javascript

7 JavaScript对象

JavaScript 对象是拥有属性和方法的数据,是变量的容器。

对象:是封装一个事物的属性和功能的程序结构,是内存中保存多个属性和方法的一块存储空间。

JavaScript中所有事物都是对象:数字、字符串、日期、数组等。

JavaScript对象可以是字面量创建、分配给变量,数组和其他对象的属性、

作为参数传递给函数、有属性和作为返回值。

 

用字面量创建:

function MyFun(){

 

};

分配给其他对象的变量,数组和属性:

var myFun = function(){

 

};

myArray.push(function(){

 

});

myObject.myFun = function(){

 

};

作为参数传递给其他函数:

function myFun(someFunc){

      someFunc();

}

myFunc(function(){

 

});

有属性:

var myFunc = function(){

};

作为返回值:

function myFunc(){

      return function(){

 

      };

}

在JavaScript中定义对象有5种方式:

基于已有对象扩充其属性和方法

工厂方式

构造函数方式

原型(“prototype”)方式

动态原型方式

JS 中的对象分为三类:

内置对象(静态对象):js本身已经写好的对象,我们可以直接使用不需要定义它。

常见的内置对象有 Global、Math(它们也是本地对象,根据定义每个内置对象都是本地对象)。

本地对象(非静态对象):必须实例化才能使用其方法和属性的就是本地对象。

常见的本地对象有 Object、Function、Data、Array、String、Boolean、Number、RegExp、Error等

宿主对象:js运行和存活的地方,它的生活环境就是DOM(文档对象模式)和BOM(浏览器对象模式)。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值