二面腾讯挂在了堆排序!时隔半年再次挑战“南山必胜客”,已拿offer!

总结

互联网大厂比较喜欢的人才特点:对技术有热情,强硬的技术基础实力;主动,善于团队协作,善于总结思考。无论是哪家公司,都很重视高并发高可用技术,重视基础,所以千万别小看任何知识。面试是一个双向选择的过程,不要抱着畏惧的心态去面试,不利于自己的发挥。同时看中的应该不止薪资,还要看你是不是真的喜欢这家公司,是不是能真的得到锻炼。其实我写了这么多,只是我自己的总结,并不一定适用于所有人,相信经过一些面试,大家都会有这些感触。

**另外本人还整理收藏了2021年多家公司面试知识点以及各种技术点整理 **

下面有部分截图希望能对大家有所帮助。

在这里插入图片描述

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取

突然有种回到上学期考试的感觉,我主要从数据的保密性和真实性,以及网络传输中的加密进行了回答,之后正式开始了技术面。

1、ArrayList。

请你简要谈一谈ArrayList的容量是如何实现动态扩容的。

答:ArrayList中有一个Add方法,表示往数组中增添数据,数据填满了整个数组的时候,ArrayList会进行1.5倍的扩容。

ArrayList它是通过Add方法,如果填满了的话再开一个是之前那个数组1.5倍容量大的数组,然后将原数据复制进去实现的吗?

(之前看过源码但忘记了)我细想了会,想不出其他还有什么做法,直接回答了:是。

那么扩容时的算法复杂度是多少?不扩容时算法复杂度又是多少?平均情况下呢?

答:扩容时算法复杂度为O(n),不扩容时算法复杂度为O(1),如此算来平均情况下应该是O(n)。

2、HashMap和TreeMap

请你谈一谈HashMap和TreeMap的区别。

答:它们最大的区别是在实现上,HashMap是基于散列表实现的,其重点在于两个参数:初始容量和加载因子。但TreeMap是基于红黑树实现的。

你有没有想过为什么TreeMap是基于红黑树实现的呢

答:这我还真没想过,我可以试着猜一下吗?散列表最大的问题在于冲突问题,那么TreeMap使用红黑树会不会是想要解决冲突问题,直接以一个自平衡二叉树来保证存储后查询会比较方便。

3、gc

我看了你的博客,似乎有讲到gc,说一说java是怎么进行垃圾处理的吧。

答:那我就分三个点来回答,什么样的对象可以被回收?具体是如何进行回收的?什么时候进行回收?

首先第一点,什么样的对象可以被回收?从最简单的想法来看,"死"了的对象我们就认为可以回收,"活"着的对象就不能回收。

第二点,如何进行回收?进行回收我们主要有三个算法,标记-回收,复制和标记-整理算法。标记回收是最基础的算法,我们将认为可以被回收的对象进行标记,当进行垃圾回收的时候就将这些标记了的对象进行回收。

说到这里,面试官就打断了我,认为可以了,进行了接下来的提问。

4、HTTP协议

当我在浏览器上放的输入框输入一个URL的时候,具体发生了些什么?

答:

1、浏览器向DNS服务器请求解析URL中的域名对应的IP地址。

2、根据IP地址和默认端口,和服务器建立TCP连接。

3、浏览器发出HTTP请求,该请求报文作为TCP三次握手的第三个报文的数据发送给服务器。

4、服务器对浏览器做出响应,并把html文本发送给浏览器。

5、释放TCP连接

6、浏览器解析HTML内容,并对页面进行渲染呈现给用户。

那么加入我ping一下服务器的ip,返回时间为1s,那么你输入URL后到呈现出HTML界面需要多长时间?

答:这个的话,关键在于ping的返回时间是发送包的时间还是发送同时返回包的总时间(我纠结了一会儿,这里我顺便说了一下Linux中arping争取了下时间),ping的返回时间应该指的是发送同时返回包的总时间,所以呈现HTML界面至少也是需要1s。

5、进程与线程

我来问一个操作系统的问题吧,简要说一下进程与线程的区别。

答:进程是一个动态概念,是程序的一次执行过程,而线程是进程的一部分,它们都可以并发执行。至于区别的话:

首先从地址空间上来看,同一进程的线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独立的地址空间。

从资源角度上来看,同一进程内的线程共享本进程的资源如内存、I/O、cpu等,但它也有自己的栈、寄存器等。进程彼此之间的资源是独立的。

如果崩溃,进程崩溃的话,在保护模式下对其他进程不会产生影响。而线程崩溃的话会造成整个进程崩溃。

从开销上来看的话,线程执行开销小,进程执行开销大,所以一般使用多线程比较多(然后提了下C++中的fork函数和Java中的多线程)。

你刚才说进程之间彼此是独立的,那么它们在系统中是怎么实现独立的呢?

