那么如何才能正确的掌握Redis呢?
为了让大家能够在Redis上能够加深,所以这次给大家准备了一些Redis的学习资料,还有一些大厂的面试题,包括以下这些面试题
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●后来是一边上《计算机网络》的课,一边读《C++网络编程》。通过计算机网络课我知道了所谓的协议分析是怎么一回事情,通过wireshark抓包分析,“协议”就如同这个词本身意思是一样的,是通信过程中的一种约定,规定了数据包中的每个或每几个字节代表了什么意思;
●至于《C++网络编程》,十分惭愧,我最大的收获不是如何进行网络编程,而是ACE框架的设计原则,通过实际的例子明白了设计模式是怎么一回事情,可以去我的豆瓣书评看看。
● 再后来,偶然的发现了《计算机网络高级编程技术》,我初略的翻了翻,看到里面的基础、提高、综合训练篇、突然反应过来:socket和操作系统提供的系统调用,基本上都是C语言接口的,协议字段的具体表现,不就是用结构体吗?协议中的几个字节代表什么与C语言基本数据类型就能对应了起来(-_-!这是缺少实践造成的迟钝啊)。
●再后来,了解了下Boost.asio,Java的MINA框架,这些都是异步I/O前摄器模式的实现,当然还有ACE_Proactor
●再后来由于参加比赛的需要,飞快的阅读了《深入理解MySQL核心技术》和Linux程序设计(第3版)》,就这样从把整个知识体系都联系起来,从socket到完整网络服务器程序,我的网络编程才算正式进入了门道。
所以,正常的学习路径应该是:C/C++语言–>>计算机网络–>>协议分析–>>BSD Socket、OS API ( fork()、pthread_create()、select() )–>>Reactor、Proactor模式
在这个过程我的体会是,最好是从Linux下或者Unix底下学习,比起Windows,Linux的编程接口设计更很简洁,使用的基本上都是标准的数据类型,很多源代码是开放的,而且我比较习惯于看小写的英文单词。。。我发现,如果最一开始能够从整体上了解网络编程的全景,就会知道应该学习什么,下一步该学什么,循序渐进才是好的学习方法。
我所理解的“全景”:
–计算机网络种类有很多种:ATM、X.25、Internet(大大小小的局域网互联而成,以太网、令牌网等等)
---- Internet通信的协议也有很多种,其中最核心的是TCP/IP协议
---- 网络编程接口也有很多种,BSD UNIX提出了socket,是一种通信机制,是管道概念的扩展
-------- socket有三种属性:域(或协议族)、类型、协议
-------- 最常用的协议族有AF_UNIX和AF_INET(对应现在的Internet),AF_INET的类型又有两种:数据流(tcp)和数据报 (udp)
------------ 在<sys/types.h>和<sys/socket.h>定义了socket编程的系统调用:socket()、struct sockaddr、bind()、listen()、accept()、connect()、close()、sendto()、recvfrom()
------------ 其中bind()是用来给创建的socket命名的,如果是AF_UNIX会关联到文件系统的一个路径上,如果是AF_INET则会绑定到IP的端口号上;listen()用来保存未处理的客户请求的队列;accept()等待客户端的连接,会创建新的socket用来处理客户端连接。
------------ 由于历史原因,不同的计算机使用不同的字节序来表示整数,Intel和Motorola的处理器的字节序就不一样,所以要转换为网络序(好像Unicode中的Little-Endian、Big-Endian也是这么个情况。。)
最后
金三银四到了,送上一个小福利!
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