【缅怀钱老】学习实现炫酷漂亮的火箭发射效果,2024年最新网易前端面试题

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
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正文

rockets-body

先来看一下主体部分的最终效果

在这里插入图片描述

主体部分由一个白色椭圆形、两块的灰色阴影和红色底部三部分组成。椭圆形可以使用 border-radius 轻松实现,那剩下还有三部分该如何实现?

我的第一想法就是在 rockets-body 里面在建立三个 div/span 标签,之后通过绝对定位,将三个部分分别实现。

但我具体去想代码实现时,我发生中部的阴影部分有些许难以实现,阴影部分的曲线是内凹的,border-radius 通常实现的是外凸效果;亦或者使用别的方法间接实现,实现起来都有几分难度和复杂。服从现实,看源码实现。

源码中分别使用 :before, :after 实现底部两部分,box-shadowinset 实现中部阴影。(我对 inset 的概念还停留在方框里面添加内阴影,没想到可以做到这么多效果)

我们来挨着实现一下具体的实现:

rockets-body

先来看一下 css 实现

.rockets-body {

width: 35%;

height: 80%;

background-color: white;

/* 设置圆角 */

border-bottom-left-radius: 100%;

border-bottom-right-radius: 100%;

border-top-left-radius: 100%;

border-top-right-radius: 100%;

/* flex布局 */

display: flex;

justify-content: center;

/* 为 :before :after 确定定位基准 */

position: relative;

z-index: 1;

box-shadow: inset 0px -173px 0px -80px white,

inset 0px -213px 0px -60px #e4e4e4;

}

上面 css 样式中,我们主要重点关注了 box-shadow

日常编程中使用 box-shadow 外阴影居多,inset 的使用比较少,所以我就去查询 inset 属性。

这里阴影不涉及 h-shadowblur,因此就不对这两个属性单独讲解

box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;

h-shadow: 水平阴影的位置。允许负值

v-shadow: 垂直阴影的位置。允许负值

blur: 模糊距离

spread: 阴影的大小

inset: 从外层的阴影(开始时)改变阴影内侧阴影

  1. 设置 insetv-shadow 为负数,阴影会从底部往顶部蔓延;相反的,设置 v-shadow 为正数时,阴影从顶部往底部蔓延。具体效果如下图(按照代码顺序):

box-shadow: inset 0px 100px 0px 0px #e4e4e4;

box-shadow: inset 0px -100px 0px 0px #e4e4e4

  1. spread 为阴影的大小,为正数阴影会变大,负数阴影会变小。因此当设置 insetv-shadow(-) 时,设置 spread(-),阴影就会向下收缩,同理设置 insetv-shadow(+) 时,阴影就会向上收缩。具体效果如下图(按照代码顺序):

box-shadow: inset 0px 100px -60px 0px #e4e4e4;

box-shadow: inset 0px -100px -60px 0px #e4e4e4

  1. box-shadow: 可设置多阴影,写在前面的阴影权重大,阴影重合部分权重大覆盖权重小的。为了将背景色区分开,先将第一层阴影设置为黑色,具体效果如下图(按照代码顺序):

box-shadow: inset 0px -173px 0px -80px #000;

box-shadow: inset 0px -173px 0px -80px white,

inset 0px -213px 0px -60px #e4e4e4;

:before

.rockets-body:before {

content: “”;

position: absolute;

width: calc(100% - 36px);

height: 42%;

background-color: inherit;

bottom: -30px;

transform: perspective(10em) rotateX(-50deg);

border-bottom-left-radius: 50px;

border-bottom-right-radius: 50px;

box-shadow: inset 0px -33px 0px 0px rgba(0, 0, 0, 0.1);

}

  1. 设置 border-radiusbox-shadow ,设置后效果如下图:

