第三章总结

本文介绍了Java语言的基础知识,包括类的结构,主方法的作用,以及不同类型的变量如int、byte、short、long、float和double的定义与使用。还讨论了字符类型char和转义字符的概念。此外,提到了标识符、关键字、变量声明和常量的声明,以及变量的有效范围,如成员变量和局部变量。最后,文章涵盖了赋值运算符和算术运算符的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java语言是面向对象语言,Java程序的基本组成单位是类,类体又包括属性与方法两部分。每一个应用程序都必须包含一个main( )方法,含有main( )方法的类称为主类。 

在Eclipse下依此创建项目item、包Number和类Frist。在类体中输入以下代码,实现在控制台输出“你好 java”。

1.包声明

一个Java应用程序是由若干个类组成的。上面的代码就是一个类名为Frist的类,语句package Number为声明该类所在的包,package为包的关键字。

2.声明成员变量和局部变量

通常将类的属性称为类的全局变量(成员变量),将方法中的属性称为局部变量。全局变量声明在类体中,局部变量声明在方法体中。全局变量和局部变量都有各自的应用范围。上面代码中s1是成员变量,s2是局部变量。

3.编写主方法


main( )方法是类体中的主方法。该方法从“ { ” 开始,至 “ } ”结束。public、static和void分别是main( )方法的权限修饰符、静态修饰符和返回值修饰符,java程序中的main( )方法必须声明为public static void。String[]args是一个字符串类型的数组,它是main( )方法的参数。main( )方法是程序开始执行的位置。

基本数据类型:

一、整数类型

整数类型简称整型,用来存储整数数值,即没有小数部分的数值。可以是正整数,也可以是负数。整型数据根据它所占内存大小的不同,可分为byte、short、int和long 4种类型。它们具有不同的取值范围。

整型数据类型
数据类型              内存空间(8位等于1字节)                 取值范围
byte                                   8位                                        -128~127
short                                 16位                                       -32768~32767
int                                     32位                                      -2147483648~2147483647
long                                  64位                           -9223372036854775808~9223372036854775807

1.int型
定义int变量有以下四种语法:

int x;  //定义int型变量x
int x,y;  //同时定义int型变量x,y;
int x = 10,y = -5; //同时定义int型变量x,y;并赋予初值
int x =5 + 23;  //定义int型变量x,并赋予公式(5+3)计算结果的初值

2.byte型

byte型的定义方式与int相同。定义int型变量,代码如下:

  1. byte a;

  2. byte a,b,c;

  3. byte a=19,b=-45;

3.short型

short型的定义方式与int相同。定义short型变量,代码如下:

  1. short s;

  2. short s,t,r;

  3. short s = 1000,t = -19;

  4. short s = 20000/10;

4.long型

由于long的取值范围比int型大,且属于高精度数据类型,所以在赋值时要和int型做出区分,需要在整数后面加上 L 或者 l (小写的 L)。定义long类型变量,代码如下:

long number;
long number,run;
long number = 12345678L,run = -987654321L;
long number = 123456789L*987654321L;

二、浮点类型


浮点类型简称浮点型,用来存储含有小数部分的数值。java语言中浮点类型分别为单精度浮点类型(float)和双精度浮点类型(double),它们具有不同的取值范围。

浮点型数据类型
数据类型      内存空间(8位等于1字节)    取值范围
float                       32位                               1.4E-45~3.4028235E38
double                   64位                             4.9E-324~1.7976931348623157E308

根据身高体重计算BMI指数

创建BMIexponent类,声明double型变量height来记录身高,单位为米;声明int型变量weigt记录为 体重,单位为千克;根据BMI=体重(身高*身高)计算BMI指数。代码如下:

 

 三、字符类型


 1. char 型
字符型(char)用于储存单个字符,占用16位(两个字节)的内存空间。在定义字符型变量时,要以单引号表示,如's'表示一个字符。但是's'则表示一个字符串,虽然只有一个字符,但由于使用单引号,它任然表示字符串,而不是字符。

使用char关键字可定义字符变量,其语法如下:

char x = 'a';
由于字符a在Unicode表中的排序位置是97,因此允许将上面的语句写成:

char x = 97;

查看字符与Unicode码互相转换的结果

在项目中创建类Gess,编写如下代码,将Unicode表中某些位置上的字符以及一些字符在Unicode表中的位置在控制台上输出。

 

 

.转义字符 
转义字符是一种特殊的字符变量,它以反斜杠“ \ ”开头,后跟一个或多个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“ 转义 ”。例如,printf函数的格式串中用到的“ \n ”就是一个转义字符,意思就是“ 回车换行 ”。java中的转义字符表如下所示。

转义字符
转义字符                         含义                                  转义字符                                  含义
\ddd    1~3位八进制数据所表示的字符,如\123          \r                                         回车

\uxxxx    4位十六进制数据所表示的字符,如\u0052    \n                                       换行
\'                                      单引符号                                \b                                      退格
\\                              反斜杠字符                                    \f                                       换页
\r         垂直制表符,将光标移到下一个制表符的位置  

     
将转义字符赋值给字符变量时,与字符常量值一样需要使用单引号。

例,输出' \ '字符和' ★ '字符的Unicode码为2605
代码如下:

 

一、标识符和关键字
1.标识符
标识符可以简单地理解为一个名字,是用来标识类名、变量名、主方法、数据名、文件名的有效字符顺序。

java语言规定标识符由任意的字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字。标识符不能是java中的关键字(保留字)。

下面是合法标识符

name
user_age
$papg
下面是非法标识符

4word
String
User name
在java语言中,标识符中的字母是严格区分大小写的,如good和Good是不同的两个标识符。java语言使用Unicode标准字符集,最多可以标识65535个字符。因此,java语言中的字母不仅包括通常的拉丁文字a、b、c 等,还包括汉语、日语以及其他许多语言中的文字。

