菜单区:主要功能包括软件语言的切换、新建、保存和打开作品。比如,我们制作了一个作品,保存时就点击“文件——保存到电脑”然后选择一个目录即可保存了。若是要打开一个别人的作品,依次点击“文件——从电脑中上传”,选择文件就打开了。
舞台区:展示运行当前的作品。上方有五个按钮,绿旗一般表示开始运行,红圈表示停止运行,后面的三个按钮分别是缩小、放大和全屏舞台窗口。
舞台属性区:展示当前作品的背景列表。当鼠标放到下面的蓝色按钮上时,会弹出四个功能按钮:向上的箭头表示上传一张背景;星星表示随机添加一张背景;笔表示绘制一张背景;放大镜表示在自带的背景库中选择一张背景。
角色属性区:分为上下两个部分,上面部分是当前角色的名称、坐标、显示、大小、方向等属性,在这里可以直接修改。下面的部分是角色列表,在列表中我们可以点击选择不同的角色,每个角色上都有一个垃圾桶,那是删除这个角色的按钮,列表区下方有一个猫头样子的蓝色按钮,它和舞台属性区的蓝色按钮作用基本一致,是添加角色使用的。
代码区:里面有自带的可选积木。
编辑区:编程的主要区域