最新深入HashMap源码,java程序员面试笔试宝典附录答案

总结

一般像这样的大企业都有好几轮面试,所以自己一定要花点时间去收集整理一下公司的背景,公司的企业文化,俗话说「知己知彼百战不殆」,不要盲目的去面试,还有很多人关心怎么去跟HR谈薪资。

这边给大家一个建议,如果你的理想薪资是30K,你完全可以跟HR谈33~35K,而不是一下子就把自己的底牌暴露了出来,不过肯定不能说的这么直接,比如原来你的公司是25K,你可以跟HR讲原来的薪资是多少,你们这边能给到我的是多少?你说我这边希望可以有一个20%涨薪。

最后再说几句关于招聘平台的,总之,简历投递给公司之前,请确认下这家公司到底咋样,先去百度了解下,别被坑了,每个平台都有一些居心不良的广告党等着你上钩,千万别上当!!!

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if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);

当长度大于等于8时,会走treeifyBin方法,里面有个判断,如果数值长度小于64,则进行扩容;超过64,将会把链表变成一个红黑树,提高效率。
这也是JDK1.8后做的一个变化,通过红黑树来提升效率!

1.3 get方法

public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}

取的逻辑就比较简单了,通过key的hash值计算数组下标,然后到那个下标位置的链表上去找,找到就返回,没有返回null。

2 谈谈HashMap的扩容机制

2.1 为什么需要扩容

这个问题其实很好回答。
因为Java8之前还是之后,HashMap存储相同hash值的key-value的越多,hash冲突带来的消耗就越多。所以,需要进行扩容,提升效率。

2.2 什么时候扩容

  1. 当达到阀值的时候扩容,阀值 = 数组长度 x 负载因子

  2. 当链表长度达到8,且数值长度小于64时会扩容数组。

2.3 JDK1.8的扩容策略

jdk1.7及之前的扩容策略较为简单,就是定义一个长度为当前table两倍的newTable,然后找到存在hash冲突的位置,遍历链表。依次根据hash值计算出该元素在新数组的位置,放过去即可。

JDK1.8之后,有所不同,下面是源码。

final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// 超过数组在java中最大容量,冲突就只能冲突
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 扩容两倍,这是个【位运算】
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
// 更新新容量为扩容后的
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({“rawtypes”,“unchecked”})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; // 扩容后新数组
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 遍历老数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) { // j位置上有元素,放到e中
oldTab[j] = null;
if (e.next == null) // 只有一个元素,计算新位置存放即可
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode) // 红黑树做单独处理
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // 冲突链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
// 遍历所有节点
do {
next = e.next;
// 判断key的hash值与老数组长度与操作后结果决定元素是放在原索引处还是新索引
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// (e.hash & oldCap) == 0的所有节点形成的链表放到新数组j位置
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// (e.hash & oldCap) == 1的所有节点形成的链表放到新数组(j+老数组长度)位置
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
从源码中,我们可以看到1.8的计算策略更加优秀了。
e.hash & oldCap去计算元素在新数组中的位置,不需要再次计算hash,计算结果为0下标位置不变,为1,下标位置 = 原数组长度 + 原下标位置。

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