最全顶级Java才懂的,基准测试JMH(2),2024年最新华为软件测试面试真题解析

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下面,我们逐一介绍一下比较关键的注解和参数。

@Warmup

样例。

@Warmup(

iterations = 5,

time = 1,

timeUnit = TimeUnit.SECONDS)

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我们不止一次提到预热,warmup这个注解,可以用在类或者方法上,进行预热配置。可以看到,它有几个配置参数。

  • timeUnit:时间的单位,默认的单位是秒。

  • iterations:预热阶段的迭代数。

  • time:每次预热的时间。

  • batchSize:批处理大小,指定了每次操作调用几次方法。

上面的注解,意思是对代码预热总计5秒(迭代5次,每次一秒) 。预热过程的测试数据,是不记录测量结果的。

我们可以看一下它执行的效果:

Warmup: 3 iterations, 1 s each

Warmup Iteration 1: 0.281 ops/ns

Warmup Iteration 2: 0.376 ops/ns

Warmup Iteration 3: 0.483 ops/ns

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一般来说,基准测试都是针对的比较小的、执行速度相对较快的代码块。这些代码有很大的可能被编译、内联,在编码的时候保持方法的精简,对JIT也是有好的。

说到预热,就不得不提一下在分布式环境下的服务预热。在对服务节点进行发布的时候,通常也会有预热过程,逐步放量到相应的服务节点,直到服务达到最优状态。如下图所示,负载均衡负责这个放量过程,一般是根据百分比进行放量。

image.png

@Measurement

样例如下。

@Measurement(

iterations = 5,

time = 1,

timeUnit = TimeUnit.SECONDS)

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MeasurementWarmup的参数是一样的。不同于预热,它指的是真正的迭代次数。

我们能够从日志中看到这个执行过程:

Measurement: 5 iterations, 1 s each

Iteration 1: 1646.000 ns/op

Iteration 2: 1243.000 ns/op

Iteration 3: 1273.000 ns/op

Iteration 4: 1395.000 ns/op

Iteration 5: 1423.000 ns/op

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虽然经过预热之后,代码都能表现出它的最优状态,但一般和实际应用场景还是有些出入的。如果你的测试机器性能很高,或者你的测试机资源利用已经达到了极限,都会影响测试结果的数值。通常情况下,我都会在测试的时候,给机器充足的资源,保持一个稳定的环境。在分析结果的时候,也更加关注不同实现方式的性能差异,而不是测试数据本身。

@BenchmarkMode

此注解用来指定基准测试类型,对应Mode选项,用来修饰类和方法都可以。这里的value,是一个数组,可以配置多个统计维度。比如:

@BenchmarkMode({Throughput,Mode.AverageTime})。统计的就是吞吐量和平均执行时间两个指标。

所谓的模式,在JMH中,可以分为以下几种:

  • Throughput: 整体吞吐量,比如QPS,单位时间内的调用量等。

  • AverageTime: 平均耗时,指的是每次执行的平均时间。如果这个值很小不好辨认,可以把统计的单位时间调小一点。

  • SampleTime: 随机取样

  • SingleShotTime: 如果你想要测试仅仅一次的性能,比如第一次初始化花了多长时间,就可以使用这个参数,其实和传统的main方法没有什么区别。

  • All: 所有的指标,都算一遍,你可以设置成这个参数看下效果。

我们拿平均时间,看一下一个大体的执行结果:

Result “com.github.xjjdog.tuning.BenchmarkTest.shift”:

2.068 ±(99.9%) 0.038 ns/op [Average]

(min, avg, max) = (2.059, 2.068, 2.083), stdev = 0.010

CI (99.9%): [2.030, 2.106] (assumes normal distribution)

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由于我们声明的时间单位是纳秒,本次shift方法的平均响应时间就是2.068纳秒。

我们也可以看下最终的耗时时间。

Benchmark Mode Cnt Score Error Units

BenchmarkTest.div avgt 5 2.072 ± 0.053 ns/op

BenchmarkTest.shift avgt 5 2.068 ± 0.038 ns/op

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由于是平均数,这里的Error值的是误差的意思(或者波动)。

可以看到,在衡量这些指标的时候,都有一个时间维度,它就是通过**@OutputTimeUnit**注解进行配置的。

这个就比较简单了,它指明了基准测试结果的时间类型。可用于类或者方法上。一般选择秒、毫秒、微秒,纳秒那是针对的速度非常快的方法。

举个例子,@BenchmarkMode(Mode.Throughput)@OutputTimeUnit(TimeUnit.MILLISECONDS)进行组合,代表的就是每毫秒的吞吐量。

