JAVA | 线程Thread

  • 进程:正在运行的程序,不负责任务处理,负责程序运行所需要的资源(主要是内存资源)
  • 线程:执行任务的最小单位,真正处理任务

  多线程:多个线程完成一个功能(QQ)

线程的状态:

启动状态 start()

就绪状态 (随时等待CPU)

运行状态  (执行任务)

阻塞状态    (没有时间片/被强行暂停)

就绪状态  

运行状态

销毁/死亡状态(执行完毕)

Android线程分为两类

  • UI主线程:负责UI的相关事务
  • 添加控件
  • 显示控件
  • 改变控件内容
  • 子线程:

处理耗时的任务(加载图片资源 视频 音频 写入文件)

约定:

  • 当主线程>5s没反应,ANR(Application not responding)
  • 运行->UI线程(和用户交互)->加载数据10m(阻塞主线程)->继续执行
  • 程序是从上至下执行的
  • 同一时间,一个线程只做一件事
  • 每一次线程的执行都是不一样的,线程的执行时间和资源是不定的,是靠抢夺CPU资源分配
  • Activity的启动onCreate onStart onReStart
  • onResume

这几个方法会影响一个每个对象都有一把锁,多个线程操作同一个资源时,考虑是否需要加锁,

同步代码块 synchronized

Hander 子线程与主线程之间交互

hander 管理消息的分支

  ---handerMessage

-Message 携带的数据

    ---what 可以通过这个属性确定哪个线程发送过来的消息()

MessageQuene 存储消息

--Looper 从消息队列获取消息

  ---dispatchMessage  ->hander

-sendEmptyMessage(what)

发送空消息 不带数据

如何开启一个线程?

  • Thread.currentThread
  • Name()设置线程名称
  • Start()启动线程

a定义一个类继承于Thread类

b定义一个类继承于Runnable类

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