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通常需要拷贝的对象内部只有一层的这种对象。

常用的方法

Object.assign方法来实现

扩展运算符 …obj

深拷贝

通常是嵌套二层或以上的复杂对象

常用方法

JSON.parse(JSON.stringfy(object)); 该方法忽略掉undefined、忽略Symbol、忽略function。只适合简单深拷贝

手写递归方法去实现。

通过第三方库提供的深拷贝实现。

函数的节流和防抖


防抖函数:将多次触发变成最后一次触发;

function debounce(fn,wait){

let timer = null;

return function (){

let arg = arguments;

if(timer){

clearTimeout(timer);

timer = null;

}

timer = setTimeout(()=>{

fn.apply(this,arg)

},wait)

}

}

function clg(){

console.log(‘clg’)

}

window.addEventListener(‘resize’,debounce(clg,1000))

节流函数:将多次执行变成每隔一个时间节点去执行的函数


function throttle(fn,time){

let lastTime = null;

return function(){

let nowTime = Date.now();

if(nowTime - lastTime > time || !lastTime){

fn();

last = nowTime

}

}

}

function sayHi(){

console.log(‘hi’)

}

setInterval(throttle(sayHi,1000),500)

call、apply区别


相同点:都是重定向this指针的方法。

不同点:call和apply的第二个参数不相同,call是若干个参数的列表。apply是一个数组

手写一个call方法

// 在这之前需要重新认识一下call方法的执行操作

let mock = { value : 1 };

function mockNum(){

console.log(‘value’,this.value)

}

mockNum.call(mock) // 改变了函数中this的指向,当前this指向了mock对象

转换一下实现方法就是

let mock = {

value:1;

mockNum:function(){

console.log(‘value’,this.value)

}

}

mock.mockNum();

所以经过上面这个操作的演化而来的结果就是如下步骤:

  1. 将函数设为一个对象的属性

  2. 并将这个函数的属性调用

  3. 删除该函数

Function.prototype.Mycall = function(context){

let obj = context || window;

obj.fn = this; // 这一步可以看做是this其实就指的当前函数。

let args = […arguments].slice(1); // 返回删除第一个元素的数组;

let result = obj.fn(…args); // 调用函数

delete obj.fn;

return result;

}

// 操作一下

let mock = { value : 1 };

function mockNum(){

console.log(‘value’,this.value);

}

mockNum.Mycall(mock) // value 1

然后根据上面的方法再手写一个apply方法


Function.prototype.Myapply = function (context){

let obj = context || window;

obj.fn = this;

let result = arguments[1] ? obj.fn(arguments[1]) : obj.fn([]);

delete obj.fn;

return result;

}

let mock3 = {

arr: [1, 2, 3, 4, 5],

};

function arrx2(arr) {

return this.arr.concat(arr).map((x) => x * 2);

}

console.log(“arrx2”, arrx2.myApply(mock3));

bind


bind方法是直接返回一个新的函数,需要手动去调用才能执行。

创建一个新函数,当这个新函数被调用时,bind()方法的第一个参数将作为运行他的this,之后的一系列参数将会在传递的实参传入作为他的参数;

特点:1. 返回一个函数。 2. 可以传入参数;

手写一个bind方法

例如:

let foo = { value : 1 };

function bar() {

console.log(‘bindFoo’,this.value);

// return this.value // 考虑到函数可能有返回值

}

let bindFoo = bar.bind(foo);

bindFoo() // 1 // 如果有返回值的情况下 bindFoo() === 1;

Function.prototype.Mybind = function(obj){

if(typeof this !== ‘function’) throw new Error(‘not a function’);

let self = this;

let args = […arguments].clice(1);

return function F(){

if(this instanceof F){

return new self(…args,…arguments);

}

return self.apply(obj,args.concat([…arguments]));

