类的6个默认成员函数(下)

目录

一、赋值运算符重载:

1、运算符重载:

2、赋值运算符重载:

3、使用注意事项:

4、前置++和后置++重载

二、const成员

1、概念:

2、总结:

三、取地址及const取地址操作符重载


一、赋值运算符重载:

1、运算符重载:

        C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)。

如下:

定义一个日期类(月,日),普通运算符是无法作用于类的,就拿 == 符号为例,将其重载,判断两个日期是否相等,返回一个布尔值,相等为1,不等为0。

class Date
{
public:
	Date(int mon, int day)
	{
		_mon = mon;
		_day = day;
	}

	bool operator==(const Date& d); // 运算符重载声明 ==

private:
	int _mon;
	int _day;
};

bool Date::operator==(const Date& d) // 函数逻辑
{
	return _mon == d._mon && _day == d._day;
}

int main()
{
	Date d1(2, 5);
	Date d2(2, 6);
	cout << (d1 == d2) << endl;// 输出值,不等,为0
}

注意:

1、不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@

2、重载操作符必须有一个类类型参数

3、用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义

4、作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this

5、(    .*  ::  sizeof  ?:  .   注意以上5个运算符不能重载。

2、赋值运算符重载:

赋值运算符重载格式:

  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date
{
public:
	Date(int mon, int day)
	{
		_mon = mon;
		_day = day;
	}

	Date& operator=(const Date& d) // 重载赋值运算符 = 
	{
		if (this != &d)
		{
			_mon = d._mon;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}


private:
	int _mon;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2, 5), d2 = d1; // 将d1复制给d2
	return 0;
}

3、使用注意事项:

1、赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数。

原因:

        赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,所以赋值运算符重载只能是类的成员函数。

2、用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。

内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。

3、如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。

4、前置++和后置++重载

前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载,C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递。

class Date
{
public:
	Date(int mon, int day)
	{
		int
			_mon = mon;
		_day = day;
	}
	
	// 前置++,返回+1之后的结果
	// this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
	Date& operator++()
	{
		_day += 1;
		return *this;
	}

	// 后置++,先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值
	// temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
	Date operator++(int)
	{
		Date temp(*this);
		_day += 1;
		return temp;
	}

private:
	int _mon;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2, 5);
	Date d2 = d1++;
	d2 = ++d2;
	return 0;
}

二、const成员

1、概念:

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改

这里复用一下上面写的日期类:

void Print() // 权限放大 可读可写 this Date*
{
	cout << _mon << "月" << _day << "日" << endl;
}

void Print() const // 权限平移, 把指针Date* 更改为(this) const Date*
{
	cout << _mon << "月" << _day << "日" << endl;
}

int main()
{
	const Date d1(2, 5); // &d1   const Date* 只读
	d1.Print(); // 

	return 0;
}

2、总结:

1、成员函数:如果函数不对内部成员变量进行修改就建议加const,const对象和非const对象都可以调用。

2、成员函数:如果函数会对内部成员变量进行修改不能加const,否则不能修改成员变量。

3、const成员不可调用非const成员函数(权限放大),非const成员可以调用const函数(权限缩小)。

4、const成员函数内不可调用其它的非const成员函数(权限放大)、非const成员函数内可以调用其它的const成员函数(权限缩小)。

三、取地址及const取地址操作符重载

1、这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Test
{
public:
	Test* operator&()
	{
		return this;
	}

	const Test* operator&() const
	{
		return this;
	}
}

int main()
{
	Test t1;
	const Test t2;

	// 即使我们不实现也可以用
	cout << &t1 << endl;
	cout << &t2 << endl;
}

2、这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容(地址)。        

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