在这里插入图片描述

  1. rotateX: rotateX 设置负数时,图形会绕 x 轴逆时针旋转,但如果未添加 3d 效果,看起来图形就像收缩一样。

在这里插入图片描述

  1. perspective: perspective 设置眼睛距离屏幕的远近,模拟人看东西的效果。值越小,距离物体越近,看到东西越大;反之,越远,东西越小。perspective 属性不看具体实例有些难以理解, perspective 核心在于看到的并不是物体本身,而是物体的投影(更详细的可以参考博客: css3系列之详解perspective)

  2. 通过调整 perspective 值为 160px,可以得到如下图形

在这里插入图片描述

  1. 通过调整绝对定位,将其安排在合适的位置。
:after

.rockets-body:after {

content: “”;

position: absolute;

width: 45%;

height: 40px;

background-color: #f95959;

bottom: -20px;

transform: perspective(10em) rotateX(-50deg);

border-bottom-left-radius: 50px;

border-bottom-right-radius: 50px;

z-index: -1;

}

:after 伪类的 css 样式原理与 :before 相同,设置 z-index: -1 ,保证重叠的部分显示为 :before

rockets-windows

绘制 windows 后效果如下:

在这里插入图片描述

可以看出主要有两种不同样式:圆形窗口和国旗部分。(国旗部分是阿包添加的,热烈庆贺前几天我国航天取得的伟大新成就)

圆形窗口

.rockets-windows span {

background-color: #ace7ef;

box-shadow: inset -4px 4px 0px 0px rgba(0, 0, 0, 0.3),

inset 0px 0px 0px 2px white;

border: 4px solid #f95959;

z-index: 2;

position: absolute;

border-radius: 100%;

overflow: hidden;

}

外层的红框通过 border 实现,内部立体效果通过 inset 实现立体效果。

红旗

.hongqi {

width: 30px;

height: 20px;

background-image: url(./hongqi2.jpeg);

position: absolute;

background-size: cover;

bottom: 92px;

z-index: 1;

box-shadow: 0px 0px 0px 1px #e4e4e4;

}

rocket-bottom

先看一下添加 rocket-bottom 后的效果

在这里插入图片描述

两翼部分的实现代码类似于 body 部分的底部,都是借助 transformrotateXperspective 实现的。

这里不做多余赘述。

/* 两翼部分 */

.rockets-bottom span:nth-child(2) {

background-color: #4ba3b7;

border-radius: 10px;

position: absolute;

overflow: hidden;

width: 50px;

height: 130px;

left: 32%;

bottom: 6%;

transform: perspective(10em) rotateX(

60deg

) translateZ(-1px);

box-shadow: inset -5px -3px 0px 0px rgba(0, 0, 0, 0.2)

}

/* 两翼红线装饰 */

.rockets-bottom span:before {

content: “”;

position: absolute;

background-color: white;

width: 2px;

height: 120%;

border-radius: 20px;

}

.rockets-bottom span:nth-child(2):before {

left: 0px;

border-right: 2px solid #f95959;

}

总结

  • 框架原理真的深入某一部分具体的代码和实现方式时,要多注意到细节,不要只能写出一个框架。

  • 算法方面很薄弱的,最好多刷一刷,不然影响你的工资和成功率😯

  • 在投递简历之前,最好通过各种渠道找到公司内部的人,先提前了解业务,也可以帮助后期优秀 offer 的决策。

  • 要勇于说不,对于某些 offer 待遇不满意、业务不喜欢,应该相信自己,不要因为当下没有更好的 offer 而投降,一份工作短则一年长则 N 年,为了幸福生活要慎重选择!!!

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
到公司内部的人,先提前了解业务,也可以帮助后期优秀 offer 的决策。

  • 要勇于说不,对于某些 offer 待遇不满意、业务不喜欢,应该相信自己,不要因为当下没有更好的 offer 而投降,一份工作短则一年长则 N 年,为了幸福生活要慎重选择!!!

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[外链图片转存中…(img-hBt8lVdv-1713438570024)]

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