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一、赋值运算符重载:
1、运算符重载:
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)。
如下:
定义一个日期类(月,日),普通运算符是无法作用于类的,就拿 == 符号为例,将其重载,判断两个日期是否相等,返回一个布尔值,相等为1,不等为0。
class Date
{
public:
Date(int mon, int day)
{
_mon = mon;
_day = day;
}
bool operator==(const Date& d); // 运算符重载声明 ==
private:
int _mon;
int _day;
};
bool Date::operator==(const Date& d) // 函数逻辑
{
return _mon == d._mon && _day == d._day;
}
int main()
{
Date d1(2, 5);
Date d2(2, 6);
cout << (d1 == d2) << endl;// 输出值,不等,为0
}
注意:
1、不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2、重载操作符必须有一个类类型参数
3、用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
4、作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
5、( .* :: sizeof ?: . )注意以上5个运算符不能重载。
2、赋值运算符重载:
赋值运算符重载格式:
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
- 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date
{
public:
Date(int mon, int day)
{
_mon = mon;
_day = day;
}
Date& operator=(const Date& d) // 重载赋值运算符 =
{
if (this != &d)
{
_mon = d._mon;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _mon;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2, 5), d2 = d1; // 将d1复制给d2
return 0;
}
3、使用注意事项:
1、赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数。
原因:
赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,所以赋值运算符重载只能是类的成员函数。
2、用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。
内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。
3、如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。
4、前置++和后置++重载
前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载,C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递。
class Date
{
public:
Date(int mon, int day)
{
int
_mon = mon;
_day = day;
}
// 前置++,返回+1之后的结果
// this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
Date& operator++()
{
_day += 1;
return *this;
}
// 后置++,先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值
// temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
Date operator++(int)
{
Date temp(*this);
_day += 1;
return temp;
}
private:
int _mon;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2, 5);
Date d2 = d1++;
d2 = ++d2;
return 0;
}
二、const成员
1、概念:
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
这里复用一下上面写的日期类:
void Print() // 权限放大 可读可写 this Date*
{
cout << _mon << "月" << _day << "日" << endl;
}
void Print() const // 权限平移, 把指针Date* 更改为(this) const Date*
{
cout << _mon << "月" << _day << "日" << endl;
}
int main()
{
const Date d1(2, 5); // &d1 const Date* 只读
d1.Print(); //
return 0;
}
2、总结:
1、成员函数:如果函数不对内部成员变量进行修改就建议加const,const对象和非const对象都可以调用。
2、成员函数:如果函数会对内部成员变量进行修改不能加const,否则不能修改成员变量。
3、const成员不可调用非const成员函数(权限放大),非const成员可以调用const函数(权限缩小)。
4、const成员函数内不可调用其它的非const成员函数(权限放大)、非const成员函数内可以调用其它的const成员函数(权限缩小)。
三、取地址及const取地址操作符重载
1、这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
class Test
{
public:
Test* operator&()
{
return this;
}
const Test* operator&() const
{
return this;
}
}
int main()
{
Test t1;
const Test t2;
// 即使我们不实现也可以用
cout << &t1 << endl;
cout << &t2 << endl;
}
2、这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容(地址)。