Android 完美实现图片圆角和圆形(对实现进行分析)(1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

/**

  • 图片

*/

private Bitmap mSrc;

/**

  • 圆角的大小

*/

private int mRadius;

/**

  • 控件的宽度

*/

private int mWidth;

/**

  • 控件的高度

*/

private int mHeight;

public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs)

{

this(context, attrs, 0);

}

public CustomImageView(Context context)

{

this(context, null);

}

/**

  • 初始化一些自定义的参数

  • @param context

  • @param attrs

  • @param defStyle

*/

public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)

{

super(context, attrs, defStyle);

TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomImageView, defStyle, 0);

int n = a.getIndexCount();

for (int i = 0; i < n; i++)

{

int attr = a.getIndex(i);

switch (attr)

{

case R.styleable.CustomImageView_src:

mSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), a.getResourceId(attr, 0));

break;

case R.styleable.CustomImageView_type:

type = a.getInt(attr, 0);// 默认为Circle

break;

case R.styleable.CustomImageView_borderRadius:

mRadius= a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 10f,

getResources().getDisplayMetrics()));// 默认为10DP

break;

}

}

a.recycle();

}

3、onMeasure中获取控件宽高:

/**

  • 计算控件的高度和宽度

*/

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

{

// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

/**

  • 设置宽度

*/

int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);

int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate

{

mWidth = specSize;

} else

{

// 由图片决定的宽

int desireByImg = getPaddingLeft() + getPaddingRight()

  • mSrc.getWidth();

if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content

{

mWidth = Math.min(desireByImg, specSize);

} else

mWidth = desireByImg;

}

/***

  • 设置高度

*/

specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);

specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate

{

mHeight = specSize;

} else

{

int desire = getPaddingTop() + getPaddingBottom()

  • mSrc.getHeight();

if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content

{

mHeight = Math.min(desire, specSize);

} else

mHeight = desire;

}

setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);

}

4、根据Type绘制:

/**

  • 绘制

*/

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas)

{

switch (type)

{

// 如果是TYPE_CIRCLE绘制圆形

case TYPE_CIRCLE:

int min = Math.min(mWidth, mHeight);

/**

  • 长度如果不一致,按小的值进行压缩

*/

mSrc = Bitmap.createScaledBitmap(mSrc, min, min, false);

canvas.drawBitmap(createCircleImage(mSrc, min), 0, 0, null);

break;

case TYPE_ROUND:

canvas.drawBitmap(createRoundConerImage(mSrc), 0, 0, null);

break;

}

}

/**

  • 根据原图和变长绘制圆形图片

  • @param source

  • @param min

  • @return

*/

private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min)

{

final Paint paint = new Paint();

paint.setAntiAlias(true);

Bitmap target = Bitmap.createBitmap(min, min, Config.ARGB_8888);

/**

  • 产生一个同样大小的画布

*/

Canvas canvas = new Canvas(target);

/**

  • 首先绘制圆形

*/

canvas.drawCircle(min / 2, min / 2, min / 2, paint);

/**

  • 使用SRC_IN,参考上面的说明

*/

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));

/**

  • 绘制图片

*/

canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);

return target;

}

/**

  • 根据原图添加圆角

  • @param source

  • @return

*/

private Bitmap createRoundConerImage(Bitmap source)

{

final Paint paint = new Paint();

paint.setAntiAlias(true);

Bitmap target = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(target);

RectF rect = new RectF(0, 0, source.getWidth(), source.getHeight());

canvas.drawRoundRect(rect, mRadius, mRadius, paint);

最后说一下我的学习路线

其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:

  1. 架构师筑基必备技能
  2. Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
  3. 360°Androidapp全方位性能调优
  4. 设计思想解读开源框架
  5. NDK模块开发
  6. 移动架构师专题项目实战环节
  7. 移动架构师不可不学习微信小程序
  8. 混合开发的flutter

Android学习的资料

我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。

330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)

Android学习的系统对应视频

总结

我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:

  • 1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结

  • 2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理

  • 3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习

  • 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!

希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

idl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理

  • 3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习

  • 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!

希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-ubsAK5FN-1713673316145)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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