SecondActivity
是一个普通的没有进行任何操作的空白 Activity 。点击按钮跳转到 SecondActivity,打印日志如下:
FirstActivity: onPause,onPause() 距离 finish() :5 ms
SecondActivity: onCreate
SecondActivity: onStart
SecondActivity: onResume
FirstActivity: onStop,onStop() 距离 finish() :660 ms
FirstActivity: onDestroy,onDestroy() 距离 finish() :663 ms
可以看到正常情况下,FirstActivity 回调 onPause 之后,SecondActivity 开始正常的生命周期流程,直到 onResume 被回调,对用户可见时,FirstActivity 才会回调 onPause 和 onDestroy 。时间间隔也都在正常范围以内。
我们再模拟一个在 SecondActivity 启动时进行大量动画的场景,源源不断的向主线程消息队列塞消息。修改一下 SecondActivity 的代码。
class SecondActivity : BaseLifecycleActivity() {
private val binding by lazy { ActivitySecondBinding.inflate(layoutInflater) }
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(binding.root)
postMessage()
}
private fun postMessage() {
binding.secondBt.post {
Thread.sleep(10)
postMessage()
}
}
}
再来看一下日志:
FirstActivity: onPause, onPause() 距离 finish() :6 ms
SecondActivity: onCreate
SecondActivity: onStart
SecondActivity: onResume
FirstActivity: onStop, onStop() 距离 finish() :10033 ms
FirstActivity: onDestroy, onDestroy() 距离 finish() :10037 ms
FirstActivity 的 onPause() 没有受到影响。因为在 Activity 跳转过程中,目标 Activity 只有在前一个 Activity onPause()
之后才会开始正常的生命周期。而 onStop
和 onDestroy()
整整过了 10s 才回调。
对比以上两个场景,我们可以猜测,当 SecondActivity 的主线程过于繁忙,没有机会停下来喘口气的时候,会造成 FirstActivity 无法及时回调 onStop
和 onDestroy
。基于以上猜测,我们就可以从 AOSP 中来寻找答案了。
接下来就是大段的枯燥的源码分析了。带着问题去读 AOSP,可以让这个过程不是那么 “枯燥”,而且一定会有很多不一样的收获。
从 Activity.finish() 说起
以下源代码基于 Android 9.0 版本。
Activity.java
public void finish() {
finish(DONT_FINISH_TASK_WITH_ACTIVITY);
}
重载了带参数的 finish() 方法。参数是 DONT_FINISH_TASK_WITH_ACTIVITY
,含义也很直白,不会销毁 Activity 所在的任务栈。
Activity.java
private void finish(int finishTask) {
// mParent 一般为 null,在 ActivityGroup 中会使用到
if (mParent == null) {
…
try {
// Binder 调用 AMS.finishActivity()
if (ActivityManager.getService()
.finishActivity(mToken, resultCode, resultData, finishTask)) {
mFinished = true;
}
} catch (RemoteException e) {
}
} else {
mParent.finishFromChild(this);
}
…
}
这里的 mParent
大多数情况下都是 null ,不需要考虑 else 分支的情况。一些大龄 Android 程序员可能会了解 ActivityGroup,在此种情况下 mParent 可能会不为 null。(因为我还年轻,所以没有使用过 ActivityGroup,就不过多解释了。)其中 Binder 调用了 AMS.finishActivity()
方法。
ActivityManagerService.java
public final boolean finishActivity(IBinder token, int resultCode, Intent resultData,
int finishTask) {
…
synchronized(this) {
// token 持有 ActivityRecord 的弱引用
ActivityRecord r = ActivityRecord.isInStackLocked(token);
if (r == null) {
return true;
}
…
try {
boolean res;
final boolean finishWithRootActivity =
finishTask == Activity.FINISH_TASK_WITH_ROOT_ACTIVITY;
// finishTask 参数是 DONT_FINISH_TASK_WITH_ACTIVITY,进入 else 分支
if (finishTask == Activity.FINISH_TASK_WITH_ACTIVITY
|| (finishWithRootActivity && r == rootR)) {
res = mStackSupervisor.removeTaskByIdLocked(tr.taskId, false,
finishWithRootActivity, “finish-activity”);
} else {
// 调用 ActivityStack.requestFinishActivityLocked()
res = tr.getStack().requestFinishActivityLocked(token, resultCode,
resultData, “app-request”, true);
}
return res;
} finally {
Binder.restoreCallingIdentity(origId);
}
}
}
注意方法参数中的 token
对象,在上一篇文章 为什么不能使用 Application Context 显示 Dialog? 中详细介绍过,Token 是 ActivityRecord 的静态内部类,它持有外部 ActivityRecord 的弱引用。继承自 IApplicationToken.Stub ,是一个 Binder 对象。ActivityRecord 就是对当前 Activity 的具体描述,包含了 Activity 的所有信息。
传入的 finishTask() 方法的参数是 DONT_FINISH_TASK_WITH_ACTIVITY
,所以接着会调用 ActivityStack.requestFinishActivityLocked()
方法。
ActivityStack.java
final boolean requestFinishActivityLocked(IBinder token, int resultCode,
Intent resultData, String reason, boolean oomAdj) {