2.关键字
关键字又称保留字,是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这些单词作为标识符来使用。

Java中的关键字如表所示

java关键字

 

二、声明变量
变量的使用是程序设计中一个十分重要的环节。声明变量就是要告诉编译器(compiler)这个变量的数据类型,这样编译器才知道需要配置多少空间给它,以及它能存放什么样的数据。在程序运行过程中,空间内的值是变化的,这个内存空间就称为变量。为了便于操作,给这个空间取了一个名字,称为变量名。变量的命名必须是合法的标识符。内存空间的价值就是变量值。在声明变量时可以是没有赋值,也可以直接赋给初值。

例如,声明一个整数类型变量和声明一个字符类型变量,代码如下:

int age;                //声明int型变量
char char1 = 'r';       //声明char型变量并赋值

 
对于变量的命名并不是随意的,应遵循以下几条规则:

变量名必须是一个有效的标识符。

变量名不可以使用java中的关键字。

变量名不可以重复。

应选择有意义的单词作为变量名。

在Java中允许使用汉字或其他语言文字作为变量名,如“ int 年龄 = 21 ”,在程序运行时不会出现错误,但建议读者不要使用这些语言文字作为变量名。

三、声明常量

在程序运行中一直不会改变的量称为常量(constant),通常也被称为“final变量”。常量在整个程序中只能被赋值一次。在为所有的对象共享值时,常量是非常有用的。

在Java语言中声明一个常量,除了要指定数据类型,还需要通过final关键字进行限定。声明常量的标准语法如下:

final 数据类型 常量名称 【 = 值  】
常量名称通常使用大写字母,但这并不是必须的。很多Java程序员使用大写字母表示常量,是为了清楚地表明正在使用常量。

例如,声明常量(程序中用PI表示),代码如下:

final double PI = 3.1415926D;    //声明double型常量PI并赋值
当变量被final关键字修饰时,该变量就变成了常量,必须在定义时就设定它的初值,否则将会产生编译错误。从下面的实例中可看出变量与常量的区别。

例,尝试给常量赋值,观察是否会发生错误
在项目中创建类part,在类体中创建变量age与常量PI。在主方法中分别将变量与常量赋值,通过输入信息可测试变量与常量的有效范围。

四、变量的有效范围
由于变量被定义出来后只是暂存在内存中,等到程序执行到某一个点,该变量就会释放掉,也就是说变量有它的生命期限。因此,变量的有效范围是指程序代码能够访问该变量的区域,若超出该区域,则编译的时候会出现错误。在程序中,一般会根据变量的“有效范围”将变量分为“成员变量”和“局部变量”。

1.成员变量
在类体中所声明的变量被称为成员变量,成员变量在整个类中都有效。类的成员变量又可分为两种,即静态变量和实例变量。例如以下代码:

class Demo{
   int x = 45;
   static int y = 90;
}
其实,x为实例变量,y为静态变量(也称类变量)。如果在成员变量的类型前面加上关键字static,这样的成员变量称为静态变量。静态变量的有效范围可以跨类,甚至可达到整个应用程序内。对于静态变量,除了能在声明它的类内存取,还能直接以“类名.静态变量”的方式在其他类内使用。

2.局部变量
在类的方法体中声明的变量(方法内定义,“ { ”与“ } ”之间的代码中声明的变量)称为局部变量。局部变量只在当前代码块中有效,也就是只能在“ { ”与“ } ”之内使用。

在类的方法中声明的变量,包括方法的参数,都属于局部变量。局部变量只在当前定义的方法内有效,不能用于类的其他方法中。局部变量的生命周期取决于方法,当方法被调用时,Java虚拟机会为方法中的局部变量分配内存空间,当该方法的调用结束后,则会释放方法中局部变量占用的内存空间,局部变量也将会被销毁。

局部变量可与成员变量的名字相同,此时成员变量将被隐藏,即这个成员变量在此方法中暂时失效。

例,把成员变量“ 排挤掉 ”的局部变量
在项目中创建Val,分别定义名称相同的局部变量与成员变量,当名称相同时,成员变量将隐藏。

 

一、赋值运算符
赋值运算符以符号“ = ”表示,它是一个二元运算符(对两个操作数作处理),其功能是将右方操作数所含的值赋给左方操作数。例如:

int a = 100;
该表达式是将100赋值给变量a。左方的操作数必须是一个变量,而右方的操作数则可以是任何表达式,包括变量(如a、number)、常量(如123、“book”)、有效表达式(如45*12)。

由于赋值运算符“ = ”处理时会先取得右方表达式处理后的结果,因此一个表达式中若含有两个以上的“ = ”运算符,会从最右方的“ = ”开始处理。

例、使用赋值运算符同时为两个变量赋值
在项目中创建类 Eval,在主方法中定义变量,使用赋值运算符为变量赋值。

 

二、算术运算符
Java中的算术运算符主要有+ (加)、. (减)、* (乘)、/(除)、%(求余),它们都是二元运算符,Java中算术运算符的功能及使用方式如表所示。

Java算术运算符
运算符                      说明                   实例                     结果
+                               加                12.45f + 15               27.45
-                                减                   4.56-0.16                4.4
*                                乘                   5L*12.45f              62.25
/                                除                       7/2                        3
%                             取余数               12%10                    2
其中,“ +  ”和“ - ”运算符还可以作为数值的正负符号,如+5、-7。

在进行除法运算时,0不能做除数。例如,对于语句“int a = 5 / 0;”,系统会抛出ArithmeticException异常。

例、使用算术运算符模拟计算器

 

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