如下面的关于吞吐量的结果,就是以毫秒计算的。

Benchmark Mode Cnt Score Error Units

BenchmarkTest.div thrpt 5 482999.685 ± 6415.832 ops/ms

BenchmarkTest.shift thrpt 5 480599.263 ± 20752.609 ops/ms

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OutputTimeUnit注解同样可以修饰类或者方法,通过更改时间级别,可以获取更加易读的结果。

@Fork

fork的值一般设置成1,表示只使用一个进程进行测试;如果这个数字大于1,表示会启用新的进程进行测试;但如果设置成0,程序依然会运行,不过这样是在用户的JVM进程上运行的,可以看下下面的提示,但不推荐这么做。

Fork: N/A, test runs in the host VM

*** WARNING: Non-forked runs may silently omit JVM options, mess up profilers, disable compiler hints, etc. ***

*** WARNING: Use non-forked runs only for debugging purposes, not for actual performance runs. ***

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那么fork到底是在进程还是线程环境里运行呢?我们追踪一下JMH的源码,发现每个fork进程是单独运行在Proccess进程里的,这样就可以做完全的环境隔离,避免交叉影响。它的输入输出流,通过Socket连接的模式,发送到我们的执行终端。

image.png

在这里分享一个小技巧。其实fork注解有一个参数叫做jvmArgsAppend,我们可以通过它传递一些JVM的参数。

@Fork(value = 3, jvmArgsAppend = {“-Xmx2048m”, “-server”, “-XX:+AggressiveOpts”})

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在平常的测试中,也可以适当增加fork数,来减少测试的误差。

@Threads

fork是面向进程的,而Threads是面向线程的。指定了这个注解以后,将会开启并行测试。

如果配置了 Threads.MAX ,则使用和处理机器核数相同的线程数。

@Group

@Group注解只能加在方法上,用来把测试方法进行归类。如果你单个测试文件中方法比较多,或者需要将其归类,则可以使用这个注解。

与之关联的@GroupThreads注解,会在这个归类的基础上,再进行一些线程方面的设置。

@State

@State 指定了在类中变量的作用范围。它有三个取值。

@State 用于声明某个类是一个“状态”,可以用Scope 参数用来表示该状态的共享范围。这个注解必须加在类上,否则提示无法运行。

Scope有如下3种值:

  • Benchmark:表示变量的作用范围是某个基准测试类。

  • Thread:每个线程一份副本,如果配置了Threads注解,则每个Thread都拥有一份变量,它们互不影响。

  • Group:联系上面的@Group注解,在同一个Group里,将会共享同一个变量实例。

JMHSample04DefaultState测试文件中,演示了变量x的默认作用范围是Thread,关键代码如下:

@State(Scope.Thread)

public class JMHSample_04_DefaultState {

double x = Math.PI;

@Benchmark

public void measure() {

x++;

}

}

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@Setup和@TearDown

和单元测试框架JUnit类似,用于基准测试前的初始化动作, @TearDown 用于基准测试后的动作,来做一些全局的配置。

这两个注解,同样有一个Level值,标明了方法运行的时机,它有三个取值。

  • Trial:默认的级别。也就是Benchmark级别。

  • Iteration:每次迭代都会运行。

  • Invocation:每次方法调用都会运行,这个是粒度最细的。

@Param

@Param 注解只能修饰字段,用来测试不同的参数,对程序性能的影响。配合@State注解,可以同时制定这些参数的执行范围。

代码样例如下:

@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)

@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)

@Warmup(iterations = 5, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS)

@Measurement(iterations = 5, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS)

@Fork(1)

@State(Scope.Benchmark)

public class JMHSample_27_Params {

@Param({“1”, “31”, “65”, “101”, “103”})

public int arg;

@Param({“0”, “1”, “2”, “4”, “8”, “16”, “32”})

public int certainty;

@Benchmark

public boolean bench() {

return BigInteger.valueOf(arg).isProbablePrime(certainty);

}

public static void main(String[] args) throws RunnerException {

Options opt = new OptionsBuilder()

.include(JMHSample_27_Params.class.getSimpleName())

// .param(“arg”, “41”, “42”) // Use this to selectively constrain/override parameters

.build();

new Runner(opt).run();

}

}

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值得注意的是,如果你设置了非常多的参数,这些参数将执行多次,通常会运行很长时间。比如参数1 M个,参数2 N个,那么总共要执行M*N次。

下面是一个执行结果的截图。

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opt).run();

}

}

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值得注意的是,如果你设置了非常多的参数,这些参数将执行多次,通常会运行很长时间。比如参数1 M个,参数2 N个,那么总共要执行M*N次。

下面是一个执行结果的截图。

[外链图片转存中…(img-DfaanEmv-1715404913604)]
[外链图片转存中…(img-wj3zOPgG-1715404913605)]

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