}

}

关于函数的调用


作为一个正常的函数调用

函数作为方法调用

使用构造函数调用函数

作为函数方法调用函数

捕获和冒泡


捕获:就是从根元素开始向目标元素递进的一个关系;从上而下

冒泡:是从目标元素开始向根元素冒泡的过程;想象一下水里的泡泡从下而上。

⚠️stopPropagation 通常理解它是用来阻止事件冒泡的,其实该函数也可以阻止捕获事件。

instanceof原理


instanceOf用来判断右边的prototype是否在左边的原型链上,告诉我们左边是否是右边的实例。

function instanceof(left, right) {

// 获得类型的原型

let prototype = right.prototype

// 获得对象的原型

left = left.proto

// 判断对象的类型是否等于类型的原型

while (true) {

if (left === null){

return false

}

if (prototype === left){

return true

}

left = left.proto

}

}

typeof


typeof 检测对象,除开函数是function类型之外。像常见的数组,对象或者是正则,日期等等都是object;

需要注意一下:

typeof Symbol() // ‘symbol’

typeof null // object

typeof undefined // undefined

typeof null检测输出object因为js最初版本,使用的是32位系统,类型的标签存储在每个单元的低位中000是object类型。null全是0,所以当我们使用typeof进行检测的时候js错误的判断位object

简述cookie、localstorage、seesionstorage


cookie 4kb左右 每次都会携带在HTTP头中,如果使用cookie保存过多数据会带来性能问题 默认是关闭浏览器后失效, 但是也可以设置过期时间

localstorage 5M 仅在浏览器中保存,不参与和服务器的通信 除非手动被清除,否则永久保存

SessionStorage 5M 仅在浏览器中保存,不参与和服务器的通信 仅在当前会话(窗口)下有效,关闭窗口或浏览器后被清除, 不能设置过期时间

js跨域如何解决


目前暂时已知的跨域方法是:

jsonp跨域,原理:script标签没有跨域限制的漏洞实现的一种跨域方法,只支持get请求。安全问题会受到威胁。

cors跨域,通过后端服务器实现,Access-Control-Allow-Origin。

postMessage window的一个属性方法。

websocket

nginx反向代理

iframe跨域

webpack proxy跨域


首先需要明白webpack proxy跨域只能用作与开发阶段,临时解决本地请求服务器产生的跨域问题。

并不适合线上环境。配置在webpack的devServer属性中。

webpack中的devsever配置后,打包阶段在本地临时生成了一个node服务器,浏览器请求服务器相当于请求本地服务。

深度优先和广度优先


广度优先:尝试访问尽可能靠近它的目标节点,然后逐层向下遍历,直至最远的节点层级。

深度优先:从起始节点开始,一直向下找到最后一个节点,然后返回,又继续下一条路径。知道找遍所有的节点。

JavaScript

  • js的基本类型有哪些?引用类型有哪些?null和undefined的区别。

  • 如何判断一个变量是Array类型?如何判断一个变量是Number类型?(都不止一种)

  • Object是引用类型嘛?引用类型和基本类型有什么区别?哪个是存在堆哪一个是存在栈上面的?

  • JS常见的dom操作api

  • 解释一下事件冒泡和事件捕获

  • 事件委托(手写例子),事件冒泡和捕获,如何阻止冒泡?如何组织默认事件?

  • 对闭包的理解?什么时候构成闭包?闭包的实现方法?闭包的优缺点?

  • this有哪些使用场景?跟C,Java中的this有什么区别?如何改变this的值?

  • call,apply,bind

  • 显示原型和隐式原型,手绘原型链,原型链是什么?为什么要有原型链

  • 创建对象的多种方式

  • 实现继承的多种方式和优缺点

  • new 一个对象具体做了什么

  • 手写Ajax,XMLHttpRequest

  • 变量提升

  • 举例说明一个匿名函数的典型用例

  • 指出JS的宿主对象和原生对象的区别,为什么扩展JS内置对象不是好的做法?有哪些内置对象和内置函数?

  • attribute和property的区别

  • document load和document DOMContentLoaded两个事件的区别

  • JS代码调试

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