关于按键的自我想法

        上一篇文章写到在读取按键时需要引用按键读取函数,以及声明一些变量等等。其实这样做的思路就是将按键转化为跟直接的一种形式。那么我能不能直接将按键本身放入主函数中,不对它进行转化,用它最初始的模样去执行任务呢?希望在将来我能够解决这个问题。本篇只提供一种片面的思路。

例题:用KEYS来控制流水灯的亮和灭,以及流水灯的运行速度。

#include <REGX52.H>
#include <intrins.H>

/*自定义延时函数声明*/
void Delay(unsigned int x)		//@12.000MHz
{
	unsigned char i, j;
	while(x--)
	{
		i = 2;
		j = 239;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	}
}

/*自定义变量声明*/
unsigned char Led = 0xfe;
unsigned int Time = 1000;
bit Flag;//开始暂停标志位

/*主函数声明*/
void main()
{
	while(1)
	{
		
		P1 = Led;
		if(Flag == 1)
		{Delay(Time);
			Led = _crol_(Led,1);
		}
		
		if(P3_4 == 0) Flag = 1;/*P3_4为0即第一个按键按下*/
		if(P3_5 == 0) Flag = 0;/*Flag控制开灭*/
		if(P3_6 == 0) Time += 100;/*Time控制运行速度*/
		if(P3_7 == 0) Time -= 100;
	}
}

上面的代码可以很好的实现所需任务,但是考虑到上面的代码只能代替按下按键这一步骤,不能代替前文的Led_Val,Led_Up,Led_Old。所以这一想法具有片面性。

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