先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
c.Eat()
command-line-arguments
./09_interface.go:25:6: cannot use Cat{} (type Cat) as type Duck in assignment:
Cat does not implement Duck (Eat method has pointer receiver)
但是如果反过来呢?比如使用结构体来实现接口,使用结构体指针来赋值:
// 定义 Cat 结构体,并实现 Eat 方法
type Cat struct{}
func (c Cat) Eat() {
fmt.Println(“cat eat”)
}
var c Duck = &Cat{}
c.Eat() // cat eat
没有问题,可以正常执行。
将一个接口赋值给另一个接口
还是上面的例子,可以直接将 c
的值直接赋值给 d
:
var c Duck = &Cat{}
c.Eat()
var d Duck = c
d.Eat()
再来,我再定义一个接口 Duck1
,这个接口包含两个方法 Eat
和 Walk
,然后结构体 Dog
实现两个方法,但是 Cat
只实现 Eat
方法。
type Duck1 interface {
Eat()
Walk()
}
// 定义 Dog 结构体,并实现 Eat 方法
type Dog struct{}
func (d *Dog) Eat() {
fmt.Println(“dog eat”)
}
func (d *Dog) Walk() {
fmt.Println(“dog walk”)
}
那么在赋值时,使用 Duck1
赋值给 Duck
是可以的,反过来就会报错。
var c1 Duck1 = &Dog{}
var c2 Duck = c1
c2.Eat()
所以,已经初始化的接口变量 c1
直接赋值给另一个接口变量 c2
,要求 c2
的方法集是 c1
的方法集的子集。
空接口
具有 0 个方法的接口称为空接口,它表示为 interface {}
。由于空接口有 0 个方法,所以所有类型都实现了空接口。
func main() {
// interface 形参
s1 := “Hello World”
i := 50
strt := struct {
name string
}{
name: “AlwaysBeta”,
}
test(s1)
test(i)
test(strt)
}
func test(i interface{}) {
fmt.Printf(“Type = %T, value = %v\n”, i, i)
}
类型断言
类型断言是作用在接口值上的操作,语法如下:
x.(T)
其中 x
是接口类型的表达式,T
是断言类型。
作用是判断操作数的动态类型是否满足指定的断言类型。
有两种情况:
-
T
是具体类型 -
T
是接口类型
下面来分别举例说明:
具体类型
类型断言会检查 x
的动态类型是否为 T
,如果是,则输出 x
的值;如果不是,程序直接 panic
。
func main() {
// 类型断言
var n interface{} = 55
assert(n) // 55
var n1 interface{} = “hello”
assert(n1) // panic: interface conversion: interface {} is string, not int
}
func assert(i interface{}) {
s := i.(int)
fmt.Println(s)
}
接口类型
类型断言会检查 x
的动态类型是否满足接口类型 T
,如果满足,则输出 x
的值,这个值可能是绑定实例的副本,也可能是指针的副本;如果不满足,程序直接 panic
。
func main() {
// 类型断言
assertInterface© // &{}
}
func assertInterface(i interface{}) {
s := i.(Duck)
fmt.Println(s)
}
如果有两个接收值,那么断言不会在失败时崩溃,而是会多返回一个布尔值,一般命名为 ok
,来表示断言是否成功。
func main() {
// 类型断言
var n1 interface{} = “hello”
assertFlag(n1)
}
func assertFlag(i interface{}) {
if s, ok := i.(int); ok {
fmt.Println(s)
}
}
类型查询
语法类似类型断言,只需将 T
直接用关键词 type
替代。
作用主要有两个:
-
查询一个接口变量绑定的底层变量类型
-
查询一个接口变量的底层变量是否还实现了其他接口
func main() {
// 类型查询
SearchType(50) // Int: 50
SearchType(“zhangsan”) // String: zhangsan
SearchType© // dog eat
SearchType(50.1) // Unknown type
}
func SearchType(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case string:
fmt.Printf(“String: %s\n”, i.(string))
case int:
fmt.Printf(“Int: %d\n”, i.(int))
case Duck:
v.Eat()
default:
fmt.Printf(“Unknown type\n”)
}
}
总结
本文从鸭子类型引出 Go 的接口,然后用一个例子简单展示了接口类型的用法,接着又介绍了接口赋值,空接口,类型断言和类型查询。
相信通过本篇文章大家能对接口有了整体的概念,并掌握了基本用法。
文章中的脑图和源码都上传到了 GitHub,有需要的同学可自行下载。
地址: https://github.com/yongxinz/gopher/tree/main/sc
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