翻译环境和运行环境
在ANSI C的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执⾏的机器指令(⼆进制指令)。
第2种是执⾏环境,它⽤于实际执⾏代码
各种 .c 文件放入翻译环境中,进行 编译-->链接,转换为可执行文件,得到输出结果
翻译环境
那翻译环境是怎么将源代码转换为可执⾏的机器指令的呢?这⾥我们就得展开开讲解⼀下翻译环境所 做的事情。 其实翻译环境是由编译和链接两个⼤的过程组成的,⽽编译⼜可以分解成:预处理(有些书也叫预编 译)、编译、汇编三个过程。
⼀个C语⾔的项⽬中可能有多个 .c ⽂件⼀起构建,那多个 .c ⽂件如何⽣成可执⾏程序呢?
1.多个.c⽂件单独经过编译器,编译处理⽣成对应的⽬标⽂件。
2.注:在Windows环境下的⽬标⽂件的后缀是 .obj ,Linux环境下⽬标⽂件的后缀是 .o
3.多个⽬标⽂件和链接库⼀起经过链接器处理⽣成最终的可执⾏程序。 • 链接库是指运⾏时库(它是⽀持程序运⾏的基本函数集合)或者第三⽅库。
各位看如下代码
//test.c
extern int Add(int, int);//声明调用的函数
int main()
{
//printf("hehe\n");
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
//add.c
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
在文件路径下,出现了add.obj与test.obj
源文件,头文件(.c为后缀的文件) --> 预处理 --> 预处理后的中间文件(.i为后缀的文件) --> 编译
--> 编译后的中间文件(.s为后缀的文件) --> 汇编 --> 目标文件(.o为后缀的文件) --> 连接器
连接器有两条方向
1.到可执行程序
2.链接库 libc.a
C代码 -- 预处理 -- 编译 -- 汇编 -- 链接 -- 可执行程序
gcc test.c -E -o test.i
预处理
预处理阶段主要处理那些源⽂件中#开始的预编译指令。
⽐如:
#include,#define,处理的规则如下:
• 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。
• 处理所有的条件编译指令,如: #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 。
• 处理#include 预编译指令,将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进 ⾏的,也就是说被包含的头⽂件也可能包含其他⽂件。
• 删除所有的注释
• 添加⾏号和⽂件名标识,⽅便后续编译器⽣成调试信息等。
• 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使⽤。
经过预处理后的.i⽂件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头⽂件都被插⼊到.i⽂件 中。所以当我们⽆法知道宏定义或者头⽂件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i⽂件来确认。
编译
将源代码程序被输⼊扫描器,扫描器的任务就是简单的进⾏词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列 的记号(关键字、标识符、字⾯量、特殊字符等)。 上⾯程序进⾏词法分析后得到了16个记号:
汇编
汇编器是将汇编代码转转变成机器可执⾏的指令,每⼀个汇编语句⼏乎都对应⼀条机器指令。就是根 据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进⾏翻译,也不做指令优化。
汇编的命令如下:
gcc -c test.s -o test.o
链接
链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆⽂件链接在⼀起才⽣成可执⾏程序。 链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。 链接解决的是⼀个项⽬中多⽂件、多模块之间互相调⽤的问题。 ⽐如:
在一个项目中,有add.c与test.c两个文件
//test.c
extern int Add(int, int);//声明调用的函数
int main()
{
//printf("hehe\n");
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
//add.c
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
我们已经知道,每个源⽂件都是单独经过编译器处理⽣成对应的⽬标⽂件。
test.c 经过编译器处理⽣成 test.o
add.c 经过编译器处理⽣成 add.o
我们在 test.c 的⽂件中使⽤了 add.c ⽂件中的 Add 函数和 g_val 变量。
我们在 test.c ⽂件中每⼀次使⽤ Add 函数和 g_val 的时候必须确切的知道 Add 和 g_val 的地 址,但是由于每个⽂件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add 函数和 g_val 变量的地址,所以暂时把调⽤ Add 的指令的⽬标地址和 g_val 的地址搁置。
等待最后链接的时候由 链接器根据引⽤的符号 Add 在其他模块中查找 Add 函数的地址,然后将 test.c 中所有引⽤到 Add 的指令重新修正,让他们的⽬标地址为真正的 Add 函数的地址,对于全局变量 g_val 也是类 似的⽅法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位