这个我被卡住了,从来没有想过的问题,想了一会儿后,面试官也知道我答不出来就跳下一题了。

你刚才似乎说到保护模式,那么还有其他什么模式也能让进程崩溃时不对其他进程造成影响。

(自己给自己挖了个坑)我知道这个保护模式是以前偶然看到的,其实我也不是很清楚是什么,然后面试官就明白我可能不知道有什么模式,直接跳过了。

6、算法

你应该玩过扫雷游戏吧,假设这个游戏的框的宽为m,高为n,我们在其中放置k个雷,你要如何保证自己放置的雷的随机性。

答:(这个问题直接把我问懵了,没想到会出这么个算法题,刚开始面试官让我从概率的角度去解答,之后又说怕限制我的思维,让我随便怎么答,说说思路就好)那我就说说我想到的一个方法。首先,宽为m,高为n的话,那我们就会有m列的数,每列的数都是n个,假设我们放置雷的区域就为1,不放置雷的区域就为0,开始时我们所有区域都为0,因为我们有m列,就可以获得m个全0的序列,且每个序列的长度为n。然后我们随机选择其中的一列,再在该列的随机选取一个0将它变为1。这就是我大致的思路,可以从二进制的角度去增加随机性,比如给一个任意大小的数将其转化为二进制之类的,为1的位就是有雷的地方。

知道自己答的并不好,但面试官还是很给面子的答了句这样子可以。

向面试官提问

1、面试官,你觉得我这次面试有哪些不足的吗,比如说知识上的漏洞,之后应该怎么做呢?

答:如果让我给你点建议的,我希望你能多了解一点系统底层的东西,推荐你一本书,《深入理解计算机系统》,这本书写的非常好,不知道你看过没(好吧,这不就是大二时学计算机系统的教材吗!!怪自己没学好吧),其次感觉你对数据结构,算法还有所欠缺,可以加强一点。

2、那么你觉得我面试的怎么样呢,如果给个评价的话?

emmmmm算是普通的。注意之后的电话吧,之后HR肯定还会给你打电话的(这意思是过了???)。

总结

最后

分享一套我整理的面试干货,这份文档结合了我多年的面试官经验,站在面试官的角度来告诉你,面试官提的那些问题他最想听到你给他的回答是什么,分享出来帮助那些对前途感到迷茫的朋友。

面试经验技巧篇
  • 经验技巧1 如何巧妙地回答面试官的问题
  • 经验技巧2 如何回答技术性的问题
  • 经验技巧3 如何回答非技术性问题
  • 经验技巧4 如何回答快速估算类问题
  • 经验技巧5 如何回答算法设计问题
  • 经验技巧6 如何回答系统设计题
  • 经验技巧7 如何解决求职中的时间冲突问题
  • 经验技巧8 如果面试问题曾经遇见过,是否要告知面试官
  • 经验技巧9 在被企业拒绝后是否可以再申请
  • 经验技巧10 如何应对自己不会回答的问题
  • 经验技巧11 如何应对面试官的“激将法”语言
  • 经验技巧12 如何处理与面试官持不同观点这个问题
  • 经验技巧13 什么是职场暗语

面试真题篇
  • 真题详解1 某知名互联网下载服务提供商软件工程师笔试题
  • 真题详解2 某知名社交平台软件工程师笔试题
  • 真题详解3 某知名安全软件服务提供商软件工程师笔试题
  • 真题详解4 某知名互联网金融企业软件工程师笔试题
  • 真题详解5 某知名搜索引擎提供商软件工程师笔试题
  • 真题详解6 某初创公司软件工程师笔试题
  • 真题详解7 某知名游戏软件开发公司软件工程师笔试题
  • 真题详解8 某知名电子商务公司软件工程师笔试题
  • 真题详解9 某顶级生活消费类网站软件工程师笔试题
  • 真题详解10 某知名门户网站软件工程师笔试题
  • 真题详解11 某知名互联网金融企业软件工程师笔试题
  • 真题详解12 国内某知名网络设备提供商软件工程师笔试题
  • 真题详解13 国内某顶级手机制造商软件工程师笔试题
  • 真题详解14 某顶级大数据综合服务提供商软件工程师笔试题
  • 真题详解15 某著名社交类上市公司软件工程师笔试题
  • 真题详解16 某知名互联网公司软件工程师笔试题
  • 真题详解17 某知名网络安全公司校园招聘技术类笔试题
  • 真题详解18 某知名互联网游戏公司校园招聘运维开发岗笔试题

资料整理不易,点个关注再走吧

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取

DING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】](https://bbs.csdn.net/forums/4f45ff00ff254613a03fab5e56a57acb)收录**

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取

  • 6
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值