纯Html5,Css3实现的轮播效果

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>纯H5C3轮播图</title>
    <style>
        /* 轮播图样式 */
        .carousel {
            width: 500px;
            height: 300px;
            overflow: hidden;
            position: relative;
            animation: slide 12s infinite;
        }
        .carousel img {
            width: 100%;
            height: auto;
            position: absolute;
            opacity: 0;
            transition: opacity 1s ease-in-out;
        }
        .carousel img.active {
            opacity: 1;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <!-- 轮播图容器 -->
    <div class="carousel">
        <!-- 图片1 -->
        <img src="img1.jpg" alt="图片1" class="inactive">
        <!-- 图片2 -->
        <img src="img2.jpg" alt="图片2" class="inactive">
        <!-- 图片3 -->
        <img src="img3.jpg" alt="图片3" class="inactive">
    </div>
</body>
</html>

以下是一个简单的HTMLCSS实现轮播图的示例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>轮播图</title> <style type="text/css"> .container { position: relative; width: 600px; height: 400px; overflow: hidden; } .container img { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; opacity: 0; transition: opacity 1s ease-in-out; } .container img.active { opacity: 1; } </style> </head> <body> <div class="container"> <img src="image1.jpg" class="active"> <img src="image2.jpg"> <img src="image3.jpg"> </div> <script type="text/javascript"> var images = document.getElementsByTagName('img'); var index = 0; setInterval(function() { images[index].className = ''; index = (index + 1) % images.length; images[index].className = 'active'; }, 2000); </script> </body> </html> ``` 解释一下代码: 1. HTML部分:使用一个`div`元素作为容器,其中包含了三个`img`元素,分别对应三张图片。第一张图片默认添加了`active`类,表示默认显示。 2. CSS部分:设置了`.container`元素的样式,使其具有相对定位、固定宽高、隐藏溢出等特性;设置了`.container img`元素的样式,使其具有绝对定位、铺满容器、透明度为0(不可见)等特性;设置了`.container img.active`元素的样式,使其透明度为1(可见)。 3. JavaScript部分:获取所有`img`元素,初始化`index`值为0,使用`setInterval`函数每隔2秒钟执行一次匿名函数。匿名函数将当前显示的`img`元素的`active`类移除,将`index`值自增1并取余,再将下一个`img`元素添加`active`类,实现轮播效果。 注意:这个示例仅作为参考,实际应用中可能需要根据需求进行修改。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

明日筑梦师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值