最后前端到底应该怎么学才好?
如果你打算靠自己摸索自学,那么你首先要了解学习前端的基本大纲,这是你将要学习的主要内容,理解以及掌握好这些内容,便可以找到一份初级的前端开发工作。你还需要有一套完整的前端学习教程,作为初学者最好的方式就是看视频教程学习,初学者容易理解接受。
不要选择买书学习,这样的方式没有几个人能学会,基本都是看不下去书,也看不懂书。如果喜欢看书的学弟,可以买一些经典的书籍作为辅助即可,主要还是以看教程为主。每天抽出固定几个小时学习,做好长期学习的准备。学习编程并不是每天光看视频,你学习编程最重要的目的是为了编写软件产品,提供给大众使用,所以用手写出代码实现功能才是我们要做的事情。
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JavaScript能做什么?
嵌入动态文本于HTML页面。
对浏览器事件做出响应。
读写HTML元素。
在数据被提交到服务器之前验证数据。
检测访客的浏览器信息。
控制cookies,包括创建和修改等。
基于Node.js技术进行服务器端编程。
如何创建一个js页面
分为两种引入方式:
内联和外联
内联:<script type="text/javascript"></script>
外联:<script src="文件名"></script>
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基础数据类型 (内置对象)
Number 数字类型 (不区别 整数 和小数)
String 字符串类型 (包括字母, 符号,汉字)
所有的字符串都需要用引号包裹起来
同理,所有的数据,被引号包裹起来时,它就是个字符串
BOOL 布尔类型 (true 正确 flase 错误)
null 空类型
undefind 未定义类型
object 对象类型
NAN 特殊标识符 该结果非数字 他自身不等于自身
声明并使用常量和变量
-
常量: 不能改变的数值
-
变量: 可以改变的数值
声明一个变量 需要使用关键字 var
关键字 变量名称(自定义)
var a = 10;
创建变量 分两步
-
声明变量 var a; 向系统申请一块内存 叫做a
-
定义变量 a = 1; 向已经存在的变量 赋值 数字 1
-
声明且定义 var b = 2;
在编程中 单等号 是赋值号,不是等于,平时说的等于,只是口头语而已
作用: 将赋值号 右侧的数据 存储到 左侧的变量中
console.log();
作用: 输出到控制台,控制台不影响我们页面的运行,是编程中,最常见的,测试方式
语法: console.log(需要输出的数据)
alert()
作用: 将内容输出到 语法自带的提示框,并且会暂时阻断程序运行,直到用户点击弹出框中的确定(也就是弹出框消失的时候),通常用于测试,在页面中弹出。不用于实际开发
语法:
alert(需要输出的内容);
alert(a);
typeof
作用: 测试数据类型
语法:
typeof 空格 需要检测的数据
typeof a
console.log(typeof a);
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作用: 可以操作常量,也可以操作并保存变量
符号: +(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取余)
注意点:
1)变量是可以修改的,多次赋值,会覆盖上一次的值。每个变量只存一个,以最后操作的数据为准
2)加号两杯都是Number运行加法,任意一边是字符串类型运行拼接,除了+ 号以外的运算符,都不会出现。都按照正常数学运算来,即使 运算符两边出现字符串,也按照数字类型来计算
多次赋值要注意:
1)赋值一定是声明过的变量。
2)但是,切记,每个变量只能声明一次。
复合算数运算符
符号: +=(加等于)、-=(减等于)、*=(乘等于)、/=(除等于)
示例: a2 += 4; 相当于 a2 = a2 + 4;
自增运算符
符号: ++(增量为1) --(减量为1)
注意: ++或–在前时参与当前运算,在后不参与当前运算,但所有运行结束后,在自增或自减
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符号: >(大于)、<(小于)、==(等于)、 ===(全等于)、
!(取反运算符)、>=(大于或等于)、<=(小于或等于)
备注:
等于(==)数值相同即可,哪怕数据类型不同,也会返回true
全等于(===)会比较数值和数据类型,有一个不相同就会返回false
取反运算符( !)只是把true或者false相互转换
(true或false有一些其他表达方式:yes、no,正确、错误,真、假,0、1 非0即为真)
最后
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大厂面试问深度,小厂面试问广度,如果有同学想进大厂深造一定要有一个方向精通的惊艳到面试官,还要平时遇到问题后思考一下问题的本质,找方法解决是一个方面,看到问题本质是另一个方面。还有大家一定要有目标,我在很久之前就想着以后一定要去大厂,然后默默努力,每天看一些大佬们的文章,总是觉得只有再学深入一点才有机会,所以才有恒心一直学下去。