总结
Android架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!
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哈希表是一个怎样的数据结构? 怎么避免 hash 碰撞? 容量有什么样的特点?
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数据库有了解吗? 索引了解吗? 怎么实现的快速查找? 快速查找的是什么东西?
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TCP 协议如何确保稳定传输?
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说一下 Activity 的启动模式
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Handler 有了解吗? 说一下原理? 你刚才说到 Looper是个死循环, 那么 messageQueue 没消息的时候那它不还是会循环占用CPU资源吗?
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我看你用过一些开源库比如说 okhttp, 你能说一下原理吗? 分析一下 okhttp 自带的这些 InterceptorChain 是干啥的? 这些 Interceptor 的用途呢?
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你觉得有什么你擅长的但是我还没问的?
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那我讲一下屏幕怎么绘制 view 的吧
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为什么多次测量性能差了呢? Compose 是怎么解决这些的?
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onMeasure 里面有个东西叫 MeasureSpec , 你说一下这是一个什么样的数据
算法题: 剑指 Offer 38. 字符串的排列
可能当时没答上来的只有个 HashMap 如何尽可能避免碰撞了
二面(45分钟)
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你主要用的 Java 还是 Kotlin?(我: Kotlin, 面试官:那我问你点 Java 的东西吧)
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怎么创建一个线程? start 和 run 的区别? 线程和进程的区别? 进程可以没有线程吗?
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Android 里面, 主线程的作用是什么? 刷新UI能放到其他线程里面吗? 你说的可以放到其他线程的特殊情况是什么呢? 怎么在子线程弹一个 toast?(提前 Looper.prepare 就行了)
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Looper.prepare 做了什么事情呢? 能介绍一下 ThreadLocal 的含义吗, 内部实现原理呢?
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Java里我们要访问本地一个文件, 我们应该怎么办? FileInputStream 读取的是二进制流数据, 怎么读取文本呢? 怎么判断读到文件末尾了呢?
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你有没有遇到什么比较难的问题呢? (我: OOM 我项目经常出现(这里想让面试官问我项目, 淦 他不问)) 什么场景会产生 OOM 呢? 什么原因呢? 怎么解决的呢?
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假设一个图片很大, 应该怎么处理呢? (我: Glide/BitmapFactory(这里想让面试官问Glide 但他没问)), 具体是怎么缩放的呢? 假设 BitmapFactory 的 inSampleSize 设置为2的话, 图片内存占用缩小为多少? ARGB_8888 和 RGB_565 的区别?
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HTTP 请求常用的header说一下? 常见的状态码说一下? 206是什么? 你用过断点续传吗?
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介绍一下 Jetpack 组件的 ViewModel 和 LiveData 怎么用的, 为什么 ViewModel 可以跟随 Activity 的生命周期而在旋屏时候保留数据呢? (这里说到 ViewModel 我提到了 MVVM 架构, 我想让他问, 但他没问)
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堆内存和栈内存有啥区别呢? (我这里说堆内存是gc的主要区域, 我想让他问我gc, 淦 他没问) 分别存啥?
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Java里面 ClassLoder 加载机制是什么? 是先去 parentClassLoder 里面加载还是我自己的里面加载呢? 这样做的目的是什么呢?
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Java反射了解吗? 这么去访问一些私有的方法和变量呢?
算法题: 剑指 Offer 54. 二叉搜索树中第K小的元素
刚开始递归遍历子节点个数, 面试官说你这样还会多次遍历啊, 能降低一下复杂度吗? 然后我用了中序遍历; 你这个算法多线程访问可能会出问题啊, 你怎么办, 你不能限制访问者怎么用, 访问者想在多线程去跑这个算法怎么办呢?
一些可能当时没答上来, 答得不好的:
- 线程之间共享内存机制呢?
- 线程之间是共享内存的, 但是线程之间为什么会出现不同步呢?(多线程可见性) 因为除了内存, 数据还会被缓存到CPU寄存器和各级缓存中, 当修改一个变量的时候, 可能会先写到缓存, 稍后再更新到内存
- ThreadLocal实现原理?
- 内部维护了一个简易的 hashmap, hahsmap 的 hashcode 是根据当前线程的获取 threadLocal 的顺序, hashcode 是使用 nextHashCode 方法操作一个 atomicInteger , 每次都会递增一个指定的值, 然后每一个线程都会维护一个 ThreadLocalHashMap, ThreadLocal 的 get 和 set 方法实际上就是操作当前线程的 ThreadLocalHashMap 对象
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介绍一下项目
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介绍一下LaunchMode
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Manifest里面activity的process什么用途, 为什么要多进程呢?
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一直在介绍项目…
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反问: 团队对Kotlin支持态度? 对Jetpack的态度呢? 对新人培养呢?
然后三面就过了, 没啥难的, 问项目那可太简单了, 只要对自己的项目有足够的自信应该都没问题
最后
面试中虽然问了不少基础问题,但围绕作者的项目也聊了不少。候选人为了这个实习机会提前做的大量准备,通过开发自己的 APP 有了实战经验,面试中可以重点介绍自己的项目,化被动为主动,相对于面经本身,这种先知先觉才是更值得大家学习和借鉴的地方。
写在最后
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
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