ActivityRecord r = isInStackLocked(token);
if (r == null) {
return false;
}
finishActivityLocked(r, resultCode, resultData, reason, oomAdj);
return true;
}
final boolean finishActivityLocked(ActivityRecord r, int resultCode, Intent resultData,
String reason, boolean oomAdj) {
// PAUSE_IMMEDIATELY 为 true,在 ActivityStackSupervisor 中定义
return finishActivityLocked(r, resultCode, resultData, reason, oomAdj, !PAUSE_IMMEDIATELY);
}
最后调用的是一个重载的 finishActivityLocked()
方法。
ActivityStack.java
// 参数 pauseImmediately 是 false
final boolean finishActivityLocked(ActivityRecord r, int resultCode, Intent resultData,
String reason, boolean oomAdj, boolean pauseImmediately) {
if (r.finishing) { // 重复 finish 的情况
return false;
}
mWindowManager.deferSurfaceLayout();
try {
// 标记 r.finishing = true,
// 前面会做重复 finish 的检测就是依赖这个值
r.makeFinishingLocked();
final TaskRecord task = r.getTask();
…
// 暂停事件分发
r.pauseKeyDispatchingLocked();
adjustFocusedActivityStack(r, “finishActivity”);
// 处理 activity result
finishActivityResultsLocked(r, resultCode, resultData);
// mResumedActivity 就是当前 Activity,会进入此分支
if (mResumedActivity == r) {
…
// Tell window manager to prepare for this one to be removed.
r.setVisibility(false);
if (mPausingActivity == null) {
// 开始 pause mResumedActivity
startPausingLocked(false, false, null, pauseImmediately);
}
…
} else if (!r.isState(PAUSING)) {
// 不会进入此分支
…
}
return false;
} finally {
mWindowManager.continueSurfaceLayout();
}
}
调用 finish 之后肯定是要先 pause 当前 Activity,没毛病。接着看 startPausingLocked()
方法。
ActivityStack.java
final boolean startPausingLocked(boolean userLeaving, boolean uiSleeping,
ActivityRecord resuming, boolean pauseImmediately) {
…
ActivityRecord prev = mResumedActivity;
if (prev == null) {
// 没有 onResume 的 Activity,不能执行 pause
if (resuming == null) {
mStackSupervisor.resumeFocusedStackTopActivityLocked();
}
return false;
}
…
mPausingActivity = prev;
// 设置当前 Activity 状态为 PAUSING
prev.setState(PAUSING, “startPausingLocked”);
…
if (prev.app != null && prev.app.thread != null) {
try {
…
// 1. 通过 ClientLifecycleManager 分发生命周期事件
// 最终会向 H 发送 EXECUTE_TRANSACTION 事件
mService.getLifecycleManager().scheduleTransaction(prev.app.thread, prev.appToken,
PauseActivityItem.obtain(prev.finishing, userLeaving,
prev.configChangeFlags, pauseImmediately));
} catch (Exception e) {
mPausingActivity = null;
}
} else {
mPausingActivity = null;
}
…
// mPausingActivity 在前面已经赋值,就是当前 Activity
if (mPausingActivity != null) {
…
if (pauseImmediately) { // 这里是 false,进入 else 分支
completePauseLocked(false, resuming);
return false;
} else {
// 2. 发送一个延时 500ms 的消息,等待 pause 流程一点时间
// 最终会回调 activityPausedLocked() 方法
schedulePauseTimeout(prev);
return true;
}
} else {
// 不会进入此分支
}
}
这里面有两步重点操作。第一步是注释 1 处通过 ClientLifecycleManager 分发生命周期流程。第二步是发送一个延时 500ms 的消息,等待一下 onPause 流程。但是如果第一步中在 500ms 内已经完成了流程,则会取消这个消息。所以这两步的最终逻辑其实是一致的。这里就直接看第一步。
mService.getLifecycleManager().scheduleTransaction(prev.app.thread, prev.appToken,
PauseActivityItem.obtain(prev.finishing, userLeaving,
prev.configChangeFlags, pauseImmediately));
ClientLifecycleManager
我在之前的一篇文章 从源码看 Activity 生命周期(上篇) 做过详细介绍。它会向主线程的 Handler H 发送 EXECUTE_TRANSACTION 事件,调用 XXXActivityItem
的 execute()
和 postExecute()
方法。execute()
方法中会 Binder 调用 ActivityThread
中对应的 handleXXXActivity()
方法。在这里就是 handlePauseActivity()
方法,其中会通过 Instrumentation.callActivityOnPause(r.activity)
方法回调 Activity.onPause()
。
Instrumentation.java
public void callActivityOnPause(Activity activity) {
activity.performPause();
}
到这里,onPause()
方法就被执行了。但是流程没有结束,接着就该显示下一个 Activity 了。前面刚刚说过会调用 PauseActivityItem
的 execute()
和 postExecute()
