Product(i));

}

}

}

//消费者

class Consumer implements Runnable {

//有仓库属性

private Repository repository = new Repository();

//构造器

public Consumer(Repository repository) {

this.repository = repository;

}

@Override

public void run() {

//循环消费100件产品

for (int i = 1; i < 101; i++) {

//从仓库取出

Product product = repository.out();

System.out.println(“消费了第 " + product.getId() + " 件产品”);

}

}

总结

对于面试,一定要有良好的心态,这位小伙伴面试美团的时候没有被前面阿里的面试影响到,发挥也很正常,也就能顺利拿下美团的offer。
小编还整理了大厂java程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,希望能帮助到大家,

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

最后感谢大家的支持,希望小编整理的资料能够帮助到大家!也祝愿大家都能够升职加薪!

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取

mer).start();

}

}

//产品

class Product {

private int id;

public int getId() {

return id;

}

public void setId(int id) {

this.id = id;

}

public Product(int id) {

this.id = id;

}

}

//生产者

class Provider implements Runnable {

//有仓库属性

private Repository repository = new Repository();

//构造器

public Provider(Repository repository) {

this.repository = repository;

}

@Override

public void run() {

//循环生产100件产品

for (int i = 1; i < 101; i++) {

System.out.println(“生产了第 " + i + " 件产品”);

//存入仓库

repository.push(new Product(i));

}

}

}

//消费者

class Consumer implements Runnable {

//有仓库属性

private Repository repository = new Repository();

//构造器

public Consumer(Repository repository) {

this.repository = repository;

}

@Override

public void run() {

//循环消费100件产品

for (int i = 1; i < 101; i++) {

//从仓库取出

Product product = repository.out();

System.out.println(“消费了第 " + product.getId() + " 件产品”);

}

}

总结

对于面试,一定要有良好的心态,这位小伙伴面试美团的时候没有被前面阿里的面试影响到,发挥也很正常,也就能顺利拿下美团的offer。
小编还整理了大厂java程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,希望能帮助到大家,

[外链图片转存中…(img-n7Ms6ndy-1715589462975)]

[外链图片转存中…(img-KMe6XbP2-1715589462976)]

最后感谢大家的支持,希望小编整理的资料能够帮助到大家!也祝愿大家都能够升职加薪!

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取

  • 8
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值