Android全局对话框的三种实现

本文介绍了Android全局对话框的三种实现方式,包括使用BaseAppManager管理Activity进出栈信息,通过==比较或hashcode判断Activity是否相等。还分享了作者的个人经历和Android工程师的学习提升建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

==比较的是对象在内存中实际存储的地址,地址相等则可以认为两个对象是相等的。

方法二:

通过两个对象的hashcode是否相等来解决。

我们需要补充一下hashcode相关的信息:

两个对象如果相等,那么他们的hashcode一定相等;

也就是说hashcode不相等,那么这两个对象一定也不相等;

hashcode相等,这两个对象不一定相等。

我们实际操作的步骤如下:

1、通过BaseAppManager搜集Activity的进出栈信息;

2、获取栈顶的Activity(即当前处于用户界面的activity);

3、

(1)在BaseActivity中用==比较this和栈顶Activity是否相等;

(2)在BaseActivity中通过this和栈顶Activity的hashcode的不等,反推这两个Activity是否相等。

新建一个BaseAppManager类,用来管理Activity出入栈:

public class BaseAppManager {

private static final String TAG = BaseAppManager.class.getSimpleName();

private static BaseAppManager instance = null;

private static List mActivities = new LinkedList();

private BaseAppManager() {

}

public static BaseA

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