方法。execute()
方法回调了当前 Activity.onPause()
,而 postExecute()
方法就是去寻找要显示的 Activity 。
PauseActivityItem.java
public void postExecute(ClientTransactionHandler client, IBinder token,
PendingTransactionActions pendingActions) {
try {
ActivityManager.getService().activityPaused(token);
} catch (RemoteException ex) {
throw ex.rethrowFromSystemServer();
}
}
Binder 调用了 AMS.activityPaused()
方法。
ActivityManagerService.java
public final void activityPaused(IBinder token) {
synchronized(this) {
ActivityStack stack = ActivityRecord.getStackLocked(token);
if (stack != null) {
stack.activityPausedLocked(token, false);
}
}
}
调用了 ActivityStack.activityPausedLocked()
方法。
ActivityStack.java
final void activityPausedLocked(IBinder token, boolean timeout) {
final ActivityRecord r = isInStackLocked(token);
if (r != null) {
// 看这里
mHandler.removeMessages(PAUSE_TIMEOUT_MSG, r);
if (mPausingActivity == r) {
mService.mWindowManager.deferSurfaceLayout();
try {
// 看这里
completePauseLocked(true /* resumeNext /, null / resumingActivity */);
} finally {
mService.mWindowManager.continueSurfaceLayout();
}
return;
} else {
// 不会进入 else 分支
}
}
}
上面有这么一行代码 mHandler.removeMessages(PAUSE_TIMEOUT_MSG, r)
,移除的就是之前延迟 500ms 的消息。接着看 completePauseLocked()
方法。
ActivityStack.java
private void completePauseLocked(boolean resumeNext, ActivityRecord resuming) {
ActivityRecord prev = mPausingActivity;
if (prev != null) {
// 设置状态为 PAUSED
prev.setState(PAUSED, “completePausedLocked”);
if (prev.finishing) { // 1. finishing 为 true,进入此分支
prev = finishCurrentActivityLocked(prev, FINISH_AFTER_VISIBLE, false,
“completedPausedLocked”);
} else if (prev.app != null) {
// 不会进入此分支
} else {
prev = null;
}
…
}
if (resumeNext) {
// 当前获取焦点的 ActivityStack
final ActivityStack topStack = mStackSupervisor.getFocusedStack();
if (!topStack.shouldSleepOrShutDownActivities()) {
// 2. 恢复要显示的 activity
mStackSupervisor.resumeFocusedStackTopActivityLocked(topStack, prev, null);
} else {
checkReadyForSleep();
ActivityRecord top = topStack.topRunningActivityLocked();
if (top == null || (prev != null && top != prev)) {
mStackSupervisor.resumeFocusedStackTopActivityLocked();
}
}
}
…
}
这里分了两步走。注释1 处判断了 finishing
状态,还记得 finishing 在何处被赋值为 true
的吗?在 Activity.finish() -> AMS.finishActivity() -> ActivityStack.requestFinishActivityLocked() -> ActivityStack.finishActivityLocked()
方法中。所以接着调用的是 finishCurrentActivityLocked()
方法。注释2 处就是来显示应该显示的 Activity ,就不再追进去细看了。
再跟到 finishCurrentActivityLocked()
方法中,看这名字,肯定是要 stop/destroy 没跑了。
ActivityStack.java
/*
-
把前面带过来的参数标出来
-
prev, FINISH_AFTER_VISIBLE, false,“completedPausedLocked”
*/
final ActivityRecord finishCurrentActivityLocked(ActivityRecord r, int mode, boolean oomAdj,
String reason) {
// 获取将要显示的栈顶 Activity
final ActivityRecord next = mStackSupervisor.topRunningActivityLocked(
true /* considerKeyguardState */);
// 1. mode 是 FINISH_AFTER_VISIBLE,进入此分支
if (mode == FINISH_AFTER_VISIBLE && (r.visible || r.nowVisible)
&& next != null && !next.nowVisible) {
if (!mStackSupervisor.mStoppingActivities.contains®) {
// 加入到 mStackSupervisor.mStoppingActivities
addToStopping(r, false /* scheduleIdle /, false / idleDelayed */);
}
// 设置状态为 STOPPING
r.setState(STOPPING, “finishCurrentActivityLocked”);
return r;
}
…
// 下面会执行 destroy,但是代码并不能执行到这里
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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最后
由于题目很多整理答案的工作量太大,所以仅限于提供知识点,详细的很多问题和参考答案我都整理成了 PDF文件,需要的小伙伴可以私信我【面试】免费领取或者点击GitHub免费获取!
cked");
return r;
}
…
// 下面会执行 destroy,但是代码并不能执